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12月のクエストダンジョン » 暗黒騎士降臨!【体力悪魔強化】

體力: 50獲得金錢: 30488 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 6獲得經驗: 12426 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

×2

228,3751711015,000
Lv.10 掉落
[先制使用] 疾風突き:先制攻擊,造成60%傷害 (4266)
孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% (21330) [場上剩餘一體時必用]
五月雨突き:連擊3~4次,每次造成35%傷害 (7467~9956→22401~29868)
HP30%↓輪流使用以下技能
踏み込み:重擊,造成10%傷害 (711→2133)
クリティカルチャージ:重擊,造成200%傷害 (14220→42660)
2

112,5051612045,000
Lv.3 掉落
[先制使用] 騎士道精神:回復玩家100%HP
フレイムフォース:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (4896) [HP25%↑隔回合必用]
エンパイアソード:重擊,造成150%傷害 (9180) [HP25%↓必用]
3

1,509,1761只用技能1,800
Lv.3 掉落
[先制使用] 攻勢の狼煙:3回合內,寶珠移動時間減少1秒
  ※無法使用的情況下會改用下一個技能
重覆輪流使用以下技能
一撃:重擊,造成80%傷害 (3753)
二撃:連擊2次,造成160%傷害 (7506)
三撃:連擊3次,造成240%傷害 (11259)
四撃:連擊4次,造成320%傷害 (15012)
終撃:連擊4次,造成2000%傷害 (93820)
4

1,732,5091只用技能1,800
Lv.3 掉落
[先制使用] 混沌の衣:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
ブラックストーム ,並造成200%傷害 (17754) [有必用]
カオスサイス:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (8877) [無必用]
5

2,011,842112284198
錢箱 20000 掉落
[先制使用] フィアナの翼:重擊,造成50%傷害 (6142)
魔血槍マック・ア・ルイン:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (15355)
ダークタービュランス:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (12284)
王者の鉤爪:封鎖隨機1隻隊員寵物3回合,並造成80%傷害 (9827) [HP50%↓隔2回合必用]
6

2,290,6191只用技能1,560
Lv.3 掉落
[先制使用] ダークネスアーマー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
黒縛:封鎖寵物3回合 [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
破滅の大盾:隨機3粒寶珠 ,並造成60%傷害 (7900)
魔炎 ,並造成100%傷害 (13166)
暗黒:隱藏全畫面的寶珠,並造成80%傷害 (10533)
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
ブラッディエクスキューション:連擊3次,造成180%傷害 (23700)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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