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1月のクエストダンジョン » チャレンジLv8【7×6マス】

※此地下城的通關報酬可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取
※全數通關後可以領取魔法石10個

體力: 80 / 協力時40獲得金錢: 171340
層數: 5獲得經驗: 46369  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

10,142,6011只用技能4,186
Lv.13 掉落
[先制使用] ガン飛ばし:3回合內,無法發動任何主動技能
バトルソウル:999回合內攻擊力提升至200% [場上餘下1個敵人時必用]
剛吠:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合 [HP50%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
御手:重擊,造成70%傷害 (11329→22658)
フレイムバイト:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (16184→32368)
丘割:重擊,造成140%傷害 (22658→45315)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
猛突進:連擊3次,造成300%傷害 (48552→97104)

13,112,7781166204,550
Lv.13 掉落
[固有特性] HP在上限76%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ダークプレッシャー:造成玩家目前HP50%的傷害
ロンジュビティインヴェーション:回復9%HP,並造成160%傷害 (26592→53184) [HP1%↓必用]
ねじまきフルスロットル:999回合內攻擊力提升至200% (33240) [場上餘下一個敵人時必用]
深海からの襲撃:隱藏全畫面的寶珠,並造成150%傷害 (24930→49860) [HP50%↓隔回合必用]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
ロンジュビティアタック:回復10%HP,並造成90%傷害 (14958→29916) [HP76%↓使用]
シングルシャドウ:隨機生成寶珠1粒,並造成100%傷害 (16620→33240)
生きた化石の秘策:1回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
スクリューヘッドバット:連擊3次,造成300%傷害 (49860→99720)
2

17,176,0501只用技能2,660
[先制使用] ショックソード:封鎖自己隊長寵物3回合
«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能
輝龍の鎧:2回合內,受到的所有傷害減少50% [HP70%↓使用]
サンダーウェーブ:連擊2次,造成160%傷害 (33072)
シャインパルス:左方起第3直行 ,並造成120%傷害 (24804)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (20670)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
輝龍剣:封鎖隨機2隻寵物2回合,並造成300%傷害 (62010)
3

27,018,450123910140,000
Lv.10 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ダウナーブレット:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合
バックドラフト:10回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (35865) [HP1%↓必用]
バックワードインパクト:重擊,造成500%傷害 (119550) [HP10%↓必用]

組合技能ハイエンドブースター:999回合內攻擊力提升至200% (47820)
エナジーカウンター:造成玩家目前HP99%的傷害
※此組合技能HP50%↓必用1次

隨機使用以下技能或普通攻擊
エナジーショットガン:連擊6次,造成120%傷害 (28692→57384)
キーンエッジ:左方起第2直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (23910→47820)
4

57,116,5981只用技能7,182
Lv.9 掉落
[固有特性] 受到的火、光屬性傷害減少50%
[先制使用] 堕天の翼:4回合內,無法移動上方第一橫行的寶珠
[先制使用] スケープゴート:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


組合技能牡山羊の鮮血:回復50%HP
魔響:99回合內,受到的所有傷害減少75%,並造成200%傷害 (39524)
※此組合技能HP40%↓必用1次

ナイトメアスパイラル:連擊7次,造成700%傷害 (138334) [HP15%↓必用]


以下組合技能必用其中一個1次

組合技能魔蛇の眼:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
ネガティブチェイン:連擊7次,造成175%傷害 (34587)
※此組合技能於未使用過回血技能時使用

組合技能魔蛇の凶眼:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
ネガティブチェイン:連擊4次,造成160%傷害 (31620)
※此組合技能於使用過回血技能時使用


其後重覆以下的流程

(1)必用以下技能
ブラックリベリオン:將隨機10粒鎖定,並造成110%傷害 (21738)
(2)隨機使用以下技能
バナマス:隨機將12粒以外的寶珠變成,並造成50%傷害 (9881)
アガハラ:左方起第1,2直行 、第3,4直行 、第5,6直行 ,並造成150%傷害 (29643)
5

48,424,3321只用技能10,976
Lv.8 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] モード=メーアパンツァー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ジャスティスウェーブ:當前所有技能的冷卻時間增加 3~5 回合


ジャスティスブースター:999回合內攻擊力提升至200% [第7回合必用1次(未確定)]
ジャスティスアブソルートストーム:連擊8次,造成1600%傷害 (391968→783936) [HP15%↓必用]
ジャスティスシールド:3回合內,受到的所有傷害減少75% [HP70%↓必用1次]
ジャスティステンペスト:5回合內,的掉落機率提升15%,並造成120%傷害 (29398→58795) [HP50%↓必用1次]


重覆使用以下的流程

(1)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティスアビスブレード:上方起第2橫行 ,並造成100%傷害 (24498→48996)
(2)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティスパンチ:造成玩家目前HP99%的傷害
(3)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティスダークブーメラン:連擊4次,造成140%傷害 (34296→68592)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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