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10月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv7【7×6マス】

體力: 70 / 協力時35
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

5,946,2801只用技能504
Lv.7 / Lv.1 掉落
[固有特性] 受到的水、光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] トゥーンボム:隨機3粒寶珠 [註6]
[先制使用] ジョーカータイム!:10回合內,寶珠移動時間減少2秒

組合技能魔の防壁:4回合內,受到的所有傷害減少50%
氷の鏡壁:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
※此組合技能於首回合必用

其後依次序重覆使用以下技能

組合技能フロストレフト:左方起第1直行 、第2直行 ,並造成100%傷害 (15413)
アクアチルド:將鎖定

組合技能ナイトメアライト:左方起第5直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (15413)
ダークチルド:將鎖定

組合技能メディアンジョーカー:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (15413)
シャッフルチルド:將隨機12粒鎖定

組合技能フロストレフト:左方起第1直行 、第2直行 ,並造成100%傷害 (15413)
ナイトメアライト:左方起第5直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (15413)
メディアンジョーカー:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (15413)

2

3,120,0511只用技能592
錢箱 5000 掉落
[先制使用] さわらないで・・・:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
夜想連刀:連擊7~14次,每次造成10%傷害 (10885~21770) [HP全滿或接近全滿時必用]
«HP30%↑的情況»: 必用以下技能
詠神の調律:5回合內,寶珠移動時間減少1秒 [HP70%↓必用1次]
盈月:隨機生成寶珠各3粒,並造成80%傷害 (12438)
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
時よ止まれ・・・:甚麼都不做 [只用1次]
夜想天鈴斬:造成玩家目前HP500%的傷害
3

1,854,0951只用技能0
Lv.7 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 流沙河の旋風:重擊,造成75%傷害 (17324)

組合技能妖仙の呪詛:造成玩家目前HP99%的傷害
喰らいつく:連擊2次,造成120%傷害 (27718)
※此組合技能HP1%↓必用

霊山の大将:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [必用1次]
九筋の陰風:3回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用]
降妖宝杖:隨機生成寶珠5粒,並造成85%傷害 (19634)
喰らいつく:連擊2次,造成120%傷害 (27718)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (23099)
4

4,886,3021只用技能468
Lv.9 掉落
[先制使用] どれ、儂が相手をしてやろうかの:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合
[先制使用] 転界・海神の呪詛:隨機3種寶珠
海罰 ,並造成140%傷害 (12933) [有邪魔珠時必用]


以下組合技能,視乎條件,必用其中一個1次

組合技能HP50%↑以及隊伍中不存在
海神龍の聖護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
転界・神水の災恵:隨機1種寶珠 ,並造成140%傷害 (12933)

組合技能HP50%↑以及隊伍中存在
まったくお転婆も大概にせい:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
転界・神水の災恵:隨機1種寶珠 ,並造成140%傷害 (12933)

組合技能HP50%↓以及隊伍中不存在
海神龍の聖護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
転界・神水の災恵:隨機1種寶珠 ,並造成140%傷害 (12933)
藍海渦流:所有寶珠變為,並造成50%傷害 (4619)

組合技能HP50%↓以及隊伍中存在
まったくお転婆も大概にせい:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
転界・神水の災恵:隨機1種寶珠 ,並造成140%傷害 (12933)
藍海渦流:所有寶珠變為,並造成50%傷害 (4619)


藍海渦流:所有寶珠變為,並造成50%傷害 (4619) [HP50%↓此技能在上方組合技能未使用過時必用1次]
海神龍の一撃:重擊,造成400%傷害 (36952) [HP20%↓必用]
蒼命の静波:隨機將以外的寶珠變成各3粒,並造成30%傷害 (2771)
蒼塵の荒波:隨機將以外的寶珠變成各3粒,並造成160%傷害 (14781)
5

7,451,7601只用技能105,000
Lv.7 / Lv.1 掉落
[先制使用] 怨炎:左方起第1,2,5,6直行 ,並造成100%傷害 (14701)
[先制使用] 不滅の野心:10回合內,有20%機率隨機鎖定掉落的寶珠
覇滅天翔:將所有寶珠鎖定,並造成800%傷害 (117608) [第6,12,18,24,...回合必用]
非道:2回合內,將受到的火、水、木屬性傷害轉換成自己的生命值 [HP50%↓必用1次]
隨機使用以下技能
天魔業:隨機1種寶珠 ,並造成170%傷害 (24992)
龍魔刀:連擊2次,造成190%傷害 (27932)
無慈悲:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成180%傷害 (26462)
6

12,780,6181只用技能798
Lv.7 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] モード=ボーデンパンツァー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ジャスティスオーラ:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合


ジャスティスブースター:999回合內攻擊力提升至200% [受到傷害6次後必用1次(不確定)]
ジャスティスアルティメットストーム:連擊8次,造成800%傷害 (151120→302240) [HP15%↓必用]
ジャスティスバリア:6回合內,受到的所有傷害減少50% [HP70%↓必用1次]
ジャスティストルネード:5回合內,的掉落機率提升10%,並造成100%傷害 (18890→37780) [HP50%↓必用1次]


重覆使用以下的流程

(1)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティスブレード:上方起第2橫行 ,並造成100%傷害 (18890→37780)
(2)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティスパンチ:造成玩家目前HP99%的傷害
(3)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティススターブーメラン:連擊3次,造成120%傷害 (22668→45336)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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