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12月のクエストダンジョン » イザナミ降臨!

體力: 50獲得金錢: 131700 (116700 ~ 146700)
層數: 6獲得經驗: 22521 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

626,0422只用技能750
Lv.5 掉落
[先制使用] ここから先は:先制攻擊,造成50%傷害 (4327)
孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% [場上剩餘1個敵人時必用]
重覆使用以下技能
ぶん殴り:造成玩家目前HP99%的傷害 [最優先發動]
怒りの鉄拳:重擊,造成200%傷害 (17306→51918)

1,042,7082只用技能0
Lv.5 掉落
[先制使用] 通さねぇ!:隱藏全畫面的寶珠
孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% [場上剩餘1個敵人時必用]
重覆使用以下技能
ぶった切り:重擊,造成150%傷害 (11105→33314) [最優先發動]
怒りの鉄拳:重擊,造成200%傷害 (14806→44418)
2
(


1

)

1,251,8061只用技能260
錢箱 30000 掉落
神速:先制攻擊,造成50%傷害 (5743)
ホーリーブレス:連擊2次,造成100%傷害 (11486)
HP50%↓只用以下技能
神水の祟り:封鎖隨機2隻寵物4回合 [必用1次]
水神龍の息吹:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (9189)
ゴッドブリザードブレス:連擊2次,造成150%傷害 (17230)

1,251,8061只用技能260
錢箱 30000 掉落
神速:先制攻擊,造成50%傷害 (5743)
ホーリーブレス:連擊2次,造成100%傷害 (11486)
HP50%↓只用以下技能
神影の祟り:封鎖隨機1隻寵物6回合 [必用1次]
邪神龍の息吹:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (9189)
ゴッドヘルブレス:連擊2次,造成150%傷害 (17230)
3

1,530,3471只用技能925
錢箱 30000 掉落
[先制使用] 新月:隱藏全畫面的寶珠
  ※當前血量不足 12444 時有機會改用普通攻擊 12444
夜刻一刀:重擊,造成150%傷害 (18666)
影月:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (12444) [HP50%↑使用]
月光:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (12444) [HP50%↓使用]
HP30%↓不斷重覆使用以下技能
チェンジ・ザ:甚麼都不做
ワールド!:連擊12次,造成1200%傷害 (149328)
4
(


1

)

1,739,0282只用技能420
錢箱 30000 掉落
[先制使用] 龍神の涙:回復玩家100%HP
紅蓮弾:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (15458)
HP50%↓只用以下技能
聖なる縛炎:封鎖 惡魔類 寵物3~5回合 [有惡魔寵必用1次]
龍刀・天之尾羽張:連擊3次,造成150%傷害 (23187)

1,391,8062只用技能420
錢箱 30000 掉落
[先制使用] 蛇神の咆哮:造成玩家目前HP99%的傷害
焔獄弾:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (21708)
HP50%↓只用以下技能
呪いの蛇眼:封鎖全部寵物1回合 [必用1次]
蛇王焔殺滅龍破:重擊,造成3000%傷害 (651240)
5

1,614,21617005402
Lv.3 或 錢箱 30000 掉落
[先制使用] 太平の願い:10回合內,無法發動任何主動技能 [如技能已被封會改用「幼龍神の息吹」]
幼龍神の息吹 ,並造成90%傷害 (6305)
大いなる神光 ,並造成100%傷害 (7005) [HP50%↑使用]
母なる大海 ,並造成110%傷害 (7706) [HP50%↓使用]
HP30%↓只用以下技能
儚き夢想:隨機3種寶珠 [必用1次]
森羅万象:連擊5次,造成250%傷害 (17515)
6

4,400,4861只用技能670
Lv.5 掉落
[先制使用] 怨みの冷笑:10回合內,寶珠移動時間減少2秒 [效果消失後必定再用]
神怨:封鎖 神類 寵物1~3回合 [HP50%↓必用1次]
依次序重覆使用以下技能
腐敗への誘い:隨機8粒寶珠
絶望の慟哭:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (11819)
神滅の業火:連擊5次,造成150%傷害 (17730)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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