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四獣神 覚醒素材降臨! » 覚醒メイメイ

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 8624 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 2獲得經驗: 7211 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

3,067,6901123221,680
Lv.7 掉落
[先制使用] 関銀屏、行くぜっ!:999回合內,將 3COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
青龍焔月刀:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (11090)
«HP50%↓的情況»
魔除けの翠真珠:封鎖寵物3回合 [有火寵時必用1次]
いただきまーすっ!:回復50%HP [必用1次]
風刃:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (11090) [HP30%-50%使用]
南方華演陣:連擊3次,造成150%傷害 (18483) [HP30%↓必用]
2

4,041,458115153470
Lv.5 掉落
[先制使用] 趙子龍、参る!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
一騎当千の覇気:99回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [首回行動使用]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
忠義の勇槍:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (11365)
怒りの豪槍:造成玩家目前HP99%的傷害
龍翼猛襲:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (11365)
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
北方無双陣:連擊4次,造成240%傷害 (36368)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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