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12月のクエストダンジョン » タケミナカタ降臨!【木闇なし】

體力: 50獲得金錢: 78975 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 5獲得經驗: 11210 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

18,444198223,556
Lv.15 掉落
影縫いの術:封鎖隨機1隻寵物5回合 [HP25%↓必用1次]

18,906196833,556
Lv.15 掉落
影縫いの術:封鎖隨機1隻寵物5回合 [HP25%↓必用1次]

18,675197763,556
Lv.15 掉落
影縫いの術:封鎖隨機1隻寵物5回合 [HP25%↓必用1次]

19,3671100523,556
Lv.15 掉落
[先制使用] 電光石火:重擊,造成50%傷害 (5026)

19,597199603,556
Lv.15 掉落
煙幕:隱藏全畫面的寶珠
2

834,7921只用技能210
錢箱 30000 掉落
[先制使用] 癒しの舞:回復玩家100%HP
楽しそうに微笑んでいる:甚麼都不做 [HP全滿時必用]
HP100%↓必用以下技能
ひどい! 怒りましたよ!:999回合內攻擊力提升至1000%
お気に入りの和傘:連擊2次,造成200%傷害 (2556→25560)
もみじ乱舞:隨機1種寶珠 ,並造成175%傷害 (2237→22365)
3

1,251,8061只用技能260
錢箱 30000 掉落
神速:先制攻擊,造成50%傷害 (5743)
ホーリーブレス:連擊2次,造成100%傷害 (11486)
HP50%↓只用以下技能
神木の祟り:封鎖隨機3隻寵物3回合 [必用1次]
樹神龍の息吹:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (9189)
ゴッドガイアブレス:連擊2次,造成150%傷害 (17230)
4

626,0422只用技能750
Lv.5 掉落
[先制使用] ここから先は:先制攻擊,造成50%傷害 (4327)
孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% [場上剩餘1個敵人時必用]
重覆使用以下技能
ぶん殴り:造成玩家目前HP99%的傷害 [最優先發動]
怒りの鉄拳:重擊,造成200%傷害 (17306→51918)

1,042,7082只用技能0
Lv.5 掉落
[先制使用] 通さねぇ!:隱藏全畫面的寶珠
孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% [場上剩餘1個敵人時必用]
重覆使用以下技能
ぶった切り:重擊,造成150%傷害 (11105→33314) [最優先發動]
怒りの鉄拳:重擊,造成200%傷害 (14806→44418)
5

6,254,58326583660
Lv.5 掉落
[先制使用] 諏訪の神風:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
赦されざる編纂:99回合內攻擊力提升至200% (13166) [HP75%↓必用]
«HP25%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
錆びの藤枝:隨機1種寶珠 ,並造成130%傷害 (8558→17116) [不會連續發動]
八坂の神刀:連擊8次,造成160%傷害 (10536→21072) [HP50%↓使用]
«HP25%↓的情況»: 必用以下技能
神技・神降ろし:連擊2次,造成650%傷害 (42790→85580)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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