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黒の契約龍 » 滅雷龍 地獄級

體力: 45 / 協力時23獲得金錢: 30352 (29792 ~ 30912)
層數: 7獲得經驗: 16669 (15716 ~ 17623)  統計場數: 2

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

35,685137821,540
Lv.7 掉落
フラッシュバインド:封鎖光屬性寵物2~4回合

307,338321025322
Lv.7 掉落

715087600,000
Lv.7 掉落

92,1101323384
Lv.7 掉落
プチダーク:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (2586) [隔回合使用]
武器をふりまわした:連擊2~4次,每次造成40%傷害 (2586~5172) [HP50%↓使用]

118,03514006154
Lv.7 掉落
にゃん撃態勢・木 ,並造成100%傷害 (4006) [有心珠時必用]
いかく:2回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
不機嫌ねこパンチ:重擊,造成1000%傷害 (40060) [HP1%↓必用]

153只用技能700,000
Lv.7 掉落
[先制使用] 幼龍の泣き声:封鎖隨機2隻隊員寵物1回合
ベビダーク:隨機生成寶珠3粒,並造成300%傷害 (10500)

61,5082504370
Lv.7 掉落
バインドアタック:封鎖隨機1隻寵物2~4回合

351500010,000,000
Lv.1 掉落
4

1,115,7641只用技能670
Lv.5 掉落
天龍飛翔:先制攻擊,造成40%傷害 (3228)
蒼天の息吹:連擊2~3次,每次造成40%傷害 (6456~9684) [HP全滿或接近全滿時必用]
HP100%↓必用以下技能
滅びの咆哮:甚麼都不做 [必用1次]
ロストユートピア:連擊5次,造成1100%傷害 (88760) [倒數3次後使用]
6

611,5251只用技能210
Lv.7 掉落
[先制使用] ハロウィンワールド:隱藏全畫面的寶珠
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
ハロ~♪お菓子食べるー?:回復玩家100%HP

パンプキンチャーム:封鎖隨機3隻隊員寵物1~2回合 [HP50%↓必用1次]
キャンドルネイル:連擊2次,造成120%傷害 (4954)

3226336600,000
Lv.4 掉落
[先制使用] 傀儡の術:封鎖隨機1隻隊員寵物2~4回合
からくり演舞:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (6970) [HP50%↓必用]
7

2,644,7171只用技能364
Lv.7 掉落
[固有特性] 受到的光屬性傷害減少50%
[先制使用] 貴様の願いは何だ:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ダメージディバイド:5回合內,受到的所有傷害減少50%
HP20%↓必用以下組合技能1次

組合技能超克の意志:回復29%HP
契約龍の逆鱗:999回合內攻擊力提升至200%

HP20%↓必用以下組合技能

組合技能デュアルシェイド:連擊2次,造成120%傷害 (8548→17096)
サンセットゾーン:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (10685→21369)


«HP50%↑的情況»

當隊伍中存在 時,必用以下組合技能1次

組合技能その願いの強さ、確かに認めた:隱藏全畫面的寶珠
サンセットゾーン:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (10685→21369)

不存在時則必用以下組合技能1次

組合技能ヴェスペラルグルーム:隱藏全畫面的寶珠
サンセットゾーン:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (10685→21369)

隨機使用以下技能
黄昏の導き:上方起第3橫行 ,並造成175%傷害 (12465→24931)
紫電の滅雷:左方起第3直行 、第5直行 ,並造成80%傷害 (5698→11397)
デュアルシェイド:連擊2次,造成120%傷害 (8548→17096)


«HP20~50%的情況»

必用1次以下組合技能

組合技能滅雷龍の試練:1回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
降陰闇刻:左方起第2,5直行 ,並造成100%傷害 (7123→14246)

其後隨機使用以下組合技能

組合技能ヴェスペラルグルーム:隱藏全畫面的寶珠
紫電の滅雷:左方起第3直行 、第5直行 ,並造成80%傷害 (5698→11397)

組合技能ヴェスペラルグルーム:隱藏全畫面的寶珠
黄昏の導き:上方起第3橫行 ,並造成175%傷害 (12465→24931)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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