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和神 覚醒素材降臨!1 » 覚醒スサノオノミコト

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 13700 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 2獲得經驗: 13123 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

8,336,2501只用技能420
Lv.5 掉落
[先制使用] 参るぞ!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP40%↑的情況»: 使用以下技能
縛!!:封鎖全部寵物4~5回合 [必用1次]
壊!!:連擊2次,造成140%傷害 (16450)
滅!!:隨機生成寶珠4粒,並造成120%傷害 (14100)
«HP40%↓的情況»: 必用以下技能
闘気が高まっている:甚麼都不做 [只用1次]
罪業消滅:連擊4次,造成1200%傷害 (141000)
2

5,559,931112778630
Lv.5 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 天下御免:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 天上大花火の術:重擊,造成200%傷害 (25556)
黄金の煙管:回復100%HP [HP1%↓必用]
«HP80%↑的情況»: 必用以下技能
天上大花火の術:重擊,造成200%傷害 (25556)
«HP30~80%的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
絶煙幕:隱藏全畫面的寶珠,並造成130%傷害 (16611)
銭投げ・連牙:連擊2~6次,每次造成30%傷害 (7666~22998)
絶景かな、絶景かな!:封鎖隨機3隻寵物2~4回合 [不會連續使用]
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
真・天上大花火の術:重擊,造成300%傷害 (38334)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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