^ Back to Top

搜尋戰友請按此


龍騎姫の聖地 » 古の天風

※本地下城不可使用相同的寵物(相同編號)進場,戰友的寵物則不在此限

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 37690 (37010 ~ 38850)
層數: 7獲得經驗: 13246 (13010 ~ 13716)  統計場數: 3

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

23,20536386182
Lv.13 掉落
回復妨害 [發動率50%、只用1次]

63,0003139500
Lv.10 掉落
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (27900)

49,650156702,200
Lv.10 掉落
ファイアバインド:封鎖火屬性寵物2~4回合

905,138130500
Lv.7 掉落
[先制使用] ラッキーエンカウント:回復玩家100%HP
木精の筆跡:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (2440)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
マジカルブック♪:重擊,造成25%傷害 (763)
碧星の剛剣:重擊,造成300%傷害 (9150)
1

×3

19,350135701,400
Lv.10 掉落
怒り:3回合內攻擊力提升至130% (4641)

×2

19,800136901,400
Lv.10 掉落
怒り:3回合內攻擊力提升至130% (4797)
3

414,7503128401,500
Lv.10 掉落
ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合 [HP50%↑時首回行動高機率使用]
フレイムストライク:重擊,造成150%傷害 (19260) [HP50%↓必用]

414,7503128401,500
Lv.10 掉落
ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合 [HP50%↑時首回行動高機率使用]
フリーズストライク:重擊,造成150%傷害 (19260) [HP50%↓必用]
5

17,84742931954,000
Lv.5 掉落
絡みつく根:封鎖隨機3隻寵物1~3回合 [HP25%↓必用1次]

×2

105,90015460120
Lv.10 掉落
プチウィンド:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (4368) [隔回合使用]
武器をふりまわした:連擊2~4次,每次造成40%傷害 (4368~8736) [HP50%↓使用]
6

1,128,30016840440
錢箱 16000 掉落
[先制使用] 狩猟の妙技:3回合內,的掉落機率提升10%
レッグスナイプ:封鎖戰友寵物2回合,並造成50%傷害 (3420) [隔回合必用]
«HP50%↓的情況»: 必用以下技能
ライド・オン・アタック:重擊,造成25%傷害 (1710) [必用1次]
クリティカルアロー:重擊,造成150%傷害 (10260)
7

2,522,250152200
Lv.10 掉落
[先制使用] 風戦神のお守り:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
HP30%↑依次序重覆使用以下技能1次
いくよ!ニヌルタ!:3回合內攻擊力提升至300% (15660)
サンドストーム:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (2610→7830)
ガストシュート:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (3915→11745)
ゲイルスラスト:連擊5次,造成100%傷害 (5220→15660)
ちょ、ちょっと、休憩を・・・:甚麼都不做
HP30%↑及上述流程結束後,隨機使用以下技能或普通攻擊
な、なんて手強いのっ!:甚麼都不做
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
ううっ・・・助けてお父さんっ!!:甚麼都不做 [必用1次]
アヌの裁き:連擊6次,造成1200%傷害 (62640→187920)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 古の天風 通關影片
  2. 古の天風 通關隊伍
  3. 古の月影 關卡資料
  4. 古の聖刻 關卡資料
  5. 古の秘海 關卡資料
  6. 古の焔土 關卡資料
Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.
如對本網站有任何查詢,歡迎至 Facebook 專頁 聯絡