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2月のクエストダンジョン » チャレンジLv5

※此地下城的通關報酬可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取
※全數通關後可以領取

體力: 25獲得金錢: 42374
層數: 5獲得經驗: 17859  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

707,20218624960
Lv.6 掉落
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (15522) [HP35%↓使用]
フラッシュバインド:封鎖寵物2~4回合

694,36918367960
Lv.6 掉落
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (15060) [HP35%↓使用]
ウォーターバインド:封鎖寵物2~4回合
2

891,8065只用技能210
Lv.5 掉落
大きく口をひらいた:甚麼都不做 [首回行動使用]
ゴッドブリザードブレス:連擊5次,造成1000%傷害 (529580)
3

381,3001只用技能450
Lv.15 掉落
[先制使用] コカトリス共鳴:5回合內,回復力變成原來的200% [隊伍中存在 時]
[先制使用] :甚麼都不做 [不存在上述寵物時]
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (6871)
ホイップバインド:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合
甘い誘惑:1回合內,盤面上出現大小為 2×1 的雲遮擋寶珠

331,5501只用技能450
Lv.15 掉落
ちくちくリース:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
かかと落とし:造成玩家目前HP60%的傷害
ホリースリング:連擊2次,造成110%傷害 (7710→11565)

375,2561只用技能450
Lv.15 掉落
ワックスシールド:2回合內,受到的所有傷害減少50% [必用1次]
フェイバーフレイム:1回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成100%傷害 (7424) [必用1次]
キャンドルソード:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (7424)
4

1,886,5972只用技能8,500
Lv.5 掉落
[先制使用] 蟲龍の甲殻:5回合內,將 3COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
インセクトビート:6回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用]
«HP25%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ビートルコンボ:連擊3次,造成150%傷害 (13980→27960)
ギガントブロー:造成玩家目前HP99%的傷害 [不會連續使用]
ハードヒット:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (9319→18638)
«HP25%↓的情況»: 只用以下技能
バスターホーン:重擊,造成200%傷害 (18638→37276)
5

4,586,5971只用技能2,350
Lv.5 掉落
[先制使用] コシュまるファンタジー:999回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
アスタロトの囁き:2回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
コシュまるイリュージョン ,並造成50%傷害 (6535)
コシュまるナイトメア:封鎖隨機3隻隊員寵物2回合,並造成75%傷害 (9802)
コシュまるコンバット:連擊3次,造成120%傷害 (15684)
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
コシュまるインパクト:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (26138)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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