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5月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv10

※全數通關後可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取 5月のクエスト報酬ガチャ

體力: 100 / 協力時50
層數: 7

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

18,535,6451只用技能504
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ナレッジバリア:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 魔障壁:1回合內,受到的所有傷害減少50%


«HP75%↑的情況»
シャドウタッチ:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成130%傷害 (20927) [隔2回合必用]
ポイズンアルケミー:隨機生成寶珠3粒,並造成180%傷害 (28976)


«HP50~75%的情況»

必用以下組合技能1次

組合技能ヒーリングエレメント:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (16098)
ハインダーライン:上方起第3橫行

其後使用以下技能
ハインダーアルケミー:隨機生成寶珠5粒,並造成180%傷害 (28976) [隔2回合必用]
ヒートアンドコールド:隨機生成寶珠各2粒,並造成160%傷害 (25757)


«HP25~50%的情況»

以下組合技能,必用其中一個1次

組合技能ケミカルリアクション:將自身的屬性變成木
ウィークネスレス:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能ケミカルリアクション:將自身的屬性變成光
ウィークネスレス:5回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能ケミカルリアクション:將自身的屬性變成暗
ウィークネスレス:5回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值


其後使用以下技能
ハイポイズンアルケミー ,並造成200%傷害 (32196) [有邪魔珠時必用]
ハインダーアルケミー:隨機生成寶珠5粒,並造成180%傷害 (28976) [隔2回合必用]
ヒートアンドコールド:隨機生成寶珠各2粒,並造成160%傷害 (25757)


«HP25%↓的情況»: 必用以下技能
コントラインディケーション:所有寶珠變為,並造成400%傷害 (64392)
2

14,758,3331只用技能1,176
Lv.6 掉落
[固有特性] 受到的木、光屬性傷害減少50%
[先制使用] 激突:造成玩家目前HP99%的傷害
[先制使用] ヴィパリャヤ:2回合內,隨機將1個隊員換成隊長
«HP35%↑的情況»: 使用以下技能
毒氷乱:左方起第2,5直行 ,並造成120%傷害 (29962)
猛り狂う:連擊3次,造成150%傷害 (37452)
«HP35%↓的情況»: 必用以下技能
雄叫び:當前所有技能的冷卻時間增加 2~4 回合 [只用1次]
パリャヴァサーナム:連擊6次,造成1800%傷害 (449424)
3

33,340,2671只用技能870
Lv.5 掉落
[先制使用] もう帰さないわ、覚悟しなさい:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 最高の恐怖をプレゼントするわ:隨機將13粒寶珠變成
[先制使用] ワールドグラッジ:將隨機13粒寶珠鎖定


HP15%↑的情況

首回合視乎畫面上有沒有毒珠,使用以下其中一個技能
アガニサクリファイス ,並造成200%傷害 (37796) [畫面上有毒珠時必用]

組合技能アガニリワード:回復玩家100%HP
アマナスソーサリー:1回合內,覺醒技能無效化

其後隨機使用以下技能

組合技能デスペレイト:3回合內,將隨機1種屬性的傷害轉換成自己的生命值
アシッドブレス:隨機1種寶珠 ,並造成170%傷害 (32127)
※此組合技能每隔2回合必用1次

赤のドラゴンリキッド:隨機將5粒以外的寶珠變成,並造成130%傷害 (24567)
屍龍の呪い:10回合內,的掉落機率提升10%
アビスペイン:連擊3次,造成150%傷害 (28347)


HP15%↓的情況: 必用以下技能

カースエクリプス:13回合內,隨機13粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (18898) [只用1次]

組合技能デマイズソーサリー:10回合內,覺醒技能無效化
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 18898
デスポイズンブレス:隨機1種寶珠 ,並造成1200%傷害 (226776)

4

36,000,0001只用技能402
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 魔龍の真眼:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合
[先制使用] 封命符:10回合內,回復力變成原來的50%
[先制使用] 魔月の鈴音:10回合內,無法發動任何主動技能
千凶の髪飾り:999回合內攻擊力提升至200% [受到異常狀態時必用1次(未確認)]
:所有寶珠變為,並造成6000%傷害 (713160→1426320) [HP5%↓必用]

首回合必用以下組合技能

組合技能響骨華鎚:造成玩家目前HP99%的傷害
魔心:隨機3粒寶珠

第10回合必用以下組合技能

組合技能暗魔虚の籠:5回合內,覺醒技能無效化
冥霊の印:9回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

其他情況下隨機使用以下技能

影落とし ,並造成250%傷害 (29715→59430)
鏡潜苦無:連擊2次,造成280%傷害 (33280→66560)
5

9,030,766120752504
Lv.6 掉落
[先制使用] 超古代の英知:3回合內,覺醒技能無效化,並造成70%傷害 (14526)
ロストテクノロジー:5回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP50%↓必用1次]
ギア・テンペスト:連擊3次,造成300%傷害 (62256) [HP20%↓必用]

組合技能キャトルミューティレーション:隱藏全畫面的寶珠,並造成200%傷害 (41504)
フルエレメント:隨機轉換自身的屬性
※此組合技能每隔2回合必用

トリリトンの重圧:造成玩家目前HP99%的傷害
強奪の地上絵・モンキー:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (16602)
クリスタルファング:連擊2次,造成120%傷害 (24902)
プレアデスの殲光:連擊7次,造成140%傷害 (29050)
6

36,000,0001只用技能430
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 焔龍衛衣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 龍縛の言霊:封鎖龍類寵物10回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 8590
[先制使用] 飛炎椿:連擊2次,造成420%傷害 (36078)


飛炎椿・九龍伴翔:連擊9次,造成2700%傷害 (231930) [HP20%↓必用]

組合技能神隠し・紅陽
紅蓮花吹雪:5回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※此組合技能於HP50%↓必用1次


«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
火護ノ太刀:1回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成320%傷害 (27488)
火鎖一突:5回合內,無法發動任何主動技能,並造成320%傷害 (27488)
烈焦剣:連擊3次,造成360%傷害 (30924)
«HP50%↓的情況»: 必用以下技能
浄炎牙点葬剣 ,並造成800%傷害 (68720) [有邪魔珠時必用]
火護ノ太刀:1回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成320%傷害 (27488)
緋ノ残火:隨機生成寶珠4粒,並造成320%傷害 (27488)
7

48,504,0001只用技能1,140
Lv.10 掉落
[固有特性] 受到的光屬性傷害減少50%
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ヘルズアーマー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] デモンフレア:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置
[先制使用] カオスフィールド:1回合內,所有寶珠會以鎖定狀態掉落
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 36576


HP1%↓必用1次以下組合技能

組合技能セルプラリファレイト:回復51%HP
フォースアモク:999回合內攻擊力提升至200%


エナジーレイ:將寶珠起手的位置隨機固定,並造成200%傷害 (73152→146304) [必用1次]

«HP50%↑的情況»

隨機使用以下技能
ブラックメタルグレア:2回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成130%傷害 (47549→95098)
サプレスパルス:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成130%傷害 (47549→95098)
イービルボム:隨機3粒寶珠 [註6],並造成130%傷害 (47549→95098)

«HP50%↓的情況»

組合技能オーディールディメンション:999回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ジャミング:10回合內,的掉落機率提升20%
※此組合技能必用1次

リミットブレイク:連擊3次,造成6000%傷害 (2194560→4389120) [HP20%↓必用]

隨機使用以下技能

組合技能サプレスパルス:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
デッドウィング:連擊3次,造成210%傷害 (76809→153618)

組合技能ブラックメタルグレア:2回合內,寶珠移動時間減少2秒
パラリシスダート:封鎖隨機1隻寵物3回合,並造成180%傷害 (65837→131674)

イービルボム:隨機3粒寶珠 [註6],並造成160%傷害 (58522→117043)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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