^ Back to Top

搜尋戰友請按此


1月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv9【操作時間4秒固定】

※全數通關後可獲取

體力: 90 / 協力時45
層數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

150,000,0001只用技能500,000
Lv.10 掉落
[固有特性] 受到的木屬性傷害減少50%
[先制使用] アンチウイルス:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ギガンティックボディ:7回合內,受到的所有傷害減少75%
[先制使用] エナジーカーム:99回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化


A) 依次序必用以下技能1次
「腕を持ち上げた」「再度腕を持ち上げた」為維持2回合的技能,並非於「態勢を立て直している」及「口を開いた」時才造成傷害
巨体が動き始めた:隨機生成寶珠3粒
腕を持ち上げた:先儲力一回合,下一回合造成690%傷害 (90528)
態勢を立て直している:隨機生成寶珠3粒
再度腕を持ち上げた:先儲力一回合,下一回合造成690%傷害 (90528)
口を開いた:隱藏全畫面的寶珠


B) 流程A結束後,根據HP量使用以下其中一個技能1次

組合技能HP50%↑使用「ガイアビーム」+隨機一個「インヘイル」
ガイアビーム:左方起第3,4直行 ,並造成450%傷害 (59040)
インヘイル:3回合內,將受到的火、水屬性傷害轉換成自己的生命值
インヘイル:3回合內,將受到的水、木屬性傷害轉換成自己的生命值
インヘイル:3回合內,將受到的木、光屬性傷害轉換成自己的生命值
インヘイル:3回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
インヘイル:3回合內,將受到的火、暗屬性傷害轉換成自己的生命值

グランドレイ:造成玩家目前HP500%的傷害 [HP50%↓必用]


C) 其後根據HP量使用以下技能

«HP50%↑的情況»: 使用以下技能
スキルブレイク:當前所有技能的冷卻時間增加 3~5 回合,並造成260%傷害 (34112)
«HP50%↓的情況»: 使用以下技能
グランドレイ:造成玩家目前HP500%的傷害 [HP20%↓必用]
セルメンディング:回復10%HP,並造成420%傷害 (55104) [HP30%↓使用]
グレートバイン:封鎖隨機1隻寵物5回合,並造成410%傷害 (53792) [HP30%↓使用]
ハードンサイン:將隨機6粒寶珠鎖定,並造成340%傷害 (44608)
マントルプレス:隱藏全畫面的寶珠,並造成360%傷害 (47232)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. チャレンジLv9【操作時間4秒固定】 通關影片
  2. チャレンジLv9【操作時間4秒固定】 通關隊伍
  3. ニーズヘッグ降臨! 關卡資料
  4. ゼローグ∞降臨!【特殊】 關卡資料
  5. ビッグフット降臨!【7×6マス】 關卡資料
  6. エノク降臨! 關卡資料
  7. ミオン降臨! 關卡資料
  8. クラミツハ降臨!【落ちコンなし】 關卡資料
  9. 酒呑童子降臨!【7×6マス】 關卡資料
  10. ヘイムダル降臨! 關卡資料
  11. スフィンクス降臨! 關卡資料
  12. ヤマツミ降臨!【木属性強化】 關卡資料
  13. チャレンジLv10【覚醒無効】 關卡資料
  14. チャレンジLv8【固定チーム】 關卡資料
Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.
如對本網站有任何查詢,歡迎電郵至 [email protected]