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12月のクエストダンジョン » アザゼル降臨!

體力: 50獲得金錢: 91312
層數: 6獲得經驗: 35548  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

897,458111265390
Lv.13 掉落
[先制使用] ニャンでも壊す!:重擊,造成100%傷害 (11265)
生得の災禍:隱藏全畫面的寶珠,並造成70%傷害 (7886) [必用1次]
ダークサイドクロー:上方起第2橫行 ,並造成150%傷害 (16898) [不會連續使用]

897,458111265390
Lv.13 掉落
[先制使用] ニャンでも壊す!:重擊,造成100%傷害 (11265)
生得の災禍:隱藏全畫面的寶珠,並造成70%傷害 (7886) [必用1次]
ダークサイドクロー:上方起第2橫行 ,並造成150%傷害 (16898) [不會連續使用]
2

3,786,7331只用技能512
Lv.16 掉落
[先制使用] ヘビーレイド:造成玩家目前HP80%的傷害
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
エグゾーストヒット:隱藏全畫面的寶珠,並造成90%傷害 (15141)
警告:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合
セブンスモッグ:隨機生成寶珠7粒
ブルーアラート:將鎖定,並造成110%傷害 (18505)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
キャプチャーネット:封鎖隨機2隻隊員寵物3回合 [HP50%↓必用1次]
キリングコード:連擊6次,造成300%傷害 (50472) [HP30%↓必用]
エグゾーストヒット:隱藏全畫面的寶珠,並造成90%傷害 (15141)
警告:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合
セブンスモッグ:隨機生成寶珠7粒
ブルーアラート:將鎖定,並造成110%傷害 (18505)
3

7,858,0461只用技能780
Lv.13 掉落
[先制使用] 不動の神力:2回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 救済の風域:左方第2,右方第2直行 、最左右2直行 、左方第3,右方第3直行 ,並造成120%傷害 (18516)


首回合必用以下其中一個技能
羂索風輪:封鎖隨機1隻隊員寵物3~5回合 [HP80%↑必用]
三鈷風剣:所有寶珠變為 [HP80%↓必用]


HP50%↓必用以下組合技能1次

組合技能慈悲の波動:10回合內,無法發動任何主動技能
力の印を結んだ:999回合內攻擊力提升至200%


一陣裂空:上方第2,下方第2橫行 、上方第1,3,下方第2橫行 ,並造成1000%傷害 (154300→308600) [HP20%↓必用]
双掌迦楼羅:造成玩家目前HP99%的傷害 [HP80%↓隔回合必用]
裂爪迦楼羅:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (15430→30860)
裂爪迦楼羅:左方起第3直行 ,並造成100%傷害 (15430→30860)
4

5,885,0771163480
Lv.7 掉落
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ソロモンの小さな鍵:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
フレイムエヴォケーション:99回合內,的掉落機率提升25% [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
グリモワール・オブ・フレイム ,並造成50%傷害 (8174)
ヴォルカニックスモーク:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (12261) [HP75%↓使用;不會連續使用]
«HP30%↓的情況»: 隨機使用以下技能
バーニングブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (32696)
バーニングブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (32696)
5

5,946,2801只用技能504
Lv.7 掉落
[固有特性] 受到的水、光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] トゥーンボム:隨機3粒寶珠 [註6]
[先制使用] ジョーカータイム!:10回合內,寶珠移動時間減少2秒
首回合必用以下組合技能

組合技能魔の防壁:4回合內,受到的所有傷害減少50%
氷の鏡壁:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

依次序重覆使用以下技能

組合技能フロストレフト:左方起第1直行 、第2直行 ,並造成100%傷害 (15413)
アクアチルド:將鎖定

組合技能ナイトメアライト:左方起第5直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (15413)
ダークチルド:將鎖定

組合技能メディアンジョーカー:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (15413)
シャッフルチルド:將隨機12粒鎖定

組合技能フロストレフト:左方起第1直行 、第2直行 ,並造成100%傷害 (15413)
ナイトメアライト:左方起第5直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (15413)
メディアンジョーカー:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (15413)

6

14,456,8981只用技能798
Lv.7 掉落
[固有特性] 受到的火、光屬性傷害減少50%
[先制使用] 堕天の翼:4回合內,無法移動上方第一橫行的寶珠
[先制使用] スケープゴート:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


組合技能牡山羊の鮮血:回復50%HP
魔響:99回合內,受到的所有傷害減少75%,並造成200%傷害 (30012)
※此組合技能HP40%↓必用1次

ナイトメアスパイラル:連擊7次,造成700%傷害 (105042) [HP15%↓必用]


以下組合技能必用其中一個1次

組合技能魔蛇の眼:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
ネガティブチェイン:連擊7次,造成175%傷害 (26264)
※此組合技能於未使用過回血技能時使用

組合技能魔蛇の凶眼:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
ネガティブチェイン:連擊4次,造成160%傷害 (24008)
※此組合技能於使用過回血技能時使用


其後重覆以下的流程

(1)必用以下技能
ブラックリベリオン:將隨機10粒鎖定,並造成110%傷害 (16507)
(2)隨機使用以下技能
バナマス:隨機將12粒以外的寶珠變成,並造成50%傷害 (7503)
アガハラ:左方起第1,2直行 、第3,4直行 、第5,6直行 ,並造成150%傷害 (22509)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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