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進撃の巨人 » 巨人奇襲 超地獄級

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 28320
層數: 3獲得經驗: 14985  統計場數: 2

RANK 取得條件: 分數在 220000 以上 (相關說明)


層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

4,804,0502只用技能540
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 10000 掉落
[先制使用] 絶望の急襲:重擊,造成60%傷害 (6462)
首回合必用以下其中1個技能
薙ぎ払い:上方起第1橫行 ,並造成180%傷害 (19386)
高熱の蒸気:隨機生成寶珠5粒,並造成180%傷害 (19386)
其後重覆輪流使用以下技能
手を振り上げた:甚麼都不做
強烈な一撃:重擊,造成500%傷害 (53850)
2

319,0501只用技能200,000
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 10000 掉落
[先制使用] 硬質の肉体:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
助走し始めた:甚麼都不做 [必用1次]
無慈悲なタックル:連擊4次,造成1200%傷害 (182520) [倒數3次後必用]
3

5,404,0501只用技能540
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 独特な構え:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
渾身のミドルキック:重擊,造成110%傷害 (14256)
當隊伍中存在 其中之一時,必用以下技能1次
うなじを隠している:1回合內,受到的所有傷害減少20%


«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能

身動きがとれなくなっている:甚麼都不做 [隊伍中存在 及沒有 時必用1次]
顔を確認している:甚麼都不做 [隊伍中存在 時必用1次]
硬質化:2回合內,受到的所有傷害減少30% [HP50%↓必用1次]
鋭いローキック:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成100%傷害 (12960)
強力なハイキック:隱藏全畫面的寶珠,並造成150%傷害 (19440) [HP80%↓使用]
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (12960)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
拘束:封鎖全部寵物2回合 [必用1次]
冷静かつ的確な終撃:重擊,造成300%傷害 (38880)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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