^ Back to Top

搜尋戰友請按此


西洋神 覚醒素材降臨!2 » 覚醒アポロン

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 13200 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 2獲得經驗: 19421 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

3,831,7361只用技能670
Lv.5 掉落
[先制使用] 天使の賛美歌:3回合內,無法發動任何主動技能
幽閉の鳥籠:封鎖神類寵物10回合 [HP50%↓必用1次]
裁きの瞑奏:連擊3次,造成210%傷害 (23946) [HP30%↓必用]
浄化の旋律 ,並造成80%傷害 (9122)
ソード・オブ・マルクト:連擊2次,造成120%傷害 (13684)
2

6,185,139111625460
Lv.5 掉落
[先制使用] アース神族の誇り:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
當隊伍中存在 其中一隻時,必用以下技能1次
どこへも行かないでください:隨機生成寶珠1粒
當隊伍中存在 及沒有 時,必用以下技能1次
あら、意外と似合うじゃない:回復玩家100%HP
當隊伍中存在 其中一隻及沒有 時,必用以下技能1次
暴れてばかりいてはダメよ:封鎖全部寵物1回合


大地神の怒り:連擊2次,造成300%傷害 (34876) [第6,12,18,...回合必用]
ヴィーンゴールヴの聖域:1回合內,受到的所有傷害減少75% [HP50%↓必用1次]
隨機使用以下技能或普通攻擊
地砕の雷槌:將鎖定,並造成90%傷害 (10463)
ライトニングパンチ:隨機生成寶珠1粒,並造成100%傷害 (11625)
ボルトインパクト:上方起第4,5橫行 ,並造成120%傷害 (13950)
ブロウスイング:左方起第2,3直行 ,並造成150%傷害 (17438) [HP50%↓使用]


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 覚醒アポロン 通關影片
  2. 覚醒アポロン 通關隊伍
  3. 覚醒アレス 關卡資料
  4. 覚醒ヘルメス 關卡資料
  5. 覚醒アルテミス 關卡資料
  6. 覚醒ペルセポネ 關卡資料
Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.
如對本網站有任何查詢,歡迎電郵至 [email protected]