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龍騎姫の聖地 » 古の焔土

※本地下城不可使用相同的寵物(相同編號)進場,戰友的寵物則不在此限

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 38939 (38245 ~ 39475)
層數: 7獲得經驗: 12896 (12762 ~ 13038)  統計場數: 8

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

21,22235791182
Lv.13 掉落
回復妨害 [發動率50%、只用1次]

61,5003135000
Lv.10 掉落
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (27000)

12,000163903,000
Lv.10 掉落
影縫いの術:封鎖隨機1隻寵物5回合 [HP25%↓必用1次]

1,168,800147400
Lv.10 掉落
[先制使用] ラッキーエンカウント:回復玩家100%HP
火精の筆跡:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (3792)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
マジカルブック♪:重擊,造成25%傷害 (1185)
草薙の剣:連擊3~4次,每次造成50%傷害 (7110~9480)
1

×2

12,000163903,000
Lv.10 掉落
影縫いの術:封鎖隨機1隻寵物5回合 [HP25%↓必用1次]

×2

12,600165403,000
Lv.10 掉落
[先制使用] 電光石火:重擊,造成50%傷害 (3270)
3

429,750313500300
Lv.10 掉落
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (27000)
フリーズストライク:重擊,造成150%傷害 (20250) [HP50%↓必用]

429,750313500300
Lv.10 掉落
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (27000)
ロックストライク:重擊,造成150%傷害 (20250) [HP50%↓必用]
5

14,3751952854,000
Lv.5 掉落
ファイアボール:重擊,造成125%傷害 (11910) [HP25%↓必用]

×2

45,900159101,200
Lv.10 掉落
プチファイア:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (4728) [隔回合使用]
武器をふりまわした:連擊2~4次,每次造成40%傷害 (4728~9456) [HP50%↓使用]
6

1,053,300214490440
錢箱 16000 掉落
[先制使用] ジュラシックハウリング:隨機2種寶珠
ヒートアックス ,並造成90%傷害 (13041) [HP50%↑畫面有必用]
«HP50%↓的情況»: 只用以下技能
ライド・オン:甚麼都不做 [必用1次]
ゴールデン・ハインド:重擊,造成150%傷害 (21735)
7

1,880,400183703,600
Lv.10 掉落
[先制使用] ごっど・びーすと・みらー:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ふれいむ・こふん:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成50%傷害 (4185)
ハニたま投擲:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (6696)
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
どぐう・おん・どらぐーん:甚麼都不做 [必用1次]
ばーにんぐ・やまたいこく:連擊5次,造成200%傷害 (16740)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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