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鋼の錬金術師 » 約束の日 超地獄級

體力: 50 / 協力時25
層數: 5

Rank 取得條件: 分數在 130000 以上 (相關說明)


層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

2,345,0001只用技能700
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 10000 掉落
[先制使用] 会いたかったわ:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[死亡時使用] 完敗よ:甚麼都不做
遅い!!:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (12390) [必用1次]

組合技能無駄よ!!:甚麼都不做
まだまだ私は死なない!!:回復50%HP
※此組合技能HP50%↓必用1次

ああああああ!!:999回合內攻擊力提升至150% [HP20%↓必用1次]
「最強の矛」:重擊,造成120%傷害 (14868→22302)
2

3,690,0001只用技能700
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 10000 掉落
[先制使用] おなかすいた!:5回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[死亡時使用] たすけて……ラスト……:甚麼都不做
あう~~~~じゃま~~:重擊,造成110%傷害 (15114) [必用1次]

組合技能知らない奴のにおいは…:甚麼都不做
食べていいよね:3回合內,寶珠移動時間減少1秒
※此組合技能必用1次

ここら丸ごと飲んでやる!:999回合內攻擊力提升至150% [HP30%↓必用1次]
丸飲み:造成玩家目前HP70%的傷害
疑似・真理の扉:隱藏全畫面的寶珠,並造成200%傷害 (27480→41220)
3

4,212,0001只用技能700
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 10000 掉落
[先制使用] どいつから片づけてやろうか?:3回合內,的掉落機率提升15%
[死亡時使用] バイバイ:甚麼都不做
いっ……たいなぁ!!:重擊,造成120%傷害 (17028) [HP80%↓必用1次]

組合技能敬意を表して本気で相手してやるよ:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
どうなっても知らないよ!?:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP50%↓必用1次

ボロぞーきんにして放り出してやるよ:連擊3次,造成120%傷害 (17028→25542) [HP50%↓必用1次]
変身:隨機轉換自身的屬性
はっはァ!!:連擊2次,造成140%傷害 (19866→29799)
4

5,943,0001只用技能700
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段
[先制使用] 身体は大事にせねばいかんぞ:回復玩家100%HP
時間のムダだな:3回合內,覺醒技能無效化 [必用1次]
完全な存在になりたいのだ:999回合內攻擊力提升至300% [HP20%↓必用1次]
ノーモーション錬成:左方起第4直行 ,並造成100%傷害 (15090→45270)
ノーモーション錬成:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (15090→45270)
ノーモーション錬成:隨機將6粒寶珠變成,並造成100%傷害 (15090→45270)
ノーモーション錬成:1回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成100%傷害 (15090→45270)
ノーモーション錬成:將隨機8粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (15090→45270)
ノーモーション錬成:隨機將3粒以外的寶珠變成,並造成100%傷害 (15090→45270)
5

8,200,0001只用技能920
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 協力感謝するよ 諸君:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] おまえ達の役目は終わった:3回合內,無法發動任何主動技能
[死亡時使用] あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛:甚麼都不做
無駄だ:3回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化 [HP80%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ノーモーション錬成:左方起第4直行 ,並造成100%傷害 (16890)
ノーモーション錬成:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (16890)
ノーモーション錬成:隨機將7粒寶珠變成,並造成100%傷害 (16890)
ノーモーション錬成:1回合內,受到的所有傷害減少75%,並造成100%傷害 (16890)
ノーモーション錬成:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (16890)
ノーモーション錬成:隨機將4粒以外的寶珠變成,並造成100%傷害 (16890)
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
消え失せろ:999回合內攻擊力提升至1000% [必用1次]
疑似太陽:所有寶珠變為,並造成1000%傷害 (168900→1689000)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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