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超極限ドラゴンラッシュ! » 絶龍界 超絶地獄級

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 271876 (211876 ~ 331876)
層數: 8獲得經驗: 94461  統計場數: 2

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

692110744147,222
Lv.1 或 錢箱 30000 掉落

692110744147,222
Lv.1 或 錢箱 30000 掉落

4,000,000310000010,000
Lv.1 或 錢箱 30000 掉落
2

9,330,8711只用技能1,344
Lv.12 或 錢箱 30000 掉落
[先制使用] 灼炎の鱗:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
依次序重覆使用以下技能
紅蓮の龍炎:隨機1種寶珠 ,並造成10%傷害 (2220)
紅蓮の龍炎:隨機1種寶珠 ,並造成25%傷害 (5549)
紅蓮の龍炎:隨機1種寶珠 ,並造成50%傷害 (11098)
紅蓮の龍炎:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (22195)
炎帝:隨機1種寶珠 ,並造成500%傷害 (110975)
3

14,111,3835只用技能1,680
Lv.15 或 錢箱 30000 掉落
[先制使用] アイスエイジ:5回合內,的掉落機率提升25%
アブソリュート・エンド:隨機1種寶珠 ,並造成500%傷害 (365200)
4

8,504,2621只用技能0
Lv.8 或 錢箱 30000 掉落
[先制使用] 暴風結界:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
(1)以下2個技能使用其中1個
迅風烈哮 ,並造成100%傷害 (17525) [有火珠必用]
迅風烈哮:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (17525)
(2)依次序使用以下的技能
爪翼乱撃:連擊4次,造成200%傷害 (35052)
龍巻旋封:封鎖所有隊員寵物1~2回合,並造成80%傷害 (14020)
一時の凪:甚麼都不做
(3)最後重覆使用以下技能
天地崩嵐:連擊5次,造成2500%傷害 (438125)
5

8,604,3731只用技能0
Lv.8 或 錢箱 30000 掉落
[先制使用] 星帝の煌き:99回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ネビュラインフェルノ:隱藏全畫面的寶珠,並造成1000%傷害 (178790) [第7,14,21,28...回合必用]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
天雷:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (14303)
フォトンブレス:連擊3次,造成150%傷害 (26820)
«HP30-50%的情況»: 隨機使用以下技能
冥轟:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (14303)
フォトンブレス:連擊3次,造成150%傷害 (26820)
«HP30%↓的情況»
ディバインスター:連擊5次,造成250%傷害 (44700)
6

7,089,3751只用技能870
Lv.5 或 錢箱 30000 掉落
[先制使用] フレイムボディ:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] クロスドロゥブレス:重擊,造成110%傷害 (19785)
首回合必用以下技能

組合技能ブレイズオーラ:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
トリプルブレス:連擊3次,造成120%傷害 (21582)

第2回合必用以下技能

組合技能ファイヤーアーマー:5回合內, 單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化
ファニングブレス:連擊6次,造成120%傷害 (21582)

第3回合必用以下技能
インフェルノブレット:封鎖隨機5隻寵物5回合,並造成150%傷害 (26979)
最後重覆使用以下技能
バーストエンド:連擊5次,造成5000%傷害 (899300)
7

7,500,5561只用技能870
Lv.5 或 錢箱 30000 掉落
[固有特性] HP在上限30%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 剛氷の鎧:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
フリージングゾーン:回復50%HP,並造成80%傷害 (17766) [HP1%↓必用]


«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能

ハイプレスクロー:造成玩家目前HP99%的傷害
アイスエッジハンマー:重擊,造成120%傷害 (26650)
デストラクションブリザード:連擊2次,造成140%傷害 (31092)


«HP30%↓的情況»: 必用以下技能

組合技能暴れ狂う:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (22208)
憤怒の眼光:將鎖定
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 22208
※此組合技能必用1次

アビステンペスト:連擊5次,造成500%傷害 (111040)
8

10,608,0091只用技能10,880
Lv.8 或 錢箱 30000 掉落
先制使用以下其中一個技能
[先制使用] 光の龍鱗:4回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 闇の龍鱗:4回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
(1)吸收效果完結時,隨機使用以下1個技能
光の龍鱗:4回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
闇の龍鱗:4回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
(2)視乎血量使用以下的技能1次
ゼロ・ブラスト:造成玩家目前HP100%的傷害 [HP30%↓必用]
グラビティブレス:造成玩家目前HP99%的傷害 [HP30%↑必用]
(3)依次序使用以下技能1次
真龍王の魔爪:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成100%傷害 (26618)
ブラックディザスター:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (39927)
不斷重覆 (1)→(2)→(3)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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