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4月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv10【操作時間4秒固定】

體力: 100 / 協力時50
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

14,067,8331只用技能900
Lv.15 掉落
[先制使用] 深淵の流鱗:5回合內,受到的所有傷害減少50%
[先制使用] 水潜の猛威:1回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠
[先制使用] 水面邪:隨機生成寶珠11粒


HP20%↑的情況

首回合必用以下組合技能

組合技能水兵の加護:10回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
邪交苦 ,並造成250%傷害 (47968)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 19187

第5,9,13,17,...回合必用以下其中一個技能
憤怒の形相:999回合內攻擊力提升至150% [優先使用]
深淵の流鱗:4回合內,受到的所有傷害減少75%
其後重覆使用以下技能
流水轟:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成120%傷害 (23024→34537)
泡千華 ,並造成130%傷害 (24943→37415)
突水:造成玩家目前HP90%的傷害


HP20%↓的情況

水宝龍眼:5回合內,覺醒技能無效化 [只用1次]
鈴音の激流:所有寶珠變為,並造成3000%傷害 (575610→863415)
2

14,233,3331只用技能266
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 紅聖の鋭角・聖撃 ,並造成500%傷害 (48420) [有邪魔珠時先制使用]
[先制使用] 紅聖の鋭角・幻惑:10回合內,將單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害吸收 [沒有邪魔珠時先制使用]
セイクリッドバースト:造成玩家目前HP99%的傷害 [首回行動必用]

第1~9回合時的情況: 隨機使用以下技能

組合技能一角獣の嘶き:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合
セイクリッドホーン:回復10%HP

組合技能鋭角の閃光:2回合內,隨機3粒寶珠變成超暗闇狀態
突進連撃:連擊3次,造成390%傷害 (37767)
※此組合技能只於HP50%↑使用

双槍天翔撃:連擊2次,造成430%傷害 (41642) [只於HP50%↓使用]

第10回合及其後的情況

組合技能紅聖の天幻陣:99回合內攻擊力提升至150%
紅聖の炎:99回合內,受到的所有傷害減少75%
※此組合技能必用1次

セイクリッドフルバースト:連擊6次,造成600%傷害 (58104→87156) [HP50%↓必用]

組合技能鋭角の閃光:2回合內,隨機3粒寶珠變成超暗闇狀態
突進連撃:連擊3次,造成390%傷害 (37767→56651)

双槍天翔撃:連擊2次,造成430%傷害 (41642→62463)
3

3,585,7831只用技能350
錢箱 5000 掉落
[先制使用] エメラルドコーティング:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ストームウォール:4回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
(1)依次序使用以下技能1次
ウィンドチャージ:上方起第1橫行 ,並造成150%傷害 (26207)
ウィンドチャージ:上方起第1橫行 ,並造成150%傷害 (26207)
(2)使用以下其中一個技能
ウィンドパルス ,並造成150%傷害 (26207) [有心珠時必用]
ウィンドパルス:隨機生成寶珠6粒,並造成150%傷害 (26207)
(3)最後重覆使用以下技能
テンペストボール:連擊4次,造成1200%傷害 (209652)
4

27,100,0001只用技能504
錢箱 5000 掉落
[先制使用] まーっくらだよ:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (25530)
[先制使用] これあーげる!:隨機生成各3粒

組合技能きれいに片づけてね:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
もっともっと!:99回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※此組合技能於首回行動必用

もう全部いらない!:所有寶珠變為,並造成500%傷害 (127650) [HP10%↓必用]
もーっとあげる!:10回合內,的掉落機率提升15% [HP50%↓必用1次]
いらないものはゴミ箱にポイッ ,並造成250%傷害 (63825) [有邪魔珠時必用]
いらないものはゴミ箱にポイッ ,並造成250%傷害 (63825) [有毒珠時必用]
上述2個「いらないものはゴミ箱にポイッ2」使用過其中一個後需隔回合才會再用

組合技能まーっくらだよ:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (25530)
これあーげる!:隨機生成各3粒

5

24,500,0001只用技能20,100
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] 氷狼の天羽:10回合內,有20%機率隨機鎖定掉落的寶珠
[先制使用] 神名の加護:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


依次序使用一次以下技能

ブラックカット:1回合內,左方第2直行、右方第2直行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (33432)
ブラックカット:1回合內,上方第2橫行、下方第2橫行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (33432)

組合技能フリーズブレス:封鎖隨機2隻隊員寵物3回合,並造成300%傷害 (33432)
海咆:1回合內攻擊力提升至300%

組合技能氷靭毛:3回合內,受到的所有傷害減少50%
コールドインパクト:連擊3次,造成450%傷害 (50148→150444)

憤怒の鼓動:999回合內攻擊力提升至200%


HP15%↓必用以下組合技能

組合技能凍牙:連擊2次,造成320%傷害 (35660→71320)
体が輝いている:將自身的屬性轉換成水或暗


HP15%↑隨機使用以下技能

ブラックカット:1回合內,左方第2直行、右方第2直行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (33432→66864)
ブラックカット:1回合內,上方第2橫行、下方第2橫行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (33432→66864)
凍牙:連擊2次,造成320%傷害 (35660→71320)
6

389,000,0002只用技能752
Lv.8 / Lv.1 掉落
[固有特性] 大きく翼を広げた:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] 熱鎧:99回合內,單一傷害值在 40,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 態勢崩壊:當前所有技能的冷卻時間增加 0~7 回合

組合技能転炎:將自身的屬性轉換成火或暗
滅炎:連擊5次,造成1000%傷害 (330850)
※此組合技能HP5%↓必用


«HP50%↑的情況»: 随機組合使用「腐乱の息吹」+其他4個技能其中之一

組合技能腐乱の息吹:所有寶珠變為

自由からの解放:封鎖隨機3隻寵物2回合,並造成115%傷害 (38048)
潤沢な毒気:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (33085)
腐蝕の塵:1回合內,的掉落機率提升20%,並造成110%傷害 (36394)
齧り尽くす:連擊5次,造成120%傷害 (39700)

«HP50%↓的情況»

1) 必用以下技能1次

組合技能燃え盛る竜鱗:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
口元に炎が集まっていく:1回合內,受到的所有傷害減少75%


2) 視乎上一回合HP量及今回合HP量,使用以下其中一個技能1次

組合技能転炎:將自身的屬性轉換成火或暗
滅炎:連擊5次,造成1000%傷害 (330850)
※上一回合HP20%↓必用

組合技能纏っている炎が変化した:將自身的屬性轉換成火
灼熱焼土:所有寶珠變為,並造成500%傷害 (165425)
※上一回合HP20%↑,今回合造成傷害<15%時必用

組合技能体勢を崩した:甚麼都不做
均整崩炎:左方起第5,6直行 ,並造成100%傷害 (33085)
※上一回合HP20%↑,今回合造成傷害>=15%時必用


3) 其後隨機使用以下技能
「玉響の灯火」/「萎縮暗炎」隔回合必用其中一個

玉響の灯火:1回合內,寶珠移動時間減少3秒,並造成100%傷害 (33085)
萎縮暗炎:1回合內,覺醒技能無效化,並造成100%傷害 (33085)
立ち込める瘴気:1回合內,盤面上出現大小為 3×3 的雲遮擋寶珠,並造成108%傷害 (35732)
腐朽する志望:隨機生成寶珠8粒,並造成108%傷害 (35732)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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