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3月のクエストダンジョン » チャレンジLv10【回復なし】

※此地下城的通關報酬可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取
※全數通關後可以領取

體力: 100 / 協力時50
層數: 7

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

24,000,0001只用技能1,680
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 異空間:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] テラー:隨機3粒寶珠 [註6]
[先制使用] インピュリティ:隨機將[註6]以外的寶珠變成各3粒
カースインベイジョン:1回合內,的掉落機率提升25%,並造成2400%傷害 (190776) [HP5%↓必用]


首回合視乎畫面上有沒有邪魔/猛毒珠,使用以下其中一個技能

真理の弧角 ,並造成1200%傷害 (95388) [有邪魔/猛毒珠時必用]

組合技能ルストドロップ:5回合內,無法移動右方一直行的寶珠
ディストートフェールド:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


HP全滿或接近全滿時必用以下技能

カースインベイジョン:1回合內,的掉落機率提升25%,並造成2400%傷害 (190776)

第6回合必用以下組合技能

組合技能シャドーウォール:5回合內,受到的所有傷害減少75%
ウィケッド:4回合內攻擊力提升至150%


其他情況下隨機使用以下技能

エクリプスタッチ:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (23847→35771)查看位置
エクリプスタッチ:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (23847→35771)查看位置
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間減少1秒,並造成300%傷害 (23847→35771)
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成300%傷害 (23847→35771)
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間減少3秒,並造成300%傷害 (23847→35771)
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成300%傷害 (23847→35771)
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間變成原來的150%,並造成300%傷害 (23847→35771)
ワンダーボルト:連擊7次,造成350%傷害 (27825→41738)
2

4,167,4691只用技能540
Lv.9 掉落
[固有特性] HP在上限76%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 骨骸の形象:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 護法の冥域:造成玩家目前HP99%的傷害


«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
宝棒生滅:隨機生成寶珠6粒,並造成140%傷害 (13327) [HP75%↑必用1次]
宝棒苦烙:6回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP75%↓必用1次]
※「宝棒生滅」「宝棒苦烙」只會使用其中一個
畏怖の怨弾:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合,並造成120%傷害 (11423) [隔2回合必用]
破邪咬 ,並造成150%傷害 (14279)
霧黒吼:隨機將2粒 ,並造成80%傷害 (7615) [HP75%↓有心珠時必用]
六骨鎌:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (9519)


«HP10%↓的情況»: 必用以下技能

組合技能護法の冥域:造成玩家目前HP99%的傷害
ドロップが死の色に染まる:所有寶珠變為
※此組合技能必用1次

無明:造成玩家目前HP134%的傷害
3

277,62318214320
Lv.16 掉落
[先制使用] ディープスター:隨機生成寶珠3粒
ぶるー・こめっと:將鎖定,並造成70%傷害 (5750) [不會連續使用]

221只用技能50,000,000
Lv.7 掉落
[先制使用] めつまのいぶきたまぁ!:99回合內,單一傷害值在 50 點以上的傷害無效化
まもるたまぁ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [首回行動必用]
さばきたまぁ!:連擊4次,造成1000%傷害 (63000)

264,447111056320
Lv.16 掉落
[先制使用] ブラッケンスター:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (5528)
ぶらっく・かおす:將鎖定,並造成70%傷害 (7739) [不會連續使用]
4

10,546,0581只用技能672
錢箱 5000 掉落
[先制使用] ホーリーショット:重擊,造成290%傷害 (58284)
[先制使用] 浄化:5回合內,覺醒技能無效化


サーテンティショット:連擊5次,造成500%傷害 (100490→200980) [HP15%↓必用]


HP20%↓必用以下組合技能1次

組合技能スキルトラップ:5回合內,無法發動任何主動技能
捕捉:99回合內攻擊力提升至200%


«HP50%↑的情況»

HP50%↑首回合必用以下技能

組合技能モータルショット:造成玩家目前HP99%的傷害
秘石の加護:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

其後隨機使用以下技能
リデュースショット:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成120%傷害 (24118)
アースウィンドショット:上方起第3橫行 ,並造成130%傷害 (26127)
スナイプショット:將隨機5粒寶珠鎖定,並造成120%傷害 (24118)


«HP50%↓的情況»

必用以下技能1次

組合技能狩猟の息吹:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
弓を構えている:1回合內,寶珠移動時間減少2秒

必用以下技能1次
ラピッドショット:連擊3次,造成180%傷害 (36177→72354)
其後隨機使用以下技能
リデュースショット:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成120%傷害 (24118→48235)
アースウィンドショット:上方起第3橫行 ,並造成130%傷害 (26127→52255)
スナイプショット:將隨機5粒寶珠鎖定,並造成120%傷害 (24118→48235)
5

9,414,7041只用技能0
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 三神一体「繁栄」:99回合內,的掉落機率提升15%
[先制使用] ガルダの防風:999回合內,將單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害吸收
當隊伍中存在 其中之一時,必用1次以下技能

組合技能…っ!:甚麼都不做
瞑想:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


HP50%↓必用1次以下組合技能

組合技能パンチャジャナ:封鎖隨機5隻寵物2回合,並造成70%傷害 (20083)
アヴァターラ:回復10%HP,並造成10%傷害 (2869)


«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下3組技能

組合技能創界の錫杖 ,並造成80%傷害 (22952)
アヴァターラ:回復10%HP,並造成10%傷害 (2869)

組合技能秩序のチャクラム:連擊4次,造成140%傷害 (40168)
アヴァターラ:回復10%HP,並造成10%傷害 (2869)

組合技能繁栄の蓮華:上方起第1橫行 、第5橫行 ,並造成120%傷害 (34428)
アヴァターラ:回復10%HP,並造成10%傷害 (2869)


«HP30%↓的情況»: 必用以下技能

巨大化:隱藏全畫面的寶珠 [只用1次]
三足踏破:連擊3次,造成3000%傷害 (860700)
6

8,534,7351只用技能1,206
Lv.9 掉落
[固有特性] 受到的火、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] バリアフィールド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] デモンサイクロン:4回合內,回復力變成原來的50%
«HP25%↑的情況»: 依次序重覆使用以下技能
ジェノサイドミサイル・零式:隨機6粒寶珠 ,並造成100%傷害 (10460)
皇爪連牙・改:連擊6~7次,每次造成25%傷害 (15690~18305)
ダークサイクロンブラスト:隱藏全畫面的寶珠,並造成125%傷害 (13075)
ハイメギドキャノン:連擊2次,造成200%傷害 (20920)
フリーズクラッシャー:封鎖所有隊員寵物2回合,並造成75%傷害 (7845)
«HP25%↓的情況»: 必用以下技能
リミッター解除:甚麼都不做 [只用1次]
アルティメット・ストリーム:連擊3次,造成900%傷害 (94140)
7

89,000,0001只用技能1,962
Lv.9 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] 剛炎鱗:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 真向勝負:當前所有技能的冷卻時間增加 15 回合
不屈:回復50%HP [HP1%↓必用]
依次序使用以下技能1次
業火の大斧:重擊,造成101%傷害 (12155)
二鎚衝:連擊2次,造成204%傷害 (24552)
灼火参刃:連擊3次,造成309%傷害 (37188)
獅子紅蓮:連擊4次,造成416%傷害 (50064)
期裂苦断:連擊5次,造成525%傷害 (63185)
六砕覇轟:連擊6次,造成636%傷害 (76542)
最後重覆使用以下技能
神威:連擊7次,造成3619%傷害 (435547)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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