^ Back to Top

搜尋戰友請按此


木の護神龍 » 木護龍 地獄級

※本地下城的寶珠盤面為7×6

體力: 45 / 協力時23獲得金錢: 38320
層數: 7獲得經驗: 19535  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

51,364172182,800
Lv.15 掉落
怒り:3回合內攻擊力提升至130% (9383)

52,173174042,800
Lv.15 掉落
怒り:3回合內攻擊力提升至130% (9625)

352,914191050
Lv.7 掉落
[先制使用] もえるぜ!:將隨機8粒寶珠鎖定
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% (27315) [場上餘下一體時必用1次]
火の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (4553→13658)
煙炎の琵琶:隱藏全畫面的寶珠,並造成40%傷害 (3642→10926)

352,914190450
Lv.7 掉落
[先制使用] ふきすさべ!:隨機2種寶珠
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% (27135) [場上餘下一體時必用1次]
木の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (4523→13568)
旋風の尺八:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (5427→16281)

224只用技能401,333
Lv.1 掉落
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (47838)

2615778200,000
Lv.1 掉落
怪光線:重擊,造成200%傷害 (11556) [HP50%↓必用]
1

823,745312764600
Lv.1 掉落
[先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (9573)
ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (25528) [HP25%↓必用]
4

891,55718111960
Lv.6 掉落
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (14598) [HP35%↓使用]
ファイアバインド:封鎖火屬性寵物2~4回合

681,32016405210
Lv.7 掉落
[先制使用] ゲヒャハー!:當前所有技能的冷卻時間增加 1~4 回合
狂気の斧:造成玩家目前HP80%的傷害 [必用1次]
ファイヤスイング:左方起第2直行 ,並造成150%傷害 (9608) [不會連續使用]
6

2,797,5711只用技能2,380
Lv.7 掉落
[先制使用] 蟲龍の甲殻:5回合內,將 3COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
炎翅展開:5回合內,寶珠移動時間減少1秒 [HP50%↓必用1次]
破砕のアギト ,並造成200%傷害 (14478)
火喰い鎌 ,並造成75%傷害 (5429)
蟷龍拳:連擊3次,造成120%傷害 (8688)
«HP25%↓的情況»: 必用以下技能
灼滅蟷龍拳:連擊6次,造成240%傷害 (17376)
7

5,120,5101只用技能420
Lv.7 掉落
[先制使用] 不動の神力:2回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 救済の風域:左方第2,右方第2直行 、最左右2直行 、左方第3,右方第3直行 ,並造成120%傷害 (9492)


首回合必用以下其中一個技能
羂索風輪:封鎖隨機1隻隊員寵物3~5回合 [HP80%↑必用]
三鈷風剣:所有寶珠變為 [HP80%↓必用]


HP50%↓必用以下組合技能1次

組合技能慈悲の波動:10回合內,無法發動任何主動技能
力の印を結んだ:999回合內攻擊力提升至200%


一陣裂空:上方第2,下方第2橫行 、上方第1,3,下方第2橫行 ,並造成1000%傷害 (79100→158200) [HP20%↓必用]
双掌迦楼羅:造成玩家目前HP99%的傷害 [HP80%↓隔回合必用]
裂爪迦楼羅:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (7910→15820)
裂爪迦楼羅:左方起第3直行 ,並造成100%傷害 (7910→15820)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 木護龍 地獄級 通關影片
  2. 木護龍 地獄級 通關隊伍
  3. 木護龍(4体以下編成) 關卡資料
  4. 木護龍 超地獄級 關卡資料
  5. 木護龍 超級 關卡資料
  6. 木護龍 上級 關卡資料
  7. 木護龍 中級 關卡資料
Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.
如對本網站有任何查詢,歡迎電郵至 [email protected]