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火の宝珠龍 » 火珠龍 超級

體力: 40 / 協力時20獲得金錢: 21044
層數: 7獲得經驗: 10979  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

8,02534380140
Lv.10 掉落
回復妨害 [發動率50%、只用1次]

8,77534830140
Lv.10 掉落
回復妨害 [發動率50%、只用1次]

10,62512736600
Lv.5 掉落
プチファイア:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (2189) [隔回合使用]
武器をふりまわした:連擊2~4次,每次造成40%傷害 (2188~4376) [HP50%↓使用]

24,5141252860
Lv.5 掉落
プチウィンド:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (2022) [隔回合使用]
武器をふりまわした:連擊2~4次,每次造成40%傷害 (2022~4044) [HP50%↓使用]

252,0371只用技能56
Lv.4 掉落
[先制使用] フーシェンフ:1回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ホォシュウフ:將鎖定,並造成50%傷害 (1739) [HP50%↓必用1次]
フェンヌ:999回合內攻擊力提升至150% [場下餘下一個敵人時必用]
依次序重覆使用以下技能
バオチャー:指定位置的寶珠變成[註6],並造成80%傷害 (2782→4172)查看位置
ゴンジー:連擊2次,造成100%傷害 (3478→5217)
飛び跳ねている:甚麼都不做

29,7382534870
Lv.7 掉落
バインドアタック:封鎖隨機1隻寵物2~4回合

30,7542504370
Lv.7 掉落
太陽の恵み・火
2

51187560,000
Lv.5 掉落
剛力の丸薬:5回合內攻擊力提升至300% (5625) [HP25%↓必用]

252,0371只用技能56
Lv.4 掉落
[先制使用] フーシェンフ:1回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ホォシュウフ:將鎖定,並造成50%傷害 (1739) [HP50%↓必用1次]
フェンヌ:999回合內攻擊力提升至150% [場下餘下一個敵人時必用]
依次序重覆使用以下技能
バオチャー:指定位置的寶珠變成[註6],並造成80%傷害 (2782→4172)查看位置
ゴンジー:連擊2次,造成100%傷害 (3478→5217)
飛び跳ねている:甚麼都不做

51187560,000
Lv.5 掉落
剛力の丸薬:5回合內攻擊力提升至300% (5625) [HP25%↓必用]
4

51187560,000
Lv.5 掉落
剛力の丸薬:5回合內攻擊力提升至300% (5625) [HP25%↓必用]

252,0371只用技能56
Lv.4 掉落
[先制使用] フーシェンフ:1回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ホォシュウフ:將鎖定,並造成50%傷害 (1739) [HP50%↓必用1次]
フェンヌ:999回合內攻擊力提升至150% [場下餘下一個敵人時必用]
依次序重覆使用以下技能
バオチャー:指定位置的寶珠變成[註6],並造成80%傷害 (2782→4172)查看位置
ゴンジー:連擊2次,造成100%傷害 (3478→5217)
飛び跳ねている:甚麼都不做

51187560,000
Lv.5 掉落
剛力の丸薬:5回合內攻擊力提升至300% (5625) [HP25%↓必用]
6

416,4751只用技能184
Lv.4 掉落
[先制使用] 無垢な瞳:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
仲間思い:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP [場上餘下一個敵人時必用]
耐える:5回合內,受到的所有傷害減少30% [HP70%↓必用1次]
隨機使用以下技能
必殺ワン打フル:造成玩家目前HP100%的傷害 [HP10%↓隔回合必用]
甘噛み:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成50%傷害 (1424)
スラッシュ・ワン:重擊,造成110%傷害 (3133)
ぽかぽかビーム:左方起第3直行 ,並造成100%傷害 (2848)
穴掘り:隱藏全畫面的寶珠

451,5751只用技能184
Lv.4 掉落
[先制使用] 鬼眼:封鎖隨機1隻寵物3回合
バトルソウル:999回合內攻擊力提升至200% [場上餘下1個敵人時必用]
剛吠:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合 [HP50%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
御手:重擊,造成70%傷害 (2927→5853)
コールドホーン:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (4181→8362)
丘割:重擊,造成140%傷害 (5853→11707)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
猛突進:連擊3次,造成300%傷害 (12543→25086)
7

1,485,5841只用技能240
Lv.4 掉落
[先制使用] 隻眼の業火:右方起第1,2,3直行 ,並造成140%傷害 (5376)
[先制使用] 焔地走:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


HP20%↑的情況

首回合HP全滿時必用以下組合技能

組合技能隔絶の焦鱗:4回合內,受到的所有傷害減少75%
猛将の加護:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

首回合HP不是全滿時必用以下組合技能

組合技能隔絶の焦鱗:4回合內,受到的所有傷害減少75%
賛火:5回合內,寶珠移動時間變成原來的150%

第5,9,13,17,...回合必用以下其中一個技能
憤怒の形相:999回合內攻擊力提升至150% [優先使用]
隔絶の焦鱗:4回合內,受到的所有傷害減少75%
其後重覆使用以下技能
烈閃焦:上方起第3橫行 ,並造成130%傷害 (4992→7488)
烈火爪 ,並造成130%傷害 (4992→7488)
猛炎突進:造成玩家目前HP90%的傷害


HP20%↓的情況

灼龍眼:將所有寶珠鎖定 [只用1次]
忠義の終炎:所有寶珠變為,並造成3000%傷害 (115200→172800)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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