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12月のクエストダンジョン » セルケト降臨!

體力: 50獲得金錢: 94476
層數: 7獲得經驗: 32164  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

301只用技能10,000,000
Lv.7 掉落
[先制使用] 不動の守護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
炎が舞い始めた:999回合內攻擊力提升至300% [第3回合或之後使用]
«HP50%↑的情況»: 必用以下技能
こちらを見ている:甚麼都不做
«HP50%↓的情況»: 必用以下技能
踏み潰し:重擊,造成120%傷害 (18886→56657) [必用2次]
憤怒の突進:連擊12次,造成1200%傷害 (188856→566568)
2

3,051,4231只用技能196
Lv.7 掉落
[先制使用] ハラヘッタ・・・:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ペッコリン・パックン ,並造成150%傷害 (13451)
鉱石投げ:連擊3次,造成210%傷害 (18831)
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
プチファイアブレス:上方起第2,3橫行 ,並造成250%傷害 (22418)

1,173,2001只用技能440
Lv.20 掉落
視乎玩家有否使用增益技能,先制使用以下其中一個技能
[先制使用] 夜露死苦:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
[先制使用] 夜露死苦:重擊,造成10%傷害 (1680)
«HP20%↑的情況»
リベンジアタック:造成玩家目前HP99%的傷害 [HP30%↓必用1次]
あぁん?:重擊,造成100%傷害 (16800) [HP80%↓隔回合必用]
やんのか?:連擊2次,造成100%傷害 (16800)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
仏恥義理:連擊2次,造成200%傷害 (33600)
3

3,880,5151只用技能266
錢箱 10000 掉落
[先制使用] ショックソード:封鎖自己隊長寵物3回合
«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能
輝龍の鎧:2回合內,受到的所有傷害減少50% [HP70%↓使用]
サンダーウェーブ:連擊2次,造成160%傷害 (22416)
シャインパルス:左方起第3直行 ,並造成120%傷害 (16812)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (14010)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
輝龍剣:封鎖隨機2隻寵物2回合,並造成300%傷害 (42030)
4

3,663,355122367462
錢箱 10000 掉落
[先制使用] フィアナの翼:重擊,造成50%傷害 (11184)
魔血槍マック・ア・ルイン:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (27959)
ダークタービュランス:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (22367)
王者の鉤爪:封鎖隨機1隻隊員寵物3回合,並造成80%傷害 (17894) [HP50%↓隔2回合必用]
5

6,647,5381只用技能442
Lv.13 掉落
[先制使用] ニャンタックル:隨機將3粒寶珠變成,並造成80%傷害 (15105)
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
睨みつける:3回合內,無法發動任何主動技能 [HP90%↓使用;不會連續使用]
ニャンダークホーン:連擊2次,造成120%傷害 (22658)
ぶんどり ,並造成100%傷害 (18881)
«HP20~50%的情況»: 隨機使用以下技能
ニャンの字固め:封鎖隨機3隻寵物2回合,並造成60%傷害 (11329) [必用1次]
ニャンダークホーン:連擊2次,造成120%傷害 (22658)
ぶんどり ,並造成100%傷害 (18881)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
ニャン怒バイト:連擊2次,造成300%傷害 (56644)
6

5,109,2581只用技能280
錢箱 10000 掉落
[先制使用] 灼光の闘志:99回合內,單一傷害值在 600,000 點以上的傷害無效化 [效果消失後再用]


HP50%↓必用以下其中一組技能1次
タグイールの盾:5回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能スタイルチェンジ:將自身的屬性變成水
タグイールの盾:5回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能スタイルチェンジ:將自身的屬性變成木
タグイールの盾:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值


ナールハジュマ:左方第3直行的寶珠變成[註6],並造成220%傷害 (32074) [HP10%↓必用]
爆炎の曲刃:指定位置的寶珠變成[註6],並造成100%傷害 (14579) [隔3回合必用]查看位置
曲連刃:連擊3次,造成120%傷害 (17496)
7

11,449,7001只用技能798
Lv.7 掉落
[先制使用] 護神の大盾:3回合內,受到的所有傷害減少75%
[先制使用] 抗毒の魔壁:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


カセィールアクラブ:左方起第1,3,5直行 、第2,4,6直行 ,並造成600%傷害 (95406) [HP20%↓必用]


依次序使用以下技能1次
スコーピオンニードル:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (15901)

組合技能ガリーブディファーア:2回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
冥天の眼差し:將寶珠起手的位置隨機固定

護神剣:隱藏全畫面的寶珠,並造成200%傷害 (31802)

組合技能神経毒:10回合內,寶珠移動時間減少1秒
ソッムザナブ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (15901)

最後重覆隨機使用以下技能
スコーピオンスラッシュ:左方起第1直行 ,並造成140%傷害 (22261)
蠍鋏斬:連擊2次,造成160%傷害 (25442)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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