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12月のクエストダンジョン » ヘラクレス降臨!

體力: 50獲得金錢: 90420 (82920 ~ 112920)
層數: 5獲得經驗: 17897 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

453,4503只用技能460
Lv.10 或 錢箱 30000 掉落
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (43428)
2

2,086,0421只用技能0
錢箱 30000 掉落
[先制使用] …グルルル:甚麼都不做
依次序使用以下技能1次
…グルルル:甚麼都不做
…グルルル:甚麼都不做
覚醒:999回合內攻擊力提升至300%
最後重覆使用以下技能
龍星:連擊2次,造成100%傷害 (11236→33708)
3

1,530,6251只用技能0
Lv.5 或 錢箱 30000 掉落
グレイトラリアット:先制攻擊,造成100%傷害 (17111)
HP50%↑只會使用以下技能
グゥゥゥレイトォッ!!:甚麼都不做 [隔回合必用]
グレイトプレス:造成玩家目前HP99%的傷害 [發動率30%]
グレイトチョップ:重擊,造成100%傷害 (17111)
HP50%↓只會使用以下技能
スーパーファイナルビッグバングレイトォ:甚麼都不做 [必用1次]
之後重覆輪流使用以下技能
ファイアァァァーー!!!:連擊4次,造成1200%傷害 (205332)
グゥゥゥレイトォッ!!:甚麼都不做
4

522,847190420
Lv.5 掉落
[先制使用] 冷徹な眼光:5回合內,寶珠移動時間減少1秒
シャイニングレイ:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (6782) [發動率40%]
リザレクション:回復100%HP [HP75%↓必用1次]
  ※當前血量不足 9042 時有機會改用普通攻擊 9042
リザレクション已發動的話,HP30%↓只用以下技能
シャイニングレイ:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (6782) [發動率40%]
ハートブレイク ,並造成50%傷害 (4521)
5

5,039,3751只用技能670
Lv.5 掉落
[先制使用] 最初の試練:2回合內,無法發動任何主動技能
依次序使用以下技能
ぶん殴り:造成玩家目前HP99%的傷害
ミリオンパンチ:重擊,造成100%傷害 (10000)
第二の試練:封鎖全部寵物2回合
ヒュドラの毒矢:隨機7粒寶珠
ミリオンパンチ:重擊,造成100%傷害 (10000)
第三の試練:1回合內攻擊力提升至200%
ダブルミリオンパンチ:重擊,造成100%傷害 (10000→20000)
最後の試練:甚麼都不做
上述流程結束後,不斷重覆倒數及使用以下技能
ギガンティックブレイク!:連擊2次,造成2000%傷害 (200000) [倒數4次後必用]


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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