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3月のクエストダンジョン » チャレンジLv8【覚醒無効】

※此地下城的通關報酬可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取
※全數通關後可以領取

體力: 80 / 協力時40
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

9,600,0005只用技能0
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的木、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ・・・・・・・・・。:造成玩家目前HP99%的傷害
デスサイズ:上方起第3橫行 ,並造成1000%傷害 (1440000)
2

3,666,9001只用技能0
Lv.10 掉落
[先制使用] 豊穣の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
サーペントアイ:封鎖隨機2隻隊員寵物3回合 [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»
キュアリングブレス ,並造成120%傷害 (16308) [畫面上有時優先使用]
ポイズンフォッグ:隨機6粒寶珠 ,並造成50%傷害 (6795)
«HP30%↓的情況»
ポイズンマーキング:隨機3粒寶珠
パープルオービット:連擊3次,造成150%傷害 (20385)
3

304,5001只用技能0
Lv.10 掉落
[先制使用] プチボム:隨機1粒寶珠 [註6]
プチボム:隨機1粒寶珠 [註6]

241只用技能15,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] :甚麼都不做
ピンチアップ!:999回合內攻擊力提升至1000%
闇ドロ投げ:重擊,造成50%傷害 (10285→102850)

202只用技能600,000
Lv.8 掉落
重覆輪流使用以下技能
ちぇんじ・ざ:甚麼都不做
わーるどたまぁ!:連擊12次,造成1200%傷害 (144000)
4

4,482,2401只用技能0
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的火、水屬性傷害減少50%
[先制使用] 第三の目:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
[先制使用] 破壊神の天力:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] ダムルー:造成玩家目前HP75%的傷害


«HP30%↑的情況»

畫面上有毒珠時,必用以下技能
ニーラカンタ ,並造成200%傷害 (42592)
畫面上沒有毒珠時,隨機使用以下技能
トリシューラ:左方起第2直行 、右方起第1,3直行 ,並造成100%傷害 (21296)
ピナーカ:連擊3次,造成120%傷害 (25554)
ハラーハラ:隨機7粒寶珠 ,並造成50%傷害 (10648)
マハーカーラ:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (15972)


«HP30%↓的情況»: 必用以下技能

組合技能ダムルー:造成玩家目前HP75%的傷害
爆滅の三眼:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (63888)

5

4,504,650132490620
Lv.10 掉落
[先制使用] ダークマター:99回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 神の洗礼:重擊,造成100%傷害 (32490)
«HP25%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
神の悪戯:隨機2種寶珠
往復ビンタ:連擊3次,造成120%傷害 (38988)
«HP25%↓的情況»: 必用以下技能
魔力を溜めている:1回合內,覺醒技能無效化 [必用1次]
グラビトンボム:重擊,造成600%傷害 (194940)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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