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火と影の犬龍 » 燃忍犬龍(4体以下編成)

※此地下城的中級~超地獄級不可使用相同編號的寵物進場,戰友的寵物則不在此限

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 49703
層數: 7獲得經驗: 25347  統計場數: 1

隊伍中必須放入 才可挑戰

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

15,867184493,333
Lv.13 掉落
影縫いの術:封鎖隨機1隻寵物5回合 [HP25%↓必用1次]

181535560,000
Lv.13 掉落
剛力の丸薬:5回合內攻擊力提升至300% (16065) [HP25%↓必用]

16,858185683,333
Lv.13 掉落
煙幕:隱藏全畫面的寶珠

216只用技能60,000
Lv.13 掉落
鮮血の鉤爪:連擊6次,造成360%傷害 (109242)

2,334,9001108600
Lv.10 掉落
ミートスマッシュ ,並造成100%傷害 (10860)
«HP50%↓的情況»: 重覆輪流使用以下技能
テイスティンガー!:重擊,造成200%傷害 (21720)
もぐもぐタイム:回復50%HP [當前血量不足 10860 時有機會改用ミートスマッシュ ]

2,319,9001107700
Lv.10 掉落
ヤミートスマッシュ ,並造成100%傷害 (10770)
«HP50%↓的情況»: 重覆輪流使用以下技能
テイスティンガー!:重擊,造成200%傷害 (21540)
もぐもぐタイム:回復50%HP [當前血量不足 10770 時有機會改用ヤミートスマッシュ]

190,65016390220
Lv.10 掉落
[先制使用] ワオン!:重擊,造成80%傷害 (5112)
炎術の巻物:隨機1種寶珠 ,並造成120%傷害 (7668)

172,65017350220
Lv.10 掉落
[先制使用] クゥン:造成玩家目前HP30%的傷害
呪術の巻物:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合
2

41,055278161,365
Lv.13 掉落
ファイアバインド:封鎖火屬性寵物2~4回合 [只用1次]
暗黒変化の術・水

21,222199560
Lv.13 掉落
フラッシュバインド:封鎖光屬性寵物2~4回合 [只用1次]
業炎変化の術・闇

50,9723111460
Lv.13 掉落
ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合 [第一次行動時使用]
流水変化の術・木
4

705,97216583800
Lv.5 掉落
[先制使用] 忍法・霞隠れ:5回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
お色気の術:封鎖隨機3隻隊員寵物1~2回合,並造成50%傷害 (3292) [HP75%↓隔回合必用]

620,57517391270
Lv.9 掉落
[先制使用] 風に乗るでありんす:5回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
命乞い:1回合內,受到的所有傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
不思議な小枝:連擊2次,造成160%傷害 (11826) [隔回合必用]
6
(


1

)

1,267,1561110131,380
錢箱 16000 掉落
鳳仙火:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (8810) [隔回合使用]
火遁・旱魃陣:封鎖水屬性寵物2~3回合 [HP50%↓必用1次]
炎遁・桜火炎舞:連擊4次,造成160%傷害 (17620) [HP30%↓必用]

784,93311288013,800
錢箱 16000 掉落
[先制使用] 電光石火:重擊,造成50%傷害 (6440)
朧連斬:連擊3~6次,每次造成40%傷害 (15456~30912)
真・影縫いの術:封鎖光屬性寵物2~4回合
7

3,100,0611只用技能552
Lv.12 掉落
[先制使用] ガン飛ばし:3回合內,無法發動任何主動技能
バトルソウル:999回合內攻擊力提升至200% [場上餘下1個敵人時必用]
剛吠:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合 [HP50%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
御手:重擊,造成70%傷害 (10408→20817)
フレイムバイト:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (14869→29738)
丘割:重擊,造成140%傷害 (20817→41633)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
猛突進:連擊3次,造成300%傷害 (44607→89214)

2,605,3321只用技能552
Lv.12 掉落
[先制使用] つぶらな瞳:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
仲間思い:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP [場上餘下1個敵人時必用]
耐える:5回合內,受到的所有傷害減少30% [HP70%↓必用1次]
隨機使用以下技能
必殺ワン打フル:造成玩家目前HP100%的傷害 [HP10%↓隔回合必用]
甘噛み:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成50%傷害 (4975)
スラッシュ・ワン:重擊,造成110%傷害 (10944)
プレゼントボーン:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (9949)
穴掘り:隱藏全畫面的寶珠


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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