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火の護神龍 » 火護龍 超地獄級

※此地下城的寶珠盤面為7×6

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 54224
層數: 7獲得經驗: 27313  統計場數: 1

Rank 取得條件: 分數在 200000 以上 (相關說明)


層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

64,665190873,500
Lv.15 掉落
怒り:3回合內攻擊力提升至130% (11813)

67,210196353,500
Lv.15 掉落
怒り:3回合內攻擊力提升至130% (12526)

527,0851135900
Lv.10 掉落
[先制使用] もえるぜ!:將隨機8粒寶珠鎖定
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% (40770) [場上餘下一體時必用1次]
火の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (6795→20385)
煙炎の琵琶:隱藏全畫面的寶珠,並造成40%傷害 (5436→16308)

527,0851136500
Lv.10 掉落
[先制使用] クルシメ・・・:隨機2粒寶珠
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% (40950) [場上餘下一體時必用1次]
闇の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (6825→20475)
毒気の三線:隨機3粒寶珠 ,並造成40%傷害 (5460→16380)

234只用技能600,000
Lv.1 掉落
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (64360)

3317556300,000
Lv.1 掉落
怪光線:重擊,造成200%傷害 (15112) [HP50%↓必用]
1

1,452,393322505900
Lv.1 掉落
[先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (16879)
ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (45010) [HP25%↓必用]
4

1,412,6351130941,440
Lv.9 掉落
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (23568) [HP35%↓使用]
ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合

787,60117605270
Lv.9 掉落
[先制使用] ニャンでも壊す!:重擊,造成100%傷害 (7605)
生得の災禍:隱藏全畫面的寶珠,並造成70%傷害 (5324) [必用1次]
ダークサイドクロー:上方起第2橫行 ,並造成150%傷害 (11408) [不會連續使用]
6

393,3151只用技能200,000
Lv.10 掉落
[先制使用] 蟲龍の鋼甲殻:10回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
依次序重覆使用以下技能1次
サイレントダーク:隱藏全畫面的寶珠,並造成25%傷害 (2558)
グラビティスピン:重擊,造成50%傷害 (5115)
サイレントダーク:隱藏全畫面的寶珠,並造成25%傷害 (2558)
グラビティスピン:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (10230)
サイレントダーク:隱藏全畫面的寶珠,並造成25%傷害 (2558)
グラビティスピン:造成玩家目前HP99%的傷害
サイレントダーク:隱藏全畫面的寶珠,並造成25%傷害 (2558)
最後重覆使用以下技能
ワームホール:連擊5次,造成500%傷害 (51150)
7

7,274,0851只用技能600
Lv.10 掉落
[先制使用] 教導の篝火:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 珠炎三整:左方起第1直行 、第2直行 、第3直行 ,並造成140%傷害 (16842)


«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能
教導の散炭:5回合內,隨機8粒寶珠變成超暗闇狀態 [HP60%↑必用1次]
冥罰の火護:10回合內,受到的所有傷害減少50% [HP60%↓必用1次]
※「教導の散炭」「冥罰の火護」只會使用其中一個
調伏浄火:將鎖定,並造成150%傷害 (18045) [有邪魔珠/毒珠時必用]
珠炎方爆:所有寶珠變為,並造成120%傷害 (14436) [隔2回合必用]
三滅染火:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (12030)


«HP20%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能教導の篝火:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
冥罰の刻熱:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%

珠炎滅却:所有寶珠變為,並造成600%傷害 (72180)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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