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火の伴神龍 » 火伴龍 超級

體力: 40 / 協力時20
層數: 8

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

31,3474585296
Lv.6 或 錢箱 5000 掉落
ファイアブレイク ,並造成50%傷害 (2926) [首回行動使用]
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (11704) [HP50%↓使用]

34,770122594,800
Lv.6 或 錢箱 5000 掉落
孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% (6777) [場上剩餘一體時必用]
ウインドランス:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (1807→5422)

17,5901只用技能840
Lv.6 或 錢箱 5000 掉落
重覆輪流使用以下技能
強奪:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (2372)
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (4744)

17,5901只用技能840
Lv.6 或 錢箱 5000 掉落
重覆輪流使用以下技能
強奪:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (2372)
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (4744)

24,503127720
Lv.6 或 錢箱 5000 掉落
フラワーテイル:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (2772)

24,503127720
Lv.6 或 錢箱 5000 掉落
フラワーテイル:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (2772)

1212515100,000
Lv.6 或 錢箱 5000 掉落
火喰い攻撃 ,並造成80%傷害 (2012) [HP30%↑隔回合有火珠必用]
バグズ・ボム:重擊,造成200%傷害 (5030) [HP30%↓必用]

1212567100,000
Lv.6 或 錢箱 5000 掉落
木喰い攻撃 ,並造成80%傷害 (2054) [HP30%↑隔回合有木珠必用]
バグズ・ボム:重擊,造成200%傷害 (5134) [HP30%↓必用]

616477,556
Lv.1 或 錢箱 5000 掉落

617807,556
Lv.1 或 錢箱 5000 掉落

20,9442374772
Lv.6 或 錢箱 5000 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

79,2582328596
Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

19,5752323472
Lv.6 或 錢箱 5000 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

79,2582328596
Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做
6

458,24913037138
Lv.3 或 錢箱 5000 掉落

446,96011988138
Lv.3 或 錢箱 5000 掉落
7

2,032,4601只用技能216
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段
[先制使用] フレアドライブ:造成玩家目前HP99%的傷害

組合技能怒り狂う:99回合內攻擊力提升至200%
プロパティボム:隨機1粒寶珠 [註6]
※此組合技能HP20%↓必用1次

フレアラッシュ:連擊3次,造成240%傷害 (12966→25932) [HP20%↓必用]
フレアウィング:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (5403→10806)
プロパティボム:隨機5粒寶珠 [註6],並造成60%傷害 (3242→6484)
連撃:連擊3次,造成120%傷害 (6483→12966)
8

1,668,5341只用技能28
ウィンドブレス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (2039) [首回行動必用]
大地の怒り:99回合內攻擊力提升至300% [場下餘下1個敵人時必用1次]
ガイアブレス:連擊2次,造成140%傷害 (2854→8562) [場下餘下1個敵人時必用]
新緑の守り:5回合內,受到的所有傷害減少50% [場下餘下2個敵人時必用1次]
ウィンドブレス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (2039→6117)
リデュースエアー:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成95%傷害 (1937→5811)

2,258,2891只用技能312
Lv.4 掉落
[先制使用] エクセプトグリーン:3回合內,無法被消除
アフリクトボム:指定位置的寶珠變成[註6] [首回行動必用]查看位置
ブレイズラッシュ:連擊4次,造成200%傷害 (12352) [HP15%↓必用]

組合技能アフリクトバーニング:造成玩家目前HP99%的傷害
燃え盛る炎:99回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能於場上餘下1個敵人時必用1次

其他情況下重覆以下流程

1) 隨機使用以下技能2次
ソピーフレイム:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (6793→13585)
フレイムラッシュ:連擊3次,造成120%傷害 (7410→14820)
アフリクトボム:隨機3粒寶珠 [註6]
2) 使用以下其中一個技能1次
アフリクトボム:隨機1粒寶珠 [註6] [場上餘下2個敵人時必用]
フレイムエンクロージャー:所有寶珠變為,並造成120%傷害 (7410→14820)

1,668,5341只用技能28
ウィンドブレス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (2039) [首回行動必用]
大地の怒り:99回合內攻擊力提升至300% [場下餘下1個敵人時必用1次]
ガイアブレス:連擊2次,造成140%傷害 (2854→8562) [場下餘下1個敵人時必用]
新緑の守り:5回合內,受到的所有傷害減少50% [場下餘下2個敵人時必用1次]
ウィンドブレス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (2039→6117)
リデュースエアー:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成95%傷害 (1937→5811)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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