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2月のクエストダンジョン » チャレンジLv4

※此地下城的通關報酬可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取
※全數通關後可以領取

體力: 20獲得金錢: 29672
層數: 5獲得經驗: 12528  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

137,4931只用技能0
Lv.4 掉落
[先制使用] しずまりなさい・・・:封鎖隨機1隻隊員寵物4回合
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下一體時必用1次]
水の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (2290→6869)
蠱惑の神楽笛:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (3434→10303)

137,4931只用技能0
Lv.4 掉落
[先制使用] もえるぜ!:將隨機8粒寶珠鎖定
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下一體時必用1次]
火の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (2310→6930)
煙炎の琵琶:隱藏全畫面的寶珠,並造成40%傷害 (1848→5544)

137,4931只用技能0
Lv.4 掉落
[先制使用] ふきすさべ!:隨機2種寶珠
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下一體時必用1次]
木の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (2295→6885)
旋風の尺八:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (2754→8262)
2

1,159,79127991672
Lv.6 掉落
[先制使用] 疾きこと風の如く:重擊,造成50%傷害 (3996)
徐かなること林の如く:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [首回行動必用]
侵略すること火の如く:連擊5次,造成150%傷害 (11985) [HP60%↓使用;發動率50%]
動かざること山の如く:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (15982) [HP30%↓必用1次]
3

357,3581只用技能210
Lv.7 掉落
水馬の歓声:2回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值 [HP50%↓必用1次]
ドライアイス:1回合內,盤面上出現大小為 1×1 的雲遮擋寶珠,並造成90%傷害 (2617) [隔回合必用]

403,9221只用技能182
Lv.7 掉落
[先制使用] ベロベロ・バーン:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成100%傷害 (3823)
ホウタイ・グールグル:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成100%傷害 (3823)
プチハロウィン:隨機生成寶珠1粒,並造成110%傷害 (4205)
4

371只用技能600,000
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 守護結界:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
重覆輪流使用以下技能
封印結界:封鎖隊長及戰友寵物4回合
魂の天秤:重擊,造成50%傷害 (1739)
魂の天秤:重擊,造成100%傷害 (3477)
魂の天秤:重擊,造成200%傷害 (6954)
魂の天秤:重擊,造成800%傷害 (27816)
5

2,483,9511只用技能2,010
Lv.3 掉落
[先制使用] 悪夢の衣:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
神への冒涜:封鎖神類寵物3回合 [HP75%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 9685
«HP40%↑的情況»: 重覆輪流使用以下技能
ダークネスミスト:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (4843)
カオスレイ:重擊,造成70%傷害 (6780)
«HP40%↓的情況»: 只用以下技能
3:甚麼都不做 [必用1次]
騙まし討ち:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (12106) [必用1次]
エンドレス・ナイトメア:連擊6次,造成360%傷害 (34866)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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