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12月のクエストダンジョン » チャレンジLv8【落ちコンなし】

※此地下城的通關報酬可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取
※全數通關後可以領取

體力: 80 / 協力時40
層數: 7

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

5,903,580114274952
Lv.7 掉落
[先制使用] 畏怖の波動:5回合內,寶珠移動時間減少2秒
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 14274
«HP30%↑的情況»
冥龍波:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (21411) [隔回合必用]
絶・双龍掌:連擊2次,造成200%傷害 (28548) [HP70%↓隔回合必用]
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
絶・神滅冥龍波:隨機1種寶珠 ,並造成300%傷害 (42822)
2

4,985,1571只用技能952
Lv.17 掉落
[先制使用] 碧辻風の舞:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] フェザーレイン:所有寶珠變為,並造成80%傷害 (14253)
フェザーレイン:所有寶珠變為,並造成80%傷害 (14253) [HP全滿時必用]


依次序使用以下技能1次
ウィンドスパイラル:上方起第1橫行 ,並造成100%傷害 (17816)
防炎の風:3回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
最後重覆使用以下技能
迅雷 ,並造成150%傷害 (26724) [有邪魔珠時必用]
疾風:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (17816) [HP50%↑必用]
フェザーレイン:所有寶珠變為,並造成80%傷害 (14253) [HP50%↓必用]
3

6,322,3451只用技能0
Lv.7 掉落
[先制使用] とっつげき?!:造成玩家目前HP99%的傷害
天蓬元帥の秘策:1回合內,受到的所有傷害減少75% [HP50%↓必用1次]
猪突猛進:造成玩家目前HP100%的傷害 [HP50%↓必用1次]


«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ぶったたく:左方起第1,3,5直行 ,並造成120%傷害 (21497)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (17914)

組合技能点心つまみ食い:回復10%HP
灼熱の蹄:上方起第5橫行 ,並造成50%傷害 (8957)

水戦の秘技:封鎖寵物2回合,並造成75%傷害 (13436) [HP80%↓使用]

«HP30%↓的情況»: 必用以下技能

ばくれつミルキーウェイ!:左方起第1,3,5直行 、第2,4,6直行 ,並造成200%傷害 (35828)
4

10,867,3811只用技能780
Lv.15 掉落
[先制使用] 来ルナァアアア!!:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合
[先制使用] 転界・修羅刺天:重擊,造成160%傷害 (25379)


首回合HP於50%↑時,必用以下其中一個組合技能1次

組合技能當隊伍中存在 時,必用以下技能
モウ…失イタク…ナイ…:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
緋空結界:7回合內,受到的所有傷害減少50%

組合技能不存在時則必用以下技能
大和龍の聖護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
緋空結界:7回合內,受到的所有傷害減少50%

首回合HP於50%↓時,必用以下其中一個組合技能1次

組合技能當隊伍中存在 時,必用以下技能
モウ…失イタク…ナイ…:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
緋空結界:7回合內,受到的所有傷害減少50%
転界・修羅刺天:重擊,造成160%傷害 (25379)

組合技能不存在時則必用以下技能
大和龍の聖護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
緋空結界:7回合內,受到的所有傷害減少50%
転界・修羅刺天:重擊,造成160%傷害 (25379)


転界・修羅刺天:重擊,造成160%傷害 (25379) [無法轉換火光珠時必用]
依次序使用以下技能1次
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (15862)
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (15862)
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (15862)
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (15862)
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (15862)
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (15862)
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (15862)
最後重覆使用以下技能
紅陽・剛葬:隨機生成寶珠各9粒,並造成300%傷害 (47586)
5

3,780,3731只用技能322
[先制使用] ウンディーネ、行くよ・・・:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] はいっ! 錬水結界ですっ!:5回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化


第1~4回合HP50%↑的情況: 依次序使用以下技能

依次序使用以下技能
エレメンタルストリーム:上方起第1,2,下方第2,3橫行 、最下方一橫行 ,並造成200%傷害 (20740)
マリンプレッシャー:造成玩家目前HP99%的傷害
アビサルストリーム:左方1直行 、左方第2,3,右方第2,3直行 、右方1直行 ,並造成200%傷害 (20740)
アビスプレッシャー:造成玩家目前HP100%的傷害


第1~4回合HP50%↓的情況: 依次序使用以下技能

組合技能シャロン! 魔法薬ですっ!:回復50%HP
ありがとうウンディーネ:甚麼都不做

組合技能魔法薬、もっと飲んでくださいっ!:回復30%HP
そんなにいっぱい飲めないって・・・:隨機6粒寶珠

組合技能の、飲まないとやられちゃいますっ!:回復10%HP
もう・・・無理・・・:隨機18粒寶珠

組合技能おくち開けて、ほらっ・・・:甚麼都不做
ああぁーーーーーーっ!:所有寶珠變為


第5回合必用以下技能

組合技能あぁっ! 結界が切れちゃいますっ!:2回合內,覺醒技能無效化
そろそろ本気、いくよ・・・!:1回合內攻擊力提升至200%


最後重覆使用以下技能

組合技能エレメンタルスプラッシュ!:所有寶珠變為,並造成500%傷害 (51850→103700)
清廉なる歌声:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合

6

6,693,258128451930
Lv.1 掉落
[先制使用] 封印の波動:5回合內,無法發動任何主動技能
東方七星陣:連擊7次,造成490%傷害 (139412) [HP20%↓必用]
7

13,891,8062只用技能250,000
[固有特性] 怒りで敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] 私のお団子、貴方勝手に食べましたね?:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [隊伍中存在 時]
[先制使用] 何かに怯えて泣きそうになっている:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [不存在 但存在 時]
[先制使用] 焦らず参りましょう:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [上述寵物均不存在時]
[先制使用] 恵みの稲穂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 蔓草がパズルの邪魔をする:6回合內,寶珠移動時間變成原來的25%


«HP25%↑的情況»

組合技能恵愛なる護念:1回合內,受到的所有傷害減少75%
命脈の梳り:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (15333)
不作の泥祓 ,並造成100%傷害 (15333)
※此組合技能於HP50%↑時使用

組合技能命脈の梳り:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (15333)
穢れうつし ,並造成100%傷害 (15333)
※此組合技能於HP50%↓時使用


«HP25%↓的情況»: 重覆使用以下技能

お仕置きの時間です・・・!:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長
伐裁:造成玩家目前HP300%的傷害


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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