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10月のクエストダンジョン » ヘラ・ウルズ降臨!

體力: 50獲得金錢: 176074 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 5獲得經驗: 15977 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

452,2504164400
Lv.10 掉落
羽交い絞め:封鎖隨機1隻寵物10回合 [HP50%↑時首回行動高機率使用]
フレイムストライク:重擊,造成150%傷害 (24660) [HP50%↓必用]

414,7503128401,500
Lv.10 掉落
ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合 [HP50%↑時首回行動高機率使用]
フレイムストライク:重擊,造成150%傷害 (19260) [HP50%↓必用]
2

1,043,4031119860
Lv.5 掉落
光の翼:先制攻擊,造成100%傷害 (11986)
スパークエッジ:連擊3次,造成120%傷害 (14382) [HP50%↑使用]
フレイムバースト:重擊,造成200%傷害 (23972) [HP50%↓必用]
3

491只用技能600,000
錢箱 77777 掉落
[先制使用] 豊穣の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
マグマブレス:連擊2次,造成100%傷害 (10958) [HP50%↑必用]
ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合 [HP50%↓必用1次]
ゴッドガイアブレス:連擊2次,造成150%傷害 (16438) [HP50%↓必用]
4

940,0691只用技能13,875
錢箱 77777 掉落
クイックボム:先制攻擊,造成100%傷害 (10569)
フレイムスラッシュ:連擊2次,造成100%傷害 (10570) [HP50%↑必用]
HP50%↓順序使用以下技能
超・ダークバインド:封鎖寵物10回合 [必用1次]
無数の闇弾が出現:甚麼都不做,使用1次後,不斷使用下一個技能
バラージボム:連擊4~6次,每次造成30%傷害 (12684~19026)
5

2,365,764120153670
Lv.5 掉落
[先制使用] 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
永劫の渇き:封鎖寵物10回合 [HP50%↑必用1次]
フレイムピラー:連擊3次,造成135%傷害 (27207) [HP50%↑使用]
ハイキック:重擊,造成170%傷害 (34260) [HP50%↓使用]
HP25%↓只用以下技能
魔力を解放した:甚麼都不做,使用1次後,不斷使用下一個技能
  ※當前血量不足 20153 時有機會改用普通攻擊 20153
グラビトンボム:重擊,造成600%傷害 (120918)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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