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3月のクエストダンジョン » チャレンジLv4

※此地下城的通關報酬可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取
※全數通關後可以領取

體力: 40 / 協力時20
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

245,1173只用技能180
Lv.6 或 錢箱 5000 掉落
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (15400)
フリーズストライク:重擊,造成150%傷害 (11550) [HP50%↓必用]

245,1173只用技能180
Lv.6 或 錢箱 5000 掉落
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (15400)
ロックストライク:重擊,造成150%傷害 (11550) [HP50%↓必用]
2

241只用技能600,000
Lv.6 掉落
[先制使用] 古代の英知:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
プレアデスの殲光:連擊7次,造成1400%傷害 (57974) [倒數三次後使用]
3

293,58815185154
Lv.1 掉落
[先制使用] 初日の出の鳴報:隨機1種寶珠 ,並造成120%傷害 (6222)
謹賀舞:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合 [HP50%↓隔回合必用]
羽突き:連擊2次,造成100%傷害 (5186)

255,6921只用技能210
Lv.7 掉落
[先制使用] ヒラリアスアイ:隨機2種寶珠
魔夏の瞳:封鎖隨機2隻寵物4回合 [HP40%↓必用1次]
スネークダンス:連擊2次,造成100%傷害 (1994)
4

1,006,1171只用技能1,800
Lv.3 掉落
[先制使用] 攻勢の狼煙:3回合內,寶珠移動時間減少1秒
  ※無法使用的情況下會改用下一個技能
重覆輪流使用以下技能
一撃:重擊,造成80%傷害 (2502)
二撃:連擊2次,造成160%傷害 (5004)
三撃:連擊3次,造成240%傷害 (7506)
四撃:連擊4次,造成320%傷害 (10008)
終撃:連擊4次,造成2000%傷害 (62540)
5

559,3011只用技能156
錢箱 5000 掉落
…グルルル:甚麼都不做 [先制使用、其後再用1次]
グガァ!:999回合內攻擊力提升至300% […グルルル 不再發動後必用]
寝返りをうった:重擊,造成200%傷害 (17226→51678)
6

1,818,1253只用技能25,000
Lv.5 掉落
[先制使用] 剣氷山の皮鉄:6回合內,受到的所有傷害減少50%
[先制使用] フリージングフェザー:封鎖所有隊員寵物2回合,並造成50%傷害 (4410)
雪月花 ,並造成150%傷害 (13229) [有心珠必用]
ミラージュブレイド:上方起第1橫行 ,並造成200%傷害 (17638) [HP50%↓必用]
氷の剣:隨機生成寶珠9粒,並造成100%傷害 (8819)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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