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10月のクエストダンジョン » チャレンジLv8【全属性必須】

※此地下城的通關報酬可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取
※全數通關後可以領取

體力: 80 / 協力時40
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1,600,8003322451,200
Lv.1 掉落
[先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (24184)
ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (64490) [HP25%↓必用]
2

2,961,4041只用技能464
Lv.8 掉落
[先制使用] 魔女の暗夜:10回合內,所有寶珠變成超暗闇狀態
[先制使用] ミッドナイトソアー:999回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

依次序使用以下技能1次

ムーンライトサイス:上方起第5橫行 ,並造成100%傷害 (9940)
ムーンライトサイス:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (9940)
ムーンライトサイス:上方起第1橫行 ,並造成100%傷害 (9940)

視乎HP量,使用以下其中一個技能1次

組合技能フフ・・・ノってきちゃった♪:10回合內,的掉落機率提升10%
お楽しみはこれからよ:99回合內攻擊力提升至300%
※此組合技能於HP未滿100%時必用

組合技能シゲキがなくてつまんないわ:10回合內,的掉落機率提升10%
じゃ、アタシ帰るから:自滅(將自己的HP變成0)
※此組合技能於HP全滿時必用

其後隨機使用以下技能
ムーンライトサイス:上方起第5橫行 ,並造成100%傷害 (9940→29820)
ムーンライトサイス:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (9940→29820)
ムーンライトサイス:上方起第1橫行 ,並造成100%傷害 (9940→29820)
3

10,525,9631只用技能1,474
Lv.11 掉落
[先制使用] 怨みの冷笑:10回合內,寶珠移動時間減少2秒 [效果消失後必定再用]
神怨:封鎖 神類 寵物1~3回合 [HP50%↓必用1次]
依次序重覆使用以下技能
腐敗への誘い:隨機8粒寶珠
絶望の慟哭:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (28272)
神滅の業火:連擊5次,造成150%傷害 (42410)
4

238,944115017180
Lv.1 掉落
ファイアバインド:封鎖寵物2~4回合
ウォーターバインド:封鎖寵物2~4回合
リーフバインド:封鎖寵物2~4回合
フラッシュバインド:封鎖寵物2~4回合
ダークバインド:封鎖寵物2~4回合

238,944115017180
Lv.1 掉落
ファイアバインド:封鎖寵物2~4回合
ウォーターバインド:封鎖寵物2~4回合
リーフバインド:封鎖寵物2~4回合
フラッシュバインド:封鎖寵物2~4回合
ダークバインド:封鎖寵物2~4回合

221只用技能50,000,000
Lv.10 掉落
[先制使用] めつまのいぶきたまぁ!:99回合內,單一傷害值在 50 點以上的傷害無效化
まもるたまぁ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [首回行動必用]
さばきたまぁ!:連擊4次,造成1000%傷害 (100000)

238,944115017180
Lv.1 掉落
ファイアバインド:封鎖寵物2~4回合
ウォーターバインド:封鎖寵物2~4回合
リーフバインド:封鎖寵物2~4回合
フラッシュバインド:封鎖寵物2~4回合
ダークバインド:封鎖寵物2~4回合

238,944115017180
Lv.1 掉落
ファイアバインド:封鎖寵物2~4回合
ウォーターバインド:封鎖寵物2~4回合
リーフバインド:封鎖寵物2~4回合
フラッシュバインド:封鎖寵物2~4回合
ダークバインド:封鎖寵物2~4回合
5

9,038,7381只用技能6,240
Lv.8 掉落
[先制使用] はなっから容赦しねぇ!!:所有寶珠 ,並造成10%傷害 (3456)
«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能
ヘルズチャージ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (34556)
オラオラオラオラオラァッ!!:連擊5次,造成150%傷害 (51835)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
もっぺん沈んどけぇ!!:所有寶珠 ,並造成10%傷害 (3456) [必用1次]
獄羅苦怒羅威武:隨機6粒寶珠 ,並造成125%傷害 (43195)
6

5,000,0001只用技能300
Lv.5 掉落
[先制使用] エンシェントフィールド:10回合內,回復力變成原來的50%
[先制使用] ハイパードラゴンシールド:5回合內,受到的所有傷害減少99%
虚無の波動:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) [有BUFF時必用,使用後2回合不會使用]
せーせーどーどー勝負だっ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [效果不存在時必用]


重覆以下的流程

1) 使用以下其中一個技能
スーパードラゴンシールド:5回合內,受到的所有傷害減少75% [沒有減傷效果時必用]
ドラゴンファング:連擊2次,造成100%傷害 (25418) [使用後回到流程 (1)]
2) 使用以下技能
それがオマエの本気かっ!?:10回合內,寶珠移動時間減少3秒
3) 使用以下技能
ドラゴンシールド:5回合內,受到的所有傷害減少50% [沒有減傷效果時必用]
ドラゴンファング:連擊2次,造成100%傷害 (25418) [使用後回到流程 (1)]
4) 使用以下技能
これがオイラの本気だあっ!:999回合內攻擊力提升至300%
5) 最後只會重覆使用以下技能
ドラゴンファング:連擊2次,造成100%傷害 (25418→76254)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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