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超極限中華ラッシュ! » 西遊界 壊滅級

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 211370 (195640 ~ 227100)
層數: 8獲得經驗: 161953 (157324 ~ 166582)  統計場數: 2

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1
(


1

)

37,663,2132只用技能1,296
Lv.9 或 錢箱 40000 掉落
[先制使用] 我こそは張益徳!:3回合內,寶珠移動時間減少1秒
«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能
白虎蛇矛:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (32188)
猛虎乱撃:連擊4次,造成120%傷害 (42916)
«HP50%↓的情況»: 只用以下技能
こいつで終わりだぁ!!:甚麼都不做 [必用1次]
西方爆砕陣:重擊,造成200%傷害 (71528)

31,682,7001254524,800
Lv.10 或 錢箱 40000 掉落
[先制使用] 関銀屏、行くぜっ!:999回合內,將 3COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
青龍焔月刀:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (22907)
«HP50%↓的情況»
魔除けの翠真珠:封鎖火屬性寵物3回合 [有火寵時必用1次]
いただきまーすっ!:回復50%HP [必用1次]
風刃:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (22907) [HP30%-50%使用]
南方華演陣:連擊3次,造成150%傷害 (38178) [HP30%↓必用]
2
(


1

)

57,301,0901只用技能1,128
Lv.1 或 錢箱 40000 掉落

→查看敵人技能資料

38,869,6841只用技能1,000,000
Lv.1 或 錢箱 40000 掉落

→查看敵人技能資料

2,255,5541只用技能3,111,112
Lv.1 或 錢箱 40000 掉落

→查看敵人技能資料

19,530,3641只用技能1,128
Lv.1 或 錢箱 40000 掉落

→查看敵人技能資料

41,624,5761只用技能1,128
Lv.1 或 錢箱 40000 掉落

→查看敵人技能資料

3
(


1

)

54,422,6202459982,448
Lv.9 或 錢箱 40000 掉落
[先制使用] 龍星の輝き:5回合內,無法發動任何主動技能
真・双龍掌:連擊2次,造成200%傷害 (91996) [HP30%~70%必用]
真・四神乱舞:連擊4次,造成1200%傷害 (551976) [HP30%↓必用]

54,422,6201263172,448
Lv.9 或 錢箱 40000 掉落
[先制使用] 畏怖の波動:5回合內,寶珠移動時間減少2秒
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 26317
«HP30%↑的情況»
冥龍波:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (39476) [隔回合必用]
絶・双龍掌:連擊2次,造成200%傷害 (52634) [HP70%↓隔回合必用]
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
絶・神滅冥龍波:隨機1種寶珠 ,並造成300%傷害 (78951)

466,711177003,000,000
Lv.1 或 錢箱 40000 掉落
[先制使用] ハングリーアングリー:5回合內攻擊力提升至200% (15400)
ぺろりんちょ:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (6160→12320)
がぶりんちょ:重擊,造成5000%傷害 (385000) [第6,12,18...次攻擊時必用]
4
(


1

)

47,980,1911359791,504
Lv.8 或 錢箱 40000 掉落
[先制使用] 趙子龍、参る!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
一騎当千の覇気:99回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [首回行動使用]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
忠義の勇槍:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (26984)
怒りの豪槍:造成玩家目前HP99%的傷害
龍翼猛襲:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (26984)
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
北方無双陣:連擊4次,造成240%傷害 (86348)

35,608,9511只用技能1,008
Lv.7 或 錢箱 40000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 守護龍の壁陣:5回合內,受到的所有傷害減少50%
[先制使用] この周公瑾の知略、お見せしよう!:隱藏全畫面的寶珠

組合技能結界陣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
伏兵の奇襲:連擊5次,造成100%傷害 (31000)
※此組合技能首回合必用

星乱の天舞:連擊6次,造成300%傷害 (93000) [HP20%↓必用]

組合技能火攻めの包囲陣:上方起第1橫行 、第5橫行 ,並造成60%傷害 (18600)
君に突破できるかな?:左方起第1直行 、第6直行的 ,並造成60%傷害 (18600)
※此組合技能HP75%↓隔2回合必用

剣の舞:連擊3~5次,每次造成26%傷害 (24180~40300)
落石の計:隨機生成寶珠5粒,並造成120%傷害 (37200)
守護龍の毒爪:隨機4粒寶珠 ,並造成80%傷害 (24800)
5
(


1

)

8,865,2061只用技能0
Lv.5 或 錢箱 40000 掉落
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 流沙河の旋風:重擊,造成75%傷害 (16567)

組合技能妖仙の呪詛:造成玩家目前HP99%的傷害
喰らいつく:連擊2次,造成120%傷害 (26506)
※此組合技能HP1%↓必用

霊山の大将:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [必用1次]
九筋の陰風:3回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用]
降妖宝杖:隨機生成寶珠5粒,並造成85%傷害 (18776)
喰らいつく:連擊2次,造成120%傷害 (26506)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (22089)

44,256,4151只用技能0
Lv.7 掉落
[先制使用] とっつげき?!:造成玩家目前HP99%的傷害
天蓬元帥の秘策:1回合內,受到的所有傷害減少75% [HP50%↓必用1次]
猪突猛進:造成玩家目前HP100%的傷害 [HP50%↓必用1次]


«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ぶったたく:左方起第1,3,5直行 ,並造成120%傷害 (30096)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (25080)

組合技能点心つまみ食い:回復10%HP
灼熱の蹄:上方起第5橫行 ,並造成50%傷害 (12540)

水戦の秘技:封鎖水屬性寵物2回合,並造成75%傷害 (18810) [HP80%↓使用]

«HP30%↓的情況»: 必用以下技能

ばくれつミルキーウェイ!:左方起第1,3,5直行 、第2,4,6直行 ,並造成200%傷害 (50160)
6
(


1

)

61,981,5001只用技能1,200
Lv.10 或 錢箱 40000 掉落

→查看敵人技能資料

63,381,5001只用技能1,200
Lv.10 或 錢箱 40000 掉落

→查看敵人技能資料

62,681,5001只用技能1,200
Lv.10 或 錢箱 40000 掉落

→查看敵人技能資料

64,078,0001只用技能1,200
Lv.10 或 錢箱 40000 掉落

→查看敵人技能資料

64,778,0001只用技能1,200
Lv.10 或 錢箱 40000 掉落

→查看敵人技能資料

7

25,734,1491只用技能4,680
Lv.13 或 錢箱 40000 掉落
[先制使用] 瞬刻、御相手を…:5回合內,受到的所有傷害減少75%
[先制使用] 参ります:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
依次序使用以下技能1次
月花の紫瞳:5回合內,寶珠移動時間減少2秒
月天乱衝:隨機將16粒變成,並造成170%傷害 (24262)
九龍爪牙・麗麗:連擊9次,造成198%傷害 (28260)
月影の剣舞:連擊3次,造成255%傷害 (36393)
仕舞いの刻限でございます:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
最後重覆使用以下技能
紫月の散華:造成玩家目前HP1000%的傷害
8

147,000,0001只用技能172,000
Lv.10 掉落
[先制使用] 千言経典:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 陰陽龍道・対牙:3回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值,並造成200%傷害 (29904)
龍天符三千:10回合內,將單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害吸收 [第3回合必用]

組合技能五行転生:隨機轉換自身的屬性
錫杖怒突:重擊,造成220%傷害 (32894)
※此組合技能第1,2,4,5,6回合必用

組合技能一刹那無凶:1回合內,受到的所有傷害減少99%
コンボを重ね、高みを目指すがよい:10回合內,寶珠移動時間減少1秒
※此組合技能必用1次

其後根據轉出的COMBO數目使用以下的技能
5COMBO或以下時:
滅法 ,並造成1000%傷害 (149520) [有邪魔珠時必用]
苦諦:連擊4次,造成280%傷害 (41864)
6~9COMBO時:
邪険:隨機1種寶珠 ,並造成230%傷害 (34390)
10COMBO或以上時:
天掌:隨機將3粒寶珠變成,並造成200%傷害 (29904)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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