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英雄神 覚醒素材降臨! » 覚醒孫悟空

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 32480 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 2獲得經驗: 16184 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

3,308,3731只用技能50,000
Lv.4 掉落
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] よくぞ参ったな:回復玩家100%HP
龍神通力:2回合內,單一傷害值在 100,000 點以上的傷害無效化 [HP50%↓必用1次]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
龍僧念力:當前所有技能的冷卻時間增加 0~4 回合 [HP70%↓隔回合必用]
龍僧如来縛法:封鎖隨機1隻寵物4回合,並造成100%傷害 (9013)
羅刹力:連擊3次,造成150%傷害 (13521)


«HP50%↓的情況»: 必用1次以下組合技能

組合技能組玉龍神の経典:最上方及最下方一橫行 ,並造成10%傷害 (901)
パズルが組み替えられていく:左方第1,3直行、右方第2直行 ,並造成10%傷害 (901)
さあ、邪気を全て消して見せよ:1回合內,寶珠移動時間減少3秒

其後視乎畫面上是否有邪魔寶珠,使用以下其中一個技能
滅法 ,並造成1000%傷害 (90130)
錫杖怒突:重擊,造成200%傷害 (18026)
2

4,693,0561只用技能570
Lv.5 掉落
[先制使用] 闘いこそ我が全て!!:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合
[先制使用] ヴァーユの加護:99回合內,將單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害吸收
ダウルマナスヤ:連擊3次,造成300%傷害 (18000) [HP10%↓必用]


(1)依次序使用以下技能1次
プラサーダハタパハ:5回合內,的掉落機率提升10%,並造成100%傷害 (6000)
マイトリークレーシャーハ:隨機生成寶珠3粒,並造成130%傷害 (7800)
ダルシャナラヤーナーム:隱藏全畫面的寶珠,並造成110%傷害 (6600)
(2)重覆使用以下技能
プラティバンディ:封鎖隨機1隻寵物3回合,並造成150%傷害 (9000) [HP50%↓必用1次]
プラティシェーダ ,並造成160%傷害 (9600) [HP30%↓使用,發動率15%]
プラマーダドゥフカ:造成玩家目前HP99%的傷害
アートマヨーガハ:回復5%~8%HP,並造成100%傷害 (6000)
ナイランタリヤ:連擊3次,造成132%傷害 (7920)
グルフカルマ:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成140%傷害 (8400)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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