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4月のクエストダンジョン » チャレンジLv7【全属性必須】

※此地下城的通關報酬可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取
※全數通關後可以領取

體力: 70 / 協力時35
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

2,274,9001119701,600
Lv.10 掉落
爆咥忍犬の術:隨機3粒寶珠 [註6],並造成100%傷害 (11970) [隔回合必用]
忍犬大乱踏・大幕:連擊5~8次,每次造成70%傷害 (41895~67032) [HP50%↓隔回合必用]

774,9001只用技能80,000
Lv.10 掉落
[先制使用] 木の葉隠れ:3回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
木遁・地均し:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (12570) [必用1次]查看位置
刀に手をかけた:1回合內攻擊力提升至1000% [必用1次]
猿飛流抜刀術・葬天斬:連擊2次,造成600%傷害 (75420→754200)
2

6,046,5001只用技能420
Lv.7 掉落
[先制使用] 深淵の流鱗:5回合內,受到的所有傷害減少50%
[先制使用] 水潜の猛威:1回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠
[先制使用] 水面邪:隨機生成寶珠11粒


HP20%↑的情況

首回合必用以下組合技能

組合技能水兵の加護:10回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
邪交苦 ,並造成250%傷害 (17618)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 7047

第5,9,13,17,...回合必用以下其中一個技能
憤怒の形相:999回合內攻擊力提升至150% [優先使用]
深淵の流鱗:4回合內,受到的所有傷害減少75%
其後重覆使用以下技能
流水轟:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成120%傷害 (8456→12685)
泡千華 ,並造成130%傷害 (9161→13742)
突水:造成玩家目前HP90%的傷害


HP20%↓的情況

水宝龍眼:5回合內,覺醒技能無效化 [只用1次]
鈴音の激流:所有寶珠變為,並造成3000%傷害 (211410→317115)
3

5,307,1821只用技能50,000
Lv.6 掉落
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] よくぞ参ったな:回復玩家100%HP
龍神通力:2回合內,單一傷害值在 100,000 點以上的傷害無效化 [HP50%↓必用1次]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
龍僧念力:當前所有技能的冷卻時間增加 0~4 回合 [HP70%↓隔回合必用]
龍僧如来縛法:封鎖隨機1隻寵物4回合,並造成100%傷害 (14459)
羅刹力:連擊3次,造成150%傷害 (21690)


«HP50%↓的情況»: 必用1次以下組合技能

組合技能組玉龍神の経典:最上方及最下方一橫行 ,並造成10%傷害 (1446)
パズルが組み替えられていく:左方第1,3直行、右方第2直行 ,並造成10%傷害 (1446)
さあ、邪気を全て消して見せよ:1回合內,寶珠移動時間減少3秒

其後視乎畫面上是否有邪魔寶珠,使用以下其中一個技能
滅法 ,並造成1000%傷害 (144590)
錫杖怒突:重擊,造成200%傷害 (28918)
4

3,069,9271只用技能416
Lv.8 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[先制使用] テメェの願いなんて関係ねぇ!:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ストームライトリング:所有寶珠變為,並造成130%傷害 (10622)

組合技能超克の意志:回復50%HP
レイジングフラップ:1回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能HP1%↓必用1次

組合技能ストームレイド:連擊2次,造成110%傷害 (8988→17976)
ストームライトリング:所有寶珠變為,並造成130%傷害 (10622→21245)
※此組合技能HP20%↓必用

組合技能嵐鷹龍の試練:1回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
荒輪裂風:上方起第2,4橫行 ,並造成100%傷害 (8171→16342)
※此組合技能HP50%↓必用1次

當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
厄介な奴に気に入られたな:1回合內攻擊力提升至200%
不存在時則必用以下技能1次,其後隔回合必用
レイジングフラップ:1回合內攻擊力提升至200%
隔回合隨機使用以下技能
ストームレイド:連擊2次,造成110%傷害 (8988→17976)
緑風の伐魂:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成95%傷害 (7762→15525)
晴嵐の導き:隨機生成寶珠8粒,並造成90%傷害 (7354→14708)
5

6,628,6111只用技能420
Lv.5 掉落
[先制使用] エコーハウル:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
[先制使用] クァイナリープリズム:所有寶珠變成(7×6盤面時會有
グリッターパージ ,並造成500%傷害 (52220) [有毒珠時必用]
スカルレンズ ,並造成75%傷害 (7833) [有邪魔珠時必用]


重覆以下的流程(HP30%↓只會使用流程3)

1) 使用一次以下技能
クリスタライズフォース:2回合內,受到的所有傷害減少75%,並造成100%傷害 (10444)
2) 隨機使用以下其中一個技能一次
火山のフレイマイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (15666)
海原のアキュアイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (15666)
天空のウィンダイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (15666)
陽光のアーダイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (15666)
月影のグルーマイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (15666)
3) 使用一次以下組合技能

組合技能エコーハウル:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
リンキングレイ:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (15666)

6

8,139,2301只用技能4,060
Lv.7 掉落
先制必用「さぁ、楽しもうぞ」+隨機1個「ドラゴンズオリジン」
[先制使用] さぁ、楽しもうぞ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ドラゴンズオリジン:3回合內,將受到的火、光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] ドラゴンズオリジン:3回合內,將受到的水、光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] ドラゴンズオリジン:3回合內,將受到的木、光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
裏・五源龍星撃:連擊5次,造成500%傷害 (75945) [HP15%↓必用]


依次序使用以下技能1次
継界召龍陣・龍門解錠:甚麼都不做
[使用隨機技能其中1個]:參考下方
龍護穹天・守:2回合內,受到的所有傷害減少50%
[使用隨機技能其中1個]:參考下方
龍護穹天・技:2回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[使用隨機技能其中1個]:參考下方
龍護穹天・均:2回合內,單一傷害值在 800,000 點以上的傷害無效化
[使用隨機技能其中1個]:參考下方
龍護穹天・律:2回合內,將單一傷害值在 1,500,000 點以上的傷害吸收
[使用隨機技能其中1個]:參考下方

組合技能ドラりんナイト・せろのエンハンス!:1回合內攻擊力提升至250%
ドラりんシールド:1回合內,受到的所有傷害減少75%

最後重覆使用以下技能
裏・五源龍星撃:連擊5次,造成500%傷害 (75945→189863)


隨機技能列表:
キャトルミューティレーション:隱藏全畫面的寶珠,並造成160%傷害 (24302)
グラスリーフ:將鎖定,並造成120%傷害 (18227)
ジェノサイドミサイル・零式:隨機6粒寶珠 ,並造成120%傷害 (18227)
冥轟:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (22784)
ブリリアントドラゴンスカル:所有寶珠變為,並造成140%傷害 (21265)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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