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緋炎の雲海都市 » 最上階【全属性必須】

體力: 50獲得金錢: 105008 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 5獲得經驗: 53404 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

49,215,0001只用技能0
[先制使用] いくぞぉおお!!:甚麼都不做
依次序重覆使用以下技能
カウントダウンポージング「3」:1回合內,無法移動右方一直行的寶珠
カウントダウンポージング「2」:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
カウントダウンポージング「1」:1回合內,覺醒技能無效化
ファイアァァー!!!:連擊3次,造成900%傷害 (299997)
2

18,000,0001只用技能30,000,000
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] この先へは行かせんぞ:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ウルフアタック:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (15849)
旋風乱撃:連擊4~6次,每次造成25%傷害 (22640~33960)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
漆黒の凶刃:造成玩家目前HP99%的傷害
終焉:重擊,造成200%傷害 (45282)
3

83,116,2002只用技能630
[固有特性] 行動ターンが変化した:HP99%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] ここで終わりにしてくれる:4回合內,受到的所有傷害減少75%
HP全滿或接近全滿時必用以下技能
仁王立ちしている:甚麼都不做 [只用2次]
さらばだ:造成玩家目前HP500%的傷害
HP未滿100%時必用以下技能
キングアワりんのエンハンス!:999回合內攻擊力提升至300% [必用1次]
破龍紅蓮刃:重擊,造成88%傷害 (22642→67927) [HP50%↓必用]
スプラッシュブレード:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (18011→54033) [HP50%↑必用]
4

-2只用技能-
[先制使用] あわわ!:10回合內,的掉落機率提升25%
[先制使用] アテナ様~!:自滅(將自己的HP變成0)
5

480,000,0001只用技能872
Lv.4(+297) 掉落
[先制使用] よくぞ来ました!待っていましたよ!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 全力でいきますからね~!:999回合內,單一傷害值在 35,000,000 點以上的傷害無效化
[死亡時使用] 私の…負けです…:甚麼都不做

組合技能驚きました?こう見えてタフなんです!:回復30%HP
さぁ、続きをしましょう!:將所有寶珠鎖定
※首回合HP40%↓必用1次此組合技能


HP5%↑的情況

組合技能むぅー!強い!:甚麼都不做
強いですねあなた!:回復玩家100%HP
燃えてきましたよー!:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP50%↓或完成流程 (1) 後必用1次

(1) 依次序使用以下技能1次,若首回合使用過「回血+鎖珠」的組合技能,前4個技能均不發動
えーい!:造成玩家目前HP99%的傷害
まだまだ!:連擊2次,造成200%傷害 (22048→33072)
これならどうです!:封鎖隨機2隻隊員寵物3回合,並造成180%傷害 (19843→29765)
防御します!:1回合內,受到的所有傷害減少75%
せりゃ!:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成180%傷害 (19843→29765)
とう!:1回合內,盤面上出現大小為 2×1 的雲遮擋寶珠,並造成190%傷害 (20946→31418)
(2) 隨機使用以下技能
スキありですっ!:將鎖定,並造成250%傷害 (27560→41340) [有邪魔珠時必用]
燃えろ!:隨機將5粒以外的寶珠變成,並造成200%傷害 (22048→33072)
えーい!:造成玩家目前HP99%的傷害
防御します!:1回合內,受到的所有傷害減少75%
せりゃ!:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成180%傷害 (19843→29765)
とう!:1回合內,盤面上出現大小為 2×1 的雲遮擋寶珠,並造成190%傷害 (20946→31418)


HP5%↓的情況

組合技能ふぅ、さすがにピンチですね…:甚麼都不做
よし!次で決めますよ!:2回合內,覺醒技能無效化
※此組合技能必用1次

爆ぜろ!パイロスターバースト!!:連擊10次,造成20000%傷害 (2204800→3307200)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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