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王妃の舞踊神殿 » 三階【★6以下強化】

體力: 50獲得金錢: 179540 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 8獲得經驗: 58201 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

進場的★6或以下寵物,全數值3倍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

23,345,0001只用技能0
[固有特性] 受到的火、水屬性傷害減少50%
[先制使用] 第三の目:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
[先制使用] 破壊神の天力:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] ダムルー:造成玩家目前HP75%的傷害


«HP30%↑的情況»

畫面上有毒珠時,必用以下技能
ニーラカンタ ,並造成200%傷害 (73944)
畫面上沒有毒珠時,隨機使用以下技能
トリシューラ:左方起第2直行 、右方起第1,3直行 ,並造成100%傷害 (36972)
ピナーカ:連擊3次,造成120%傷害 (44367)
ハラーハラ:隨機7粒寶珠 ,並造成50%傷害 (18486)
マハーカーラ:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (27729)


«HP30%↓的情況»: 必用以下技能

組合技能ダムルー:造成玩家目前HP75%的傷害
爆滅の三眼:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (110916)

2

16,246,6681只用技能1,080
[固有特性] 受到的水、光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] トゥーンボム:隨機3粒寶珠 [註6]
[先制使用] ジョーカータイム!:10回合內,寶珠移動時間減少2秒

組合技能魔の防壁:4回合內,受到的所有傷害減少50%
氷の鏡壁:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
※此組合技能於首回合必用

其後依次序重覆使用以下技能

組合技能フロストレフト:左方起第1直行 、第2直行 ,並造成100%傷害 (21056)
アクアチルド:將鎖定

組合技能ナイトメアライト:左方起第5直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (21056)
ダークチルド:將鎖定

組合技能メディアンジョーカー:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (21056)
シャッフルチルド:將隨機12粒鎖定

組合技能フロストレフト:左方起第1直行 、第2直行 ,並造成100%傷害 (21056)
ナイトメアライト:左方起第5直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (21056)
メディアンジョーカー:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (21056)

3

43,034,4441只用技能2,016
[先制使用] アンチボディ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ヒプノティズ厶:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長


組合技能グリッターフォース:999回合內攻擊力提升至200%
レメディ:回復20%HP
※此組合技能於HP25%↓必用1次

スターダストコメット:連擊9次,造成900%傷害 (222372→444744) [HP20%↓必用]


組合技能モーンファルミーティア:1回合內,的掉落機率提升30%
フォビドンエリア:1回合內,無法移動最上方及最下方橫行的寶珠
※此組合技能於HP50%↓必用1次

其他情況下重覆以下 隨機1個組合技能 + 隨機1個單一技能 的流程

組合技能マルティプルウォール:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
エレメンタルピューレ:隨機轉換自身的屬性,並造成135%傷害 (33356→66712)

組合技能ルフレスケール:1回合內,受到的所有傷害減少75%
エレメンタルピューレ:隨機轉換自身的屬性,並造成135%傷害 (33356→66712)

ヒプノパーシュート:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長,並造成90%傷害 (22237→44474)
ヘルプレスサジェスチョン:1回合內,覺醒技能無效化,並造成90%傷害 (22237→44474)
4

43,410,9961只用技能4,368
當隊伍中存在 時,先制使用以下技能
[先制使用] わーはっはっは!ひれ伏すがいい!!:造成玩家目前HP99%的傷害
[先制使用] 我に勝てば元の世界へ案内してやろう!:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
不存在時則先制使用以下技能
[先制使用] わーはっはっは!ひれ伏すがいい!!:造成玩家目前HP99%的傷害
[先制使用] 我こそ悪魔の中の悪魔だ!!:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


[死亡時使用] ま、負けちゃた…ぐすん:隨機生成寶珠3粒


«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能

あ、お父さんやっほ?♪:甚麼都不做 [隊伍中存在 時必用1次]
断天の大鎌:上方起第1橫行 ,並造成120%傷害 (34272) [不存在 時必用1次]
断天の大鎌:上方起第1橫行 ,並造成120%傷害 (34272)
デッドギフト:隨機2粒寶珠


«HP50%↓的情況»

依次序使用以下技能1次

組合技能いい度胸だ!終りにしてくれる!:甚麼都不做
死の宣告:造成玩家目前HP99%的傷害

3:隨機3粒寶珠
2:隨機3粒寶珠
1:隨機3粒寶珠
最後重覆使用以下技能
カタストロフ:連擊2次,造成2000%傷害 (571200)
5

16,979,316310185429,520
[先制使用] 双角の猛襲:造成玩家目前HP99%的傷害
ブレイズホーン:隨機1種寶珠 ,並造成85%傷害 (86576) [隔回合必用]
ギガントクロー:連擊2次,造成150%傷害 (152782) [HP50%↓使用]
6

38,541,0681只用技能2,052
[先制使用] 護神の大盾:3回合內,受到的所有傷害減少75%
[先制使用] 抗毒の魔壁:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


カセィールアクラブ:左方起第1,3,5直行 、第2,4,6直行 ,並造成600%傷害 (160572) [HP20%↓必用]


依次序使用以下技能1次
スコーピオンニードル:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (26762)

組合技能ガリーブディファーア:2回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
冥天の眼差し:將寶珠起手的位置隨機固定

護神剣:隱藏全畫面的寶珠,並造成200%傷害 (53524)

組合技能神経毒:10回合內,寶珠移動時間減少1秒
ソッムザナブ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (26762)

最後重覆隨機使用以下技能
スコーピオンスラッシュ:左方起第1直行 ,並造成140%傷害 (37467)
蠍鋏斬:連擊2次,造成160%傷害 (42820)
7

58,277,7081只用技能1,512
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] セレスティアルプレリュード:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 静かに聞いてくれると嬉しい…:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
グロリアスポストリュード:造成玩家目前HP500%的傷害 [HP10%↓必用]


第一回合必用以下技能
聖樹の五線譜:上方起第1,3,5橫行 、第2,4橫行 ,並造成100%傷害 (16290)
第二回合必用以下技能
六弦の音色:所有寶珠變為,並造成200%傷害 (32580)
第三回合必用以下技能

組合技能最終楽章「閃光」:隨機1種寶珠 ,並造成300%傷害 (48870)
演奏の時間は終わりだ…:3回合內,受到的所有傷害減少50%

第四回合必用以下其中一個技能,最上方為最優先
神滅の瞑鎖:封鎖神類寵物5回合 [有神類寵物必用]
魔滅の瞑鎖:封鎖暗屬性寵物5回合 [有暗屬寵物必用]
双滅の瞑鎖:封鎖隊長及戰友寵物5回合


上述流程結束後,重覆以下流程(1)→(2)
(1)使用以下技能
嘆きのハイアシンス:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (24435)
(2)使用以下其中一個技能,最上方為最優先
サンライトギフト ,並造成300%傷害 (48870) [有邪魔珠必用]
サンライトグロウ ,並造成200%傷害 (32580) [有木珠必用]
サンライトティアー ,並造成200%傷害 (32580) [有火珠必用]
サンライトフラッシュ:將鎖定,並造成200%傷害 (32580) [有光珠必用]
嘆きのハイアシンス:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (24435)
8

36,034,8001682203,480
[先制使用] 神王妃の洗礼:重擊,造成200%傷害 (136440)
神王妃の吐息:封鎖神類寵物5回合 [HP50%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 68220
«HP30%↑的情況»: 使用以下技能或普通攻擊
ブラックナイトメア ,並造成90%傷害 (61398) [畫面上有時必用]
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
ギガグラビティ:造成玩家目前HP99%的傷害 [必用1次]
ギガグラビトンボム:重擊,造成500%傷害 (341100)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 三階【★6以下強化】 通關影片
  2. 三階【★6以下強化】 通關隊伍
  3. 最上階【7×6マス】 關卡資料
  4. 五階【アシスト無効】 關卡資料
  5. 四階【操作時間8秒固定】 關卡資料
  6. 二階【木属性強化】 關卡資料
  7. 一階 關卡資料
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