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火の伴神龍 » 火伴龍 超地獄級

體力: 50 / 協力時25
層數: 8

Rank 取得條件: 分數在 220000 以上 (相關說明)


層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

83,458412464192
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
ファイアブレイク ,並造成50%傷害 (6232) [首回行動使用]
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (24928) [HP50%↓使用]

92,569148119,600
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
疾風突き:重擊,造成60%傷害 (2887)
孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% (14433) [場上剩餘一體時必用]
ウインドランス:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (3849→11546)

46,8311只用技能1,680
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
重覆輪流使用以下技能
強奪:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (5051)
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (10102)

46,8311只用技能1,680
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
重覆輪流使用以下技能
強奪:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (5051)
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (10102)

65,236159040
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
フラワーテイル:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (5904)

65,236159040
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
フラワーテイル:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (5904)

2715357100,000
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
火喰い攻撃 ,並造成80%傷害 (4286) [HP30%↑隔回合有火珠必用]
バグズ・ボム:重擊,造成200%傷害 (10714) [HP30%↓必用]

2715467100,000
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
木喰い攻撃 ,並造成80%傷害 (4374) [HP30%↑隔回合有木珠必用]
バグズ・ボム:重擊,造成200%傷害 (10934) [HP30%↓必用]

131148520,667
Lv.1 或 錢箱 5000 掉落

131158520,667
Lv.1 或 錢箱 5000 掉落

55,76027981144
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

211,01326997192
Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

52,11626888144
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

211,01326997192
Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做
6

2,257,6441只用技能414
Lv.9 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] ガン飛ばし:3回合內,無法發動任何主動技能
バトルソウル:999回合內攻擊力提升至200% [場上餘下1個敵人時必用]
剛吠:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合 [HP50%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
御手:重擊,造成70%傷害 (7648→15295)
フレイムバイト:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (10925→21850)
丘割:重擊,造成140%傷害 (15295→30590)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
猛突進:連擊3次,造成300%傷害 (32775→65550)

2,204,2001只用技能414
Lv.9 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 無垢な瞳:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
仲間思い:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP [場上餘下一個敵人時必用]
耐える:5回合內,受到的所有傷害減少30% [HP70%↓必用1次]
隨機使用以下技能
必殺ワン打フル:造成玩家目前HP100%的傷害 [HP10%↓隔回合必用]
甘噛み:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成50%傷害 (3575)
スラッシュ・ワン:重擊,造成110%傷害 (7865)
ぽかぽかビーム:左方起第3直行 ,並造成100%傷害 (7150)
穴掘り:隱藏全畫面的寶珠
7

7,477,9201只用技能540
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段
[先制使用] フレアドライブ:造成玩家目前HP99%的傷害

組合技能怒り狂う:99回合內攻擊力提升至200%
プロパティボム:隨機1粒寶珠 [註6]
※此組合技能HP20%↓必用1次

フレアラッシュ:連擊3次,造成240%傷害 (37095→74190) [HP20%↓必用]
フレアウィング:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (15456→30912)
プロパティボム:隨機5粒寶珠 [註6],並造成60%傷害 (9274→18547)
連撃:連擊3次,造成120%傷害 (18546→37092)
8

6,215,6001只用技能70
ウィンドブレス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (5735) [首回行動必用]
大地の怒り:99回合內攻擊力提升至300% [場下餘下1個敵人時必用1次]
ガイアブレス:連擊2次,造成140%傷害 (8030→24090) [場下餘下1個敵人時必用]
新緑の守り:5回合內,受到的所有傷害減少50% [場下餘下2個敵人時必用1次]
ウィンドブレス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (5735→17205)
リデュースエアー:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成95%傷害 (5448→16345)

8,308,8001只用技能780
Lv.10 掉落
[先制使用] エクセプトグリーン:3回合內,無法被消除
アフリクトボム:指定位置的寶珠變成[註6] [首回行動必用]查看位置
ブレイズラッシュ:連擊4次,造成200%傷害 (35328) [HP15%↓必用]

組合技能アフリクトバーニング:造成玩家目前HP99%的傷害
燃え盛る炎:99回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能於場上餘下1個敵人時必用1次

其他情況下重覆以下流程

1) 隨機使用以下技能2次
ソピーフレイム:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (19430→38861)
フレイムラッシュ:連擊3次,造成120%傷害 (21198→42396)
アフリクトボム:隨機3粒寶珠 [註6]
2) 使用以下其中一個技能1次
アフリクトボム:隨機1粒寶珠 [註6] [場上餘下2個敵人時必用]
フレイムエンクロージャー:所有寶珠變為,並造成120%傷害 (21197→42394)

6,215,6001只用技能70
ウィンドブレス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (5735) [首回行動必用]
大地の怒り:99回合內攻擊力提升至300% [場下餘下1個敵人時必用1次]
ガイアブレス:連擊2次,造成140%傷害 (8030→24090) [場下餘下1個敵人時必用]
新緑の守り:5回合內,受到的所有傷害減少50% [場下餘下2個敵人時必用1次]
ウィンドブレス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (5735→17205)
リデュースエアー:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成95%傷害 (5448→16345)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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