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10月のクエストダンジョン » ティターニア降臨!

體力: 50獲得金錢: 81230 (80740 ~ 81720)
層數: 6獲得經驗: 42997 (42568 ~ 43426)  統計場數: 2

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

861只用技能191,111
Lv.1 掉落
アイビーム:重擊,造成200%傷害 (24098)

861只用技能191,111
Lv.1 掉落
アイビーム:重擊,造成200%傷害 (24098)

861只用技能191,111
Lv.1 掉落
アイビーム:重擊,造成200%傷害 (23928)

861只用技能191,111
Lv.1 掉落
アイビーム:重擊,造成200%傷害 (23928)
2
(


2

)

1,179,7002366603,000
Lv.25 掉落
キュアー:回復50%HP [HP30%↓使用、發動率50%、只用1次]

1,258,0332378353,000
Lv.25 掉落
キュアー:回復50%HP [HP30%↓使用、發動率50%、只用1次]

1,336,3672390103,000
Lv.25 掉落
キュアー:回復50%HP [HP30%↓使用、發動率50%、只用1次]

1,414,7002401853,000
Lv.25 掉落
キュアー:回復50%HP [HP30%↓使用、發動率50%、只用1次]

1,571,3672425353,000
Lv.25 掉落
キュアー:回復50%HP [HP30%↓使用、發動率50%、只用1次]
3
(


1

)

4,307,2441只用技能0
Lv.25 掉落
[先制使用] 天真の筆先:2回合內,將單一傷害值在 200,000 點以上的傷害吸收
«HP25%↑的情況»: 重覆使用以下技能
爆裂の筆跡:指定位置的寶珠變成[註6],並造成100%傷害 (17468)查看位置
火精の筆跡:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (13974)
«HP25%↓的情況»: 重覆使用以下技能
ビクターブック♪:將所有寶珠鎖定 [只用1次]
草薙の剣:連擊5次,造成500%傷害 (87340)

4,307,2441只用技能0
Lv.25 掉落
[先制使用] 静寂の筆先:5回合內,無法發動任何主動技能
«HP25%↑的情況»: 重覆使用以下技能
迷霧の筆跡:隱藏全畫面的寶珠,並造成120%傷害 (20962)
水精の筆跡:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (13974)
«HP25%↓的情況»: 重覆使用以下技能
リリカルブック♪:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合 [只用1次]
蒼聖の鎖:封鎖隨機2隻隊員寵物3回合,並造成300%傷害 (52404)

4,921,3811只用技能0
Lv.25 掉落
[先制使用] 博雅の筆先:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP25%↑的情況»: 重覆使用其中一個「維持の筆跡」+「木精の筆跡」
維持の筆跡:1回合內,無法移動左方一直行的寶珠,並造成90%傷害 (14925)
維持の筆跡:1回合內,無法移動右方一直行的寶珠,並造成90%傷害 (14925)
木精の筆跡:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (13266)
«HP25%↓的情況»: 重覆使用以下技能
フィアーブック♪:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
碧星の剛剣:重擊,造成600%傷害 (99498)
4
(


1

)

5,536,0691只用技能1,050
Lv.25 掉落
[先制使用] 教導の筆先:將寶珠起手的位置隨機固定
«HP25%↑的情況»: 使用以下技能
光精の筆跡 ,並造成60%傷害 (10481) [有心珠必用]
創造の筆跡:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (17468)
«HP25%↓的情況»: 重覆使用以下技能
マジカルブック♪:1回合內,覺醒技能無效化
如意棒:連擊2次,造成280%傷害 (48910)

4,983,2921只用技能1,050
Lv.25 掉落
[先制使用] 重愛の筆先:3回合內,第5直行的寶珠變成超暗闇狀態
[死亡時使用] フヒヒ・・・:隨機將3粒以外的寶珠變成
«HP25%↑的情況»: 重覆使用以下技能
消滅の筆跡:造成玩家目前HP99%的傷害
闇精の筆跡:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (15301)
«HP25%↓的情況»: 必用以下技能
ワンダーブック♪:1回合內,的掉落機率提升20% [必用1次]
秘密の箱:隨機生成寶珠6粒,並造成200%傷害 (38252)
5
(


1

)

12,777,7721只用技能150,000
錢箱 10000 掉落
[先制使用] グレイス・オブ・ミーミル:5回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 魔槍グングニール:將鎖定,並造成120%傷害 (16153)


HP50%↓必用以下組合技能1次

組合技能ヴィズル:1回合內,的掉落機率提升15%
フニカル:造成玩家目前HP99%的傷害


ヴァク・シグフェズル:連擊5次,造成500%傷害 (67305) [HP15%↓必用]


«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能ダブルスラッシュ:連擊2次,造成160%傷害 (21538)
スキルレジスト:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合

ディバイドアイシクル:上方起第3橫行 ,並造成120%傷害 (16153)

«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能トリプルスラッシュ:連擊3次,造成180%傷害 (24231)
スキルレジスト:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合

ディバイドポイズン:上方起第3橫行 ,並造成150%傷害 (20192)

8,266,8221只用技能150,000
錢箱 10000 掉落
[先制使用] ソング・オブ・ヴァルハラ:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 滅槍グングニール:1回合內,的掉落機率提升15%,並造成120%傷害 (21155)


HP50%↓必用以下組合技能1次

組合技能バーレイグ:將鎖定
フニカル:造成玩家目前HP99%的傷害


ヴァク・シグフェズル:連擊5次,造成500%傷害 (88145) [HP15%↓必用]


«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能ダブルスラッシュ:連擊2次,造成160%傷害 (28206)
火属性弱化:封鎖火屬性寵物1回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17629

ディバイドブレイズ:上方起第3橫行 ,並造成120%傷害 (21155)

«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能トリプルスラッシュ:連擊3次,造成180%傷害 (31731)
火属性弱化:封鎖火屬性寵物1回合

ディバイドポイズン:上方起第3橫行 ,並造成150%傷害 (26444)
6

13,176,2031只用技能784
Lv.7 掉落
當隊伍中存在 時,先制使用以下技能
[先制使用] ミゼリコルド:20回合內,寶珠移動時間變成原來的200%
[先制使用] 人としての貴方に用はありません:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
不存在時則先制使用以下技能
[先制使用] ミゼリコルド:20回合內,寶珠移動時間變成原來的200%
[先制使用] レーヌディアデム:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


«HP10%↑的情況»

(A) 依次序使用1次以下技能

組合技能ヴァンブークリエ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ヴァンアンブラッスマン:封鎖隨機1隻隊員寵物4回合,並造成150%傷害 (22052)

ブリュイヤールシエージュ:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成140%傷害 (20581)
フォンセラム:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (20581)查看位置
疲れて眠ってしまった:回復100%HP

(B) HP20%↑依次序使用1次以下技能
スヤスヤ眠っている:回復20%HP
スヤスヤ眠っている:回復20%HP

(C) HP20%↑必用以下其中一個技能

組合技能目を覚ました:甚麼都不做
ごめんなさい、続きをしましょう:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能於HP99%↓必用

組合技能目を覚ました:甚麼都不做
待っていてくださったんですね:甚麼都不做


(D) HP20%↑隨機使用以下技能
ブリュイヤールシエージュ:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成140%傷害 (20581→30872)
フォンセラム:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (20581→30872)查看位置

(E) HP20%↓必用以下技能

組合技能びっくりして目を覚ました:3回合內,受到的所有傷害減少75%
ちょっと怒っていますよ?:999回合內攻擊力提升至200%

フェーコレール:連擊3次,造成3000%傷害 (441030→882060)


«HP10%↓的情況»

フェーコレール:連擊3次,造成3000%傷害 (441030→882060)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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