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極限の闘技場 » 双極の女神2

※本地下城不可以使用魔法石復活

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 161150 (146100 ~ 173772)
層數: 23獲得經驗: 133450 (122741 ~ 141871)  統計場數: 3

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1
(


2

)

850,575110395300
[先制使用] ゲヒャハー!:當前所有技能的冷卻時間增加 1~4 回合
狂気の斧:造成玩家目前HP80%的傷害 [必用1次]
ファイヤスイング:左方起第2直行 ,並造成150%傷害 (15593) [不會連續使用]

909,975110065300
[先制使用] どいたどいたぁ!:隨機生成寶珠10粒,並造成50%傷害 (5033)
幽水の皿:99回合內,的掉落機率提升15% [首回行動必用]
シャケナソード:左方起第4直行 ,並造成150%傷害 (15098) [隔回合必用]

764,77519108300
[先制使用] 風に乗るでありんす:5回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
命乞い:1回合內,受到的所有傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
不思議な小枝:連擊2次,造成160%傷害 (14572) [隔回合必用]

1,157,475213134300
[先制使用] ここは通さん:封鎖隨機1隻隊員寵物2~3回合
伝説の金角:左方起第2,4直行 ,並造成80%傷害 (10507) [首回行動必用]
ファーストエーデルワイス:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成100%傷害 (13134) [隔回合必用]

746,62519372300
[先制使用] ニャンでも壊す!:重擊,造成100%傷害 (9372)
生得の災禍:隱藏全畫面的寶珠,並造成70%傷害 (6560) [必用1次]
ダークサイドクロー:上方起第2橫行 ,並造成150%傷害 (14058) [不會連續使用]
2
(


1

)

4,081,317117712804

→查看敵人技能資料

5,963,5391只用技能804

→查看敵人技能資料

4,145,313115453564

→查看敵人技能資料

4,098,257114042564

→查看敵人技能資料

5,556,8841只用技能552

→查看敵人技能資料

3
(


1

)

2,543,8241只用技能3,600
[先制使用] 攻勢の狼煙:3回合內,寶珠移動時間減少1秒
  ※無法使用的情況下會改用下一個技能
重覆輪流使用以下技能
一撃:重擊,造成80%傷害 (6325)
二撃:連擊2次,造成160%傷害 (12650)
三撃:連擊3次,造成240%傷害 (18975)
四撃:連擊4次,造成320%傷害 (25300)
終撃:連擊4次,造成2000%傷害 (158120)

2,920,2681只用技能3,600
[先制使用] 混沌の衣:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
ブラックストーム ,並造成200%傷害 (29926) [有必用]
カオスサイス:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (14963) [無必用]

5,655,7952只用技能0
[先制使用] アモン、参上っ!!!:造成玩家目前HP99%的傷害
オール・フォー・ミー:999回合內攻擊力提升至300% [HP50%↓必用]
重覆使用以下技能
スーパーデビルフック:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (19138→57415)
ホー! ホー! ホーッ!!:連擊3次,造成150%傷害 (35886→107658)

2,828,6972只用技能0
[先制使用] 屍龍の呪い:10回合內,的掉落機率提升5%
アシッドブレス:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (30417)
屍龍の怨念:封鎖 龍類 寵物3回合 [HP50%↓必用1次]
ヘルポイズンブレス:隨機3粒寶珠 ,並造成100%傷害 (30417) [HP50%↓必用]
4
(


2

)

2,058,3081248032,400
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (44646) [HP35%↓使用]
ウォーターバインド:封鎖寵物2~4回合

2,045,6271244492,400
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (44010) [HP35%↓使用]
リーフバインド:封鎖寵物2~4回合

2,032,9461240432,400
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (43278) [HP35%↓使用]
ファイアバインド:封鎖寵物2~4回合

2,083,6681252092,400
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (45378) [HP35%↓使用]
ダークバインド:封鎖寵物2~4回合

2,096,3491255642,400
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (46014) [HP35%↓使用]
フラッシュバインド:封鎖寵物2~4回合
5
(


1

)

2,370,0941102770
[先制使用] 不死鳥の輝き:回復玩家100%HP
エターナルフレア:連擊5次,造成400%傷害 (41110) [第6,12,18...次攻擊時必用]
転生の炎:回復100%HP [HP50%↓必用]
  ※當前血量不足 10277 時有機會改用下一個技能
イモータルフレイム ,並造成75%傷害 (7708) [畫面上有必用]

2,595,9602272170
[先制使用] 這い寄る魔手:封鎖寵物3回合 [有木寵時使用]
[先制使用] ブラックアウト:隱藏全畫面的寶珠,並造成25%傷害 (6804) [無木寵時使用]
触手攻撃:封鎖隨機2隻隊員寵物2回合,並造成75%傷害 (20413) [隔2次攻擊優先使用]
ハードテンタクル:連擊3次,造成150%傷害 (40827) [HP30%↓必用]

1,885,4221164880
[先制使用] ダウンバースト:造成玩家目前HP99%的傷害
隨機使用以下技能
スナイパーアイ:封鎖隨機1隻寵物2~3回合 [不會連續使用]
ハンティングゲイル:連擊5次,造成100%傷害 (16490)

1,697,2001只用技能0
[先制使用] 女神の祝福:3回合內,將單一傷害值在 200,000 點以上的傷害吸收
女神の祈り:封鎖寵物3回合 [隔3回合必用]
隨機使用以下技能
セイクリッドアサルト:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (15077)
レインボーロード:所有寶珠變為,並造成125%傷害 (18846)

1,428,9841只用技能408
[先制使用] ヘルハウリング:隨機2種寶珠
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 23547
デスバイト:隨機3粒寶珠 ,並造成25%傷害 (5887)
トリニティファング:連擊3次,造成150%傷害 (35322) [HP25%↓必用]
6
(


3

)

372只用技能600,000
[先制使用] ピュアスマイル:封鎖隨機1隻寵物3回合
ぐんぐにーるたまぁ!:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (29872)

371只用技能600,000
[先制使用] ピュアスマイル:封鎖隨機1隻寵物3回合
まそうぐんぐにーるたまぁ!:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (13442) [隔回合必用]

37114936600,000

372只用技能600,000
[先制使用] サイレントスマイル:5回合內,無法發動任何主動技能 [技能沒有被封時使用]
[先制使用] 立チ去レたまぁ・・・:甚麼都不做 [技能被封時使用]
ソーラーレーザー:重擊,造成100%傷害 (8555)

312只用技能600,000
重覆輪流使用以下技能
ちぇんじ・ざ:甚麼都不做
わーるどたまぁ!:連擊12次,造成1200%傷害 (158400)

371只用技能600,000
[先制使用] いやすたまぁ!:回復玩家100%HP
重覆使用以下技能
くいっくたまぁ!:封鎖隨機1隻寵物2回合,並造成100%傷害 (13200)
ピュアスマイル:封鎖隨機1隻寵物3回合
7
(


1

)

331只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (27750)

331只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (27750)

331只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (27750)

331只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (27750)

331只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (27750)

331只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (27750)

331只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (27750)

331只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (27750)
8
(


1

)

5,206,3202只用技能576

→查看敵人技能資料

3,909,2101157031,920

→查看敵人技能資料

5,476,985120535564

→查看敵人技能資料

4,708,9441只用技能432

→查看敵人技能資料

1,393,1041只用技能0

→查看敵人技能資料

5,852,4871只用技能0

→查看敵人技能資料

9
(


1

)

1,429,2651只用技能444

→查看敵人技能資料

709,3151只用技能322,222

→查看敵人技能資料

2,073,9271只用技能0

→查看敵人技能資料

2,356,2591只用技能0

→查看敵人技能資料

6,023,1125只用技能0

→查看敵人技能資料

8,382,100115754552

→查看敵人技能資料

6,121,5521只用技能552

→查看敵人技能資料

6,450,9401只用技能552

→查看敵人技能資料

9,227,218115698552

→查看敵人技能資料

10
(


2

)

2,317,42517293500
[先制使用] バーンコア:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
フォローリペア:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP [場上餘下一個敵人時必用]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
アブソープション:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP80%↓必用1次]
火炎放射:隨機1種寶珠 ,並造成120%傷害 (8752)
フレアミサイル:連擊3次,造成150%傷害 (10941)
ファイアトラップ ,並造成120%傷害 (8752)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
リミットバースト:連擊2次,造成1000%傷害 (72930)

2,462,62516930500
[先制使用] ハイドロコア:5回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
フォローリペア:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP [場上餘下一個敵人時必用]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
アブソープション:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP80%↓必用1次]
超水波動:隨機生成寶珠4粒,並造成120%傷害 (8316)
アクアガン:左方起第3直行 ,並造成120%傷害 (8316)
ブルーチャージャー ,並造成80%傷害 (5544)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
リミットバースト:連擊2次,造成1000%傷害 (69300)

2,759,62517689500
[先制使用] パラライズブレス:封鎖自己隊長2回合,並造成60%傷害 (4613)
フォローリペア:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP [場上餘下一個敵人時必用]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
アブソープション:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP80%↓必用1次]
ピーキーライトニング:將鎖定,並造成120%傷害 (9227)
ゴールドパルス:隨機生成寶珠5粒,並造成100%傷害 (7689)
サンダーポイズン ,並造成80%傷害 (6151) [HP70%↓使用]
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
リミットバースト:連擊2次,造成1000%傷害 (76890)

2,462,6251693011,250
[先制使用] プラントコア:5回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
フォローリペア:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP [場上餘下一個敵人時必用]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
アブソープション:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP80%↓必用1次]
グリーンエナジー:99回合內,的掉落機率提升20%
リーフウィンド:最下方一橫行 ,並造成100%傷害 (6930)
エアロブラスト:連擊2次,造成120%傷害 (8316)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
リミットバースト:連擊2次,造成1000%傷害 (69300)

2,891,6251623711,250
[先制使用] フラッシュバリア:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
フォローリペア:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP [場上餘下一個敵人時必用]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
アブソープション:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP80%↓必用1次]
ライトビーム:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (6237)
ホーリーバインド:封鎖隨機1隻寵物4回合,並造成100%傷害 (6237)
エナジーボール ,並造成120%傷害 (7484)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
リミットバースト:連擊2次,造成1000%傷害 (62370)

2,660,6251699611,250
[先制使用] ヘヴィシールド:3回合內,受到的所有傷害減少30%
フォローリペア:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP [場上餘下一個敵人時必用]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
アブソープション:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP80%↓必用1次]
フォッグボム:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (6996)
ポイズンオルタネーター:隨機生成寶珠4粒
グラビティブラスト:造成玩家目前HP75%的傷害 [HP70%↓使用]
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
リミットバースト:連擊2次,造成1000%傷害 (69960)
11
(


1

)

3,246,634113801434
[先制使用] 封印の波動:5回合內,無法發動任何主動技能
南方七星陣:連擊7次,造成560%傷害 (77287) [HP20%↓必用]

3,246,634113801434
[先制使用] 封印の波動:5回合內,無法發動任何主動技能
東方七星陣:連擊7次,造成490%傷害 (67627) [HP20%↓必用]

3,246,634113801434
[先制使用] 封印の波動:5回合內,無法發動任何主動技能
北方七星陣:連擊7次,造成210%傷害 (28980) [HP20%↓必用]

3,246,634113801434
[先制使用] 封印の波動:5回合內,無法發動任何主動技能
四源の舞:連擊4次,造成800%傷害 (110408) [HP20%↓必用]

3,246,634113801434
[先制使用] 封印の波動:5回合內,無法發動任何主動技能
西方七星陣:連擊7次,造成490%傷害 (67627) [HP20%↓必用]
12隨機2隻點數龍 或 隨機1隻炭王

551只用技能10,000,000
Lv.1 掉落
レッドブリリアント:隨機生成寶珠5粒,並造成300%傷害 (26400)

551只用技能10,000,000
Lv.1 掉落
ブルーブリリアント:隨機生成寶珠5粒,並造成300%傷害 (26400)

551只用技能10,000,000
Lv.1 掉落
グリーンブリリアント:隨機生成寶珠5粒,並造成300%傷害 (26400)

551只用技能10,000,000
Lv.1 掉落
イエローブリリアント:隨機生成寶珠5粒,並造成300%傷害 (26400)

551只用技能10,000,000
Lv.1 掉落
パープルブリリアント:隨機生成寶珠5粒,並造成300%傷害 (26400)

791只用技能10,000,000
Lv.1 掉落
キングスフレイム:隨機生成寶珠8粒,並造成600%傷害 (52800)

791只用技能10,000,000
Lv.1 掉落
キングスレイン:隨機生成寶珠8粒,並造成600%傷害 (52800)

791只用技能10,000,000
Lv.1 掉落
キングスゲイル:隨機生成寶珠8粒,並造成600%傷害 (52800)

791只用技能10,000,000
Lv.1 掉落
キングスジャッジメント:隨機生成寶珠8粒,並造成600%傷害 (52800)

791只用技能10,000,000
Lv.1 掉落
キングスアビス:隨機生成寶珠8粒,並造成600%傷害 (52800)
13
(


1

)

10,922,2531只用技能3,420

→查看敵人技能資料

7,534,3481只用技能3,480

→查看敵人技能資料

14

61,120160501,500,000
[先制使用] ハングリーアングリー:5回合內攻擊力提升至200% (12100)
ぺろりんちょ:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (4840→9680)
がぶりんちょ:重擊,造成5000%傷害 (302500) [第6,12,18...次攻擊時必用]
15
(


1

)

2,825,2161只用技能1,200

→查看敵人技能資料

1,685,6741只用技能0

→查看敵人技能資料

2,128,9821只用技能804

→查看敵人技能資料

5,665,207115171564

→查看敵人技能資料

4,803,9961只用技能552

→查看敵人技能資料

16
(


1

)

3,391,8593406937,380

→查看敵人技能資料

3,297,5591只用技能468

→查看敵人技能資料

2,356,1661只用技能432

→查看敵人技能資料

5,650,0541只用技能432

→查看敵人技能資料

17
(


1

)

4,427,174115924504

→查看敵人技能資料

11,000,0001只用技能10,000,000

→查看敵人技能資料

2,827,2861只用技能0

→查看敵人技能資料

354,4441只用技能1,555,556

→查看敵人技能資料

18

11,307,0211只用技能0
視乎玩家有否使用增益技能,先制使用以下其中一個技能
[先制使用] デッドギフト:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
[先制使用] デッドギフト:隨機2粒寶珠
依次序重覆使用以下技能
死の宣告:造成玩家目前HP99%的傷害
3:隨機5粒寶珠
2:隨機5粒寶珠
1:隨機5粒寶珠
カタストロフ:連擊2次,造成2000%傷害 (339520)
19
(


1

)

6,783,3401只用技能4,680

→查看敵人技能資料

6,703,3461只用技能23,400

→查看敵人技能資料

6,419,8751只用技能0

→查看敵人技能資料

8,405,9871只用技能0

→查看敵人技能資料

20
(


1

)

8,476,4001只用技能8,160

→查看敵人技能資料

6,795,3861只用技能0

→查看敵人技能資料

6,875,3821只用技能0

→查看敵人技能資料

9,607,5211只用技能1,044

→查看敵人技能資料

10,164,7521只用技能1,044

→查看敵人技能資料

21
(


1

)

5,652,126121401696

→查看敵人技能資料

9,418,4521只用技能4,680

→查看敵人技能資料

7,222,4641只用技能4,680

→查看敵人技能資料

22
(


1

)

33,012,2221只用技能0
[先制使用] 女神の舞踏:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] チャクラを解放した:1回合內,受到的所有傷害減少50%
ムーラーダーラ:連擊6次,造成1200%傷害 (134016) [HP65%↑必用]


«HP5~65%的情況»: 隨機使用以下組合技能
1)スワーディシュターナ + マニプーラ
2)スワーディシュターナ + アナーハタ
3)スワーディシュターナ + ヴィシュッダ
4)スワーディシュターナ + アージュナー
5)カーラ・マー
スワーディシュターナ:連擊2次,造成180%傷害 (20102)
マニプーラ:封鎖隨機1隻寵物2回合
アナーハタ:隱藏全畫面的寶珠
ヴィシュッダ:隨機3粒寶珠
アージュナー:造成玩家目前HP99%的傷害
カーラ・マー:10回合內,無法發動任何主動技能,並造成150%傷害 (16752)

«HP5%↓的情況»: 必用以下技能

サハスラーラ:重擊,造成1500%傷害 (167520)

33,012,2221只用技能0
[先制使用] 女神の舞踏:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] チャクラを解放した:1回合內,受到的所有傷害減少50%
マハースッカ・カマラ:連擊6次,造成1200%傷害 (136956) [HP65%↑必用]


«HP5~65%的情況»: 隨機使用以下組合技能
1)ニルマーナ・カーヤ + ダルマ・カーヤ
2)ダルマ・カーヤ + サンボガ・カーヤ
3)サンボガ・カーヤ + ニルマーナ・カーヤ
4)カーラ・マー
ニルマーナ・カーヤ:隱藏全畫面的寶珠,並造成90%傷害 (10272)
ダルマ・カーヤ:所有寶珠變為,並造成90%傷害 (10272)
サンボガ・カーヤ:當前所有技能的冷卻時間增加 0~1 回合,並造成90%傷害 (10272)
カーラ・マー:10回合內,無法發動任何主動技能,並造成150%傷害 (17120)

«HP5%↓的情況»: 必用以下技能

ウシュニーシャ・カマラ:重擊,造成1500%傷害 (171195)
23
(


3

)

26184786,000,000
Lv.1 掉落

26184786,000,000
Lv.1 掉落

26184786,000,000
Lv.1 掉落

26184786,000,000
Lv.1 掉落

26184786,000,000
Lv.1 掉落


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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