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潜在キラーチャレンジ!【3】 » 秘奥の鍛錬

體力: 99
層數: 11

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

181只用技能900,000,000
[先制使用] ここを通りたくば、試練を乗り越えろ:1回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] パズルで道を切り開くがいい:2回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] まずは私の属性を変えてみろ:1回合內,將 3COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 来い!:所有寶珠變為


HP51%↓必用以下組合技能1次

組合技能いいだろう、では私を倒して見せろ:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
出来なければ、ここで終いだ!!:所有寶珠變為


出直してこい:造成玩家目前HP500%的傷害
2

7,242,8352只用技能574
[先制使用] インヴィンシブルボディ:5回合內,受到的所有傷害減少50%
イグニスソウ:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (28976) [首回行動必用]
デストロイアーム:封鎖隨機2隻隊員寵物5回合,並造成180%傷害 (34771) [第2次行動必用]
デスペリアレイ:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成500%傷害 (96585)
3

7,204,8471只用技能720
[先制使用] 不動の神力:2回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 救済の風域:左方第2,右方第2直行 、最左右2直行 、左方第3,右方第3直行 ,並造成120%傷害 (17012)


首回合必用以下其中一個技能
羂索風輪:封鎖隨機1隻隊員寵物3~5回合 [HP80%↑必用]
三鈷風剣:所有寶珠變為 [HP80%↓必用]


HP50%↓必用以下組合技能1次

組合技能慈悲の波動:10回合內,無法發動任何主動技能
力の印を結んだ:999回合內攻擊力提升至200%


一陣裂空:上方第2,下方第2橫行 、上方第1,3,下方第2橫行 ,並造成1000%傷害 (141770→283540) [HP20%↓必用]
双掌迦楼羅:造成玩家目前HP99%的傷害 [HP80%↓隔回合必用]
裂爪迦楼羅:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (14177→28354)
裂爪迦楼羅:左方起第3直行 ,並造成100%傷害 (14177→28354)
4

7,122,4311只用技能210
[固有特性] 受到的火、木屬性傷害減少50%
[先制使用] ミラージュテンプテーション:5回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] 氷天海:10回合內,會以鎖定狀態掉落,並造成140%傷害 (14059)
依次序使用以下技能1次
冷気が増していく:隨機生成寶珠4粒,並造成150%傷害 (15063)
冷気が増していく:隨機生成寶珠8粒,並造成200%傷害 (20084)
冷気が増していく:隨機生成寶珠16粒,並造成250%傷害 (25105)
最後重覆使用以下技能
ブライニクル:所有寶珠 ,並造成500%傷害 (50210)
5

8,024,1031只用技能780
[先制使用] 客人、焦らずゆるりと参られよ:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合
[先制使用] 転界・神変:將鎖定,並造成80%傷害 (12801)


首回合必用以下組合技能,並視乎條件決定使用組合中的哪些技能

組合技能當隊伍中存在 時使用以下技能
主には平穏が似合うておるよ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
不存在時則使用以下技能
山神龍の聖護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

碧地浄域:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (9601) [必用]
陰陽ノ勾玉:1回合內,受到的所有傷害減少75% [HP50%↓必用]


«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能
翠命の碧風:隨機生成寶珠各3粒,並造成140%傷害 (22401)
転界・神変:將鎖定,並造成80%傷害 (12801) [有木/回復珠時必用]
転界・神変:將隨機6粒鎖定,並造成80%傷害 (12801)
※「転界・神変」只會使用其中一個
碧地浄域:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (9601)


«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
陰陽ノ勾玉:1回合內,受到的所有傷害減少75%
碧地狂風:所有寶珠變為,並造成200%傷害 (32002)
山巓ノ神変:將隨機18粒寶珠鎖定,並造成80%傷害 (12801)
6

3,132,6171只用技能228
[先制使用] はなっから容赦しないたまぁ!!:所有寶珠變為,並造成20%傷害 (1899)
獄羅苦魂怒羅威武:隨機生成寶珠6粒,並造成300%傷害 (28491) [HP30%↓必用]
たまたまたまたまぁっ!!:連擊5次,造成250%傷害 (23745)

3,078,6311只用技能228
[先制使用] 攻めるたまぁ!:1回合內攻擊力提升至300%
ブレイブスマッシュ:重擊,造成100%傷害 (15092→45276) [首回行動必用]
ブレイブスマッシュ:重擊,造成100%傷害 (15092→45276) [HP40%↑必用]
«HP40%↓的情況»: 必用以下技能
継界召龍陣・たまぁ?!:甚麼都不做 [必用1次]
グラビトンプレス:連擊5次,造成500%傷害 (75460→226380)

221只用技能50,000,000
[先制使用] めつまのいぶきたまぁ!:99回合內,單一傷害值在 50 點以上的傷害無效化
まもるたまぁ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [首回行動必用]
さばきたまぁ!:連擊4次,造成1000%傷害 (100000)
7

12,778,3821只用技能798
[固有特性] 受到的水、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 轟炎の闘気:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] マハットヴァタパハ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


«HP50%↑的情況»

依次序使用以下技能1次
突き飛ばす:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合,並造成120%傷害 (20935)
爆炎角:左方起第1直行 ,並造成130%傷害 (22680)
太陽の神火:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成140%傷害 (24424)
轟炎角:最右方一直行 ,並造成150%傷害 (26169)
酷火輪:10回合內,將單一傷害值在 300,000 點以上的傷害吸收
其後重覆使用以下技能
双炎角:左方起第1,6直行 ,並造成160%傷害 (27914)


«HP50%↓的情況»
※被打至50%↓後,即使傷害被吸收並回復至50%↑,也只會使用以下的流程

依情況使用以下其中一個技能1次
猛突進の構え:4回合內,受到的所有傷害減少75% [首回合打至HP50%↓必用]
猛突進の構え:4回合內,受到的所有傷害減少50%
依次序使用以下技能1次
3:甚麼都不做
2:甚麼都不做
1:1回合內,寶珠移動時間減少2秒
最後重覆使用以下技能
パリャヴァサーナム:連擊6次,造成1200%傷害 (209352)
8

451只用技能1,000,000
[先制使用] 会えてうれしいたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (21600)
9

7,071,49611877420,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ダウナーブレット:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合
バックドラフト:10回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (28161) [HP1%↓必用]

HP10~50%時必用以下技能1次

組合技能ハイエンドブースター:999回合內攻擊力提升至200% (37548)
エナジーカウンター:造成玩家目前HP99%的傷害

«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
エナジーショットガン:連擊6次,造成120%傷害 (22530→45060)
キーンエッジ:左方起第2直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (18774→37548)

«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
バックワードインパクト:重擊,造成500%傷害 (93870→187740)
10

7,108,1241只用技能928
[先制使用] 三元の絡繰:5回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 癒転紅の機操術 ,並造成90%傷害 (18359)


«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下組合技能

組合技能エレメンタルフリップ:隨機轉換自身的屬性為火或木
蒼転翠の機操術 ,並造成110%傷害 (22439)

組合技能エレメンタルフリップ:隨機轉換自身的屬性為火或木
癒転紅の機操術 ,並造成90%傷害 (18359)

組合技能エレメンタルフリップ:隨機轉換自身的屬性為火或木
翠縫線の機操術:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (20399)


«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能インパッシビティ:1回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ドロップデストラクト:隨機生成寶珠15粒

紅縫翠の機操術:上方起第1,3,5橫行 、第2,4橫行 ,並造成220%傷害 (44878)
11

49,452,0001只用技能3,160
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ハイテクニックフィールド:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] マシナリーボディ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

ハイパーノヴァ:連擊8次,造成6400%傷害 (1094400) [HP20%↓必用]


«HP20~50%的情況»: 必用以下組合技能

組合技能イージスインビンシブルバリア:5回合內,將單一傷害值在 2,000,000 點以上的傷害吸收
ソードビット展開:甚麼都不做
※此組合技能必用1次

組合技能アブソルートアブソーブ:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
ソードビットラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (30780)
※此組合技能隔2回合必用

組合技能デルタデッドライトニング:上方起第1,5橫行 ,並造成180%傷害 (30780)
ソードビットラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (30780)


«HP50~70%的情況»: 必用以下其中1個技能1次
機王の眼光:封鎖神類寵物10回合 [有神類寵物必用]
機王の眼光:封鎖隨機2隻寵物10回合


«HP50%↑的情況»: 必用以下技能
ZEUSカノン:封鎖隨機1隻隊員寵物3回合,並造成90%傷害 (15390) [隔2回合必用]
ZEUSソード:隨機生成寶珠5粒,並造成190%傷害 (32490)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

其他相關連結
  1. 秘奥の鍛錬 通關影片
  2. 秘奥の鍛錬 通關隊伍
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