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水の護神龍 » 水護龍 地獄級

※本地下城的寶珠盤面為7×6

體力: 45 / 協力時23獲得金錢: 38320
層數: 7獲得經驗: 19835  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

224只用技能401,333
Lv.1 掉落
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (47560)

2615778200,000
Lv.1 掉落
怪光線:重擊,造成200%傷害 (11556) [HP50%↓必用]

51,769172802,800
Lv.15 掉落
怒り:3回合內攻擊力提升至130% (9464)

52,173174042,800
Lv.15 掉落
怒り:3回合內攻擊力提升至130% (9625)

352,914190250
Lv.7 掉落
[先制使用] しずまりなさい・・・:封鎖隨機1隻隊員寵物4回合
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% (27075) [場上餘下一體時必用1次]
水の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (4513→13538)
蠱惑の神楽笛:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (6769→20306)

352,914190450
Lv.7 掉落
[先制使用] ふきすさべ!:隨機2種寶珠
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% (27135) [場上餘下一體時必用1次]
木の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (4523→13568)
旋風の尺八:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (5427→16281)
1

823,745312764600
Lv.1 掉落
[先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (9573)
ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (25528) [HP25%↓必用]
4

897,11818248960
Lv.6 掉落
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (14844) [HP35%↓使用]
リーフバインド:封鎖寵物2~4回合

612,59315612210
Lv.7 掉落
[先制使用] 風に乗るでありんす:5回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
命乞い:1回合內,受到的所有傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
不思議な小枝:連擊2次,造成160%傷害 (8980) [隔回合必用]
6

3,590,5712只用技能11,900
Lv.7 掉落
[先制使用] 蟲龍の甲殻:5回合內,將 3COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
インセクトビート:6回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用]
«HP25%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ビートルコンボ:連擊3次,造成150%傷害 (20466→40932)
ギガントブロー:造成玩家目前HP99%的傷害 [不會連續使用]
ハードヒット:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (13644→27288)
«HP25%↓的情況»: 只用以下技能
バスターホーン:重擊,造成200%傷害 (27288→54576)
7

4,444,9171只用技能420
Lv.7 掉落
[先制使用] 甘露の龍膜:2回合內,受到的所有傷害減少75%
[先制使用] 蓮翼翔波:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (11987)


首回合必用以下其中一個技能
昂揚の蛇椎:8回合內攻擊力提升至200% [HP90%↑必用]
沈滞の蛇跡:4回合內,無法移動最下方第一橫行的寶珠 [HP90%↓必用]


«HP20%↑的情況»: 依次序重覆使用以下技能
息災の螺旋:6回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]
障毒:隨機6粒寶珠 ,並造成50%傷害 (3996→7991)
清流の水脈:上方起第1,5橫行 ,並造成100%傷害 (7991→15982)
障海:造成玩家目前HP99%的傷害
龍澪:連擊4次,造成200%傷害 (15984→31968)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能

組合技能甘露の龍膜:2回合內,受到的所有傷害減少75%
蓮翼翔波:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (11987→23973)
※此組合技能必用1次

開眼・龍澪:連擊8次,造成800%傷害 (63928→127856)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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