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4月のクエストダンジョン » チャレンジLv9【落ちコンなし】

※此地下城的通關報酬可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取
※全數通關後可以領取

體力: 90 / 協力時45
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

23,555,5561只用技能752
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ようこそいらっしゃいました:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ゆっくりしてくださいね:5回合內,的掉落機率提升15%

組合技能お花に包まれると癒されますね:回復50%HP
乱暴は駄目ですよ:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
※此組合技能HP1%↓必用1次

素敵な満開ですね:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (23650) [HP20%↓必用]
綺麗な花ほど危険ですね ,並造成150%傷害 (35475) [有猛毒珠時必用;不會連續使用]

組合技能このお花綺麗ですね:上方起第2橫行 、第4橫行 ,並造成50%傷害 (11825)
こっちも素敵:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長

組合技能このお花綺麗ですね:上方起第2橫行 、第4橫行 ,並造成50%傷害 (11825)
これもかわいらしいですね:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合,並造成30%傷害 (7095)

組合技能このお花綺麗ですね:上方起第2橫行 、第4橫行 ,並造成50%傷害 (11825)
とってもいい香り:連擊3次,造成45%傷害 (10644)

2

1,532,4311只用技能0
Lv.5 掉落
[先制使用] ナイルの加護:999回合內,將單一傷害值在 200,000 點以上的傷害吸收
3ターンだけ待ってあげる:甚麼都不做 [必用1次]
さよならー:連擊7次,造成1400%傷害 (287966) [倒數3次後必用]
3

28,000,0001只用技能23,400
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] 氷狼の天羽:10回合內,有20%機率隨機鎖定掉落的寶珠
[先制使用] 神名の加護:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


依次序使用一次以下技能

ブラックカット:1回合內,左方第2直行、右方第2直行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (30372)
ブラックカット:1回合內,上方第2橫行、下方第2橫行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (30372)

組合技能フリーズブレス:封鎖隨機2隻隊員寵物3回合,並造成300%傷害 (30372)
海咆:1回合內攻擊力提升至300%

組合技能氷靭毛:3回合內,受到的所有傷害減少50%
コールドインパクト:連擊3次,造成450%傷害 (45558→136674)

憤怒の鼓動:999回合內攻擊力提升至200%


HP15%↓必用以下組合技能

組合技能凍牙:連擊2次,造成320%傷害 (32396→64792)
体が輝いている:將自身的屬性轉換成水或暗


HP15%↑隨機使用以下技能

ブラックカット:1回合內,左方第2直行、右方第2直行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (30372→60744)
ブラックカット:1回合內,上方第2橫行、下方第2橫行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (30372→60744)
凍牙:連擊2次,造成320%傷害 (32396→64792)
4

42,000,0001只用技能658
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 風龍護装:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 神隠し・翠命:3回合內,只會掉落


無冥碧叢風群:連擊5次,造成1750%傷害 (159460) [HP20%↓必用]


依次序使用以下流程一次

(1) 視乎畫面上有沒有心珠,使用以下其中一個技能
嶺颪 ,並造成360%傷害 (32803)
神渡し:3回合內,盤面上出現遮擋寶珠的雲
(2) 視乎畫面上有沒有心珠,使用以下其中一個技能
神孤八百万ノ伊吹 ,並造成3600%傷害 (328032)
吹花擘柳:回復玩家100%HP
(3) 視乎畫面上有沒有心珠,使用以下其中一個技能
神孤八百万ノ伊吹 ,並造成3600%傷害 (328032)
風牙:連擊2次,造成400%傷害 (36448)
(4) 必用以下技能

組合技能神山の迷霞:5回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
若苗の勾玉:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長


上述流程結束後,視乎HP量使用以下技能

«HP90%↑的情況»: 必用以下技能
無冥碧叢風群:連擊5次,造成1750%傷害 (159460)
«HP90%↓的情況»: 重覆使用以下技能
千響風輪:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成300%傷害 (27336)
風牙:連擊2次,造成400%傷害 (36448)
5

800,0003只用技能40,000,000
Lv.8 掉落
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%

先制使用以下其中一組技能

組合技能[先制使用] エナジーリフラックス:將自身的屬性轉換成火
[先制使用] アクアフェイド:3回合內,無法被消除

組合技能[先制使用] エナジーリフラックス:將自身的屬性轉換成水
[先制使用] ツリーフェイド:3回合內,無法被消除

組合技能[先制使用] ファイアフェイド:3回合內,無法被消除

必用以下技能

組合技能エナジーリフラックス:將自身的屬性轉換成火、水或木
ガイア・プレッシャー:造成玩家目前HP200%的傷害



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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