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赤の契約龍 » 浄雷龍 地獄級

體力: 45 / 協力時23獲得金錢: 28144
層數: 7獲得經驗: 8485  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

49,15634978320
Lv.15 掉落

31,618137011,540
Lv.7 掉落
ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合

205,67218337322
Lv.7 掉落

31,11014006840
Lv.7 掉落
プチファイア:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (3205) [隔回合使用]
武器をふりまわした:連擊2~4次,每次造成40%傷害 (3204~6408) [HP50%↓使用]

118,03514006154
Lv.7 掉落
にゃん撃態勢・闇 ,並造成100%傷害 (4006) [有心珠時必用]
いかく:2回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
不機嫌ねこパンチ:重擊,造成1000%傷害 (40060) [HP1%↓必用]

153只用技能700,000
Lv.7 掉落
[先制使用] 幼龍の泣き声:封鎖隨機2隻隊員寵物1回合
ベビフレア:隨機生成寶珠3粒,並造成300%傷害 (10500)

59,4752534870
Lv.7 掉落
バインドアタック:封鎖隨機1隻寵物2~4回合

351500010,000,000
Lv.1 掉落
4

1,046,3193只用技能670
Lv.5 掉落
天龍飛翔:先制攻擊,造成40%傷害 (5144)
樹天の息吹:連擊2次,造成120%傷害 (15434)
HP50%↓必定使用以下技能
逆鱗:999回合內攻擊力提升至200% [必用1次]
緋天の息吹:連擊3~4次,每次造成30%傷害 (11574~15432→23148~30864)
6

217,14015307210
Lv.7 掉落
[先制使用] クリスマスイング:左方起第2直行 ,並造成100%傷害 (5307)
重覆使用以下技能
トナカイホーン:將隨機2粒鎖定,並造成100%傷害 (5307)
クリスマスイング:左方起第2直行 ,並造成100%傷害 (5307)

808,85314256640
Lv.4 掉落
忍犬の術:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (3405) [隔回合必用]
忍犬大乱踏:連擊5~8次,每次造成20%傷害 (4255~6808) [HP50%↓隔回合必用]
7

2,644,4121只用技能364
Lv.7 掉落
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] 強き願いを持つ魂は美味そうだ:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ダメージディバイド:5回合內,受到的所有傷害減少50%
HP20%↓必用以下技能1次

組合技能超克の意志:回復29%HP
契約龍の逆鱗:999回合內攻擊力提升至200%

HP20%↓必用以下技能

組合技能ツインプロミネンス:連擊4次,造成120%傷害 (8492→16984)
サンライズゾーン:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (10614→21228)


«HP50%↑的情況»

當隊伍中存在 時,必用以下技能1次(同時使用)

組合技能早くその魂を喰わせろ:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
サンライズゾーン:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (10614→21228)

不存在時則必用以下技能1次,其後HP75%↓隔回合必用(同時使用)

組合技能アウロラルチェーン:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
サンライズゾーン:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (10614→21228)


隨機使用以下組合技能
暁天の導き:隨機將6粒以外的寶珠變成,並造成175%傷害 (12383→24766) [HP75%↓使用]

組合技能雷咆:左方起第2直行 ,並造成40%傷害 (2830→5661)
熱哮:左方起第4直行 ,並造成40%傷害 (2830→5661)

組合技能雷咆:左方起第2直行 ,並造成40%傷害 (2830→5661)
プロミネンスバレット:連擊3次,造成60%傷害 (4245→8490)

組合技能プロミネンスブレス:重擊,造成60%傷害 (4246→8491)
熱哮:左方起第4直行 ,並造成40%傷害 (2830→5661)

組合技能プロミネンスブレス:重擊,造成60%傷害 (4246→8491)
プロミネンスバレット:連擊3次,造成60%傷害 (4245→8490)


«HP50%↓的情況»

必用1次以下技能

組合技能浄雷龍の試練:1回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
昇陽渦焔:封鎖隨機4隻寵物1回合,並造成100%傷害 (7076→14152)

其後隨機使用以下技能

組合技能ツインプロミネンス:連擊4次,造成120%傷害 (8492→16984)
双頭の眼光:將隨機10粒寶珠鎖定

組合技能赤熱の浄雷:左方起第2直行 、第4直行 ,並造成80%傷害 (5661→11322)
双頭の眼光:將隨機10粒寶珠鎖定

暁天の導き:隨機將6粒以外的寶珠變成,並造成175%傷害 (12383→24766)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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