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體力: 99獲得金錢: 6406
層數: 5獲得經驗: 5773  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

462,4943只用技能90
Lv.1 掉落
[先制使用] 怖い顔:1回合內,寶珠移動時間減少2秒
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 104165
ガブガブ!:連擊2次,造成160%傷害 (166664)

2015778200,000
Lv.1 掉落
怪光線:重擊,造成200%傷害 (11556) [HP50%↓必用]

24560123544,444
Lv.1 掉落
[先制使用] クイックパンチ:重擊,造成10%傷害 (6012)
2

800,00015000100,000
Lv.1 掉落
[先制使用] トラップ・マスク:造成玩家目前HP50%的傷害
双仮面の呪い:999回合內攻擊力提升至1000% (50000) [剩下一體時使用]

35140001,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 豊穣の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
双仮面の呪い:999回合內攻擊力提升至1000% (40000) [剩下一體時使用]
3

2,083,8192只用技能70
Lv.1 掉落
[先制使用] 豊穣の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
レッドフルーツ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (8486)
ガブガブ!:連擊2次,造成160%傷害 (13578)

1,944,9312只用技能70
Lv.1 掉落
[先制使用] 豊穣の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ブルーフルーツ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (6611)
ガブガブ!:連擊2次,造成160%傷害 (10578)
スキルバインドウィップ:5回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]

3,056,0421只用技能70
Lv.1 掉落
[先制使用] ぐうぐう眠っている:甚麼都不做 [HP全滿或接近全滿時必用]
目を覚ましたようだ:甚麼都不做 [HP100%↓必用1次]
超・ガブガブ!!:連擊2次,造成500%傷害 (26806)
4

2,083,8891只用技能200
Lv.1 掉落
[先制使用] 天使の慈悲:回復玩家100%HP
怒リット!:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下一體時使用]
ハートアタック:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (9542→28626)
エンジェリットハイロウ:封鎖隊長及戰友寵物4回合 [HP20%~50%必用1次]
ヘル&ヘブン:連擊4次,造成200%傷害 (19084→57252) [HP20%↓必用]

3,056,1111只用技能200
Lv.1 掉落
怒リット!:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下一體時使用]
デビリットポイズン:隨機6粒寶珠 [不會連續發動]
ハートブレイク ,並造成100%傷害 (18917→56751)
ヘル&ヘブン:連擊4次,造成200%傷害 (37836→113508) [HP20%↓必用]
5

7,016,4582只用技能9,250
Lv.1 掉落
[先制使用] たまドラシールド:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
パンチ:重擊,造成100%傷害 (11194)
使用2次パンチ後,只會使用以下的技能
ディストラクションハンド:連擊2次,造成1000%傷害 (111940)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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