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4月のクエストダンジョン » チャレンジLv4

※此地下城的通關報酬可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取
※全數通關後可以領取

體力: 40 / 協力時20
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

209,3062275070
Lv.5 掉落
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (5500)

261,3892285449
Lv.5 掉落
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (3996)

105,13922542490
Lv.5 掉落
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (5084)
2

988,68012199101
Lv.6 掉落
旋風斬:連擊5次,造成125%傷害 (2750) [HP75%↓使用]
HP30%↓不斷重覆使用以下技能
突風が巻き起こる:甚麼都不做
烈空一閃:重擊,造成300%傷害 (6597)
3

494,0201只用技能15
Lv.7 掉落
[先制使用] 阿!:隱藏全畫面的寶珠
罰当たり:999回合內攻擊力提升至200% [場上餘下1個敵人時必用]
依次序重覆使用以下技能
疾風:重擊,造成70%傷害 (2043→4085)
怒髪:封鎖隨機1隻寵物3回合 [只用1次]
奇奇:隨機生成寶珠5粒,並造成40%傷害 (1167→2334)

522,9701只用技能15
Lv.7 掉落
[先制使用] 吽!:所有寶珠變成
罰当たり:999回合內攻擊力提升至200% [場上餘下1個敵人時必用]
依次序重覆使用以下技能
迅雷:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (2029→4057)
衝天:1回合內,無法發動任何主動技能 [只用1次]
怪怪:將隨機3粒鎖定,並造成40%傷害 (1159→2318)
4

1,013,6112329241
Lv.5 掉落
[先制使用] トリリトンの重圧:造成玩家目前HP99%的傷害 [其後每三回合必用]
メテオスウォーム:連擊5~7次,每次造成20%傷害 (3290~4606) [HP30%↓必用]
5

1,982,0661只用技能204
Lv.6 掉落
[先制使用] 蟲龍の甲殻:5回合內,將 3COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
プラントイート:封鎖寵物3回合 [HP50%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 5613
«HP30%↑的情況»: 依次序重覆使用以下技能
ハイジャンプ:隨機1種寶珠 ,並造成20%傷害 (1123)
ローカストプレス ,並造成125%傷害 (7016) [有時使用]
ジャンピングブレス:連擊4次,造成80%傷害 (4492) [無時使用]
«HP30%↓的情況»: 依次序重覆使用以下技能
ハイジャンプ:隨機1種寶珠 ,並造成20%傷害 (1123)
メテオストライク ,並造成200%傷害 (11226) [有時使用]
ジャンピングブレス:連擊4次,造成80%傷害 (4492) [無時使用]
6

3,594,8851只用技能8,333
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 守りの衣:1回合內,受到的所有傷害減少80%
[先制使用] グングニール:封鎖隨機1隻寵物5回合,並造成120%傷害 (3404)


HP全滿或接近全滿時必用以下組合技能

組合技能守りの衣:1回合內,受到的所有傷害減少80%
グングニール:封鎖隨機1隻寵物5回合,並造成120%傷害 (3404)


HP50%↓必用1次以下其中一個組合技能

組合技能負けるわけには…いかないな:7回合內,寶珠移動時間減少1秒
フニカル:造成玩家目前HP99%的傷害
此組合技能於隊伍中存在 時必用

組合技能スキルヴィング:7回合內,寶珠移動時間減少1秒
フニカル:造成玩家目前HP99%的傷害
此組合技能於隊伍中不存在上述寵物時必用


ヴァク・シグフェズル:連擊5次,造成500%傷害 (14185) [HP15%↓必用]


«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能ダブルスラッシュ:連擊2次,造成160%傷害 (4540)
自動回復:回復10%HP

ディバイドブラスト:上方起第3橫行 ,並造成120%傷害 (3404)


«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能トリプルスラッシュ:連擊3次,造成180%傷害 (5106)
自動回復:回復10%HP

ディバイドポイズン:上方起第3橫行 ,並造成150%傷害 (4256)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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