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降臨カーニバル(地獄級) » 降臨カーニバル3

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 13800
層數: 5獲得經驗: 14499  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

834,65312903190
Lv.5 / Lv.1 / Lv.1 掉落
虚無の波動:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) [我方使用增益技能時必用]
火属性はキライっ!:封鎖火屬性寵物2~4回合 [HP50%↑必用1次]
どらごんふぁんぐ:連擊2次,造成120%傷害 (3484) [HP50%↑必用]
ドラゴンエンハンス:999回合內攻擊力提升至200% (5806) [HP50%↓必用]
ドラゴンファング:連擊2次,造成170%傷害 (4936→9872) [HP25%↓必用]
2

1,529,9313219030
Lv.5 / Lv.1 / Lv.1 掉落
3

2,458,4161只用技能1,410
Lv.3 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] コシュまるファンタジー:999回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
アスタロトの囁き:2回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
コシュまるイリュージョン ,並造成50%傷害 (3503)
コシュまるナイトメア:封鎖隨機3隻隊員寵物2回合,並造成75%傷害 (5254)
コシュまるコンバット:連擊3次,造成120%傷害 (8406)
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
コシュまるインパクト:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (14010)
4

2,240,66616000282
Lv.3 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] メジェリュージョン:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
うつろわざる霊魂:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [首回行動使用]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
不可視の一瞥 ,並造成25%傷害 (1500)
メジェビーム:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (6000)
メジェビーム:造成玩家目前HP99%的傷害
メジェビーム:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (4500)
メジェリュージョン:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
メジェ・ド・エンド:連擊3次,造成240%傷害 (14400)
5

1,900,0461只用技能276
Lv.3 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 守護陣:5回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
«HP10%↑的情況»: 必用以下技能
ファラオの意向:2回合內,隨機將1個隊員換成隊長 [HP50%↓必用1次]
王獣の眼光:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合 [HP80%↓必用1次]
砂塵咆哮:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (4422)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
憤怒の突進:連擊12次,造成1200%傷害 (53064)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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