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5月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv9【回復なし】

※全數通關後可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取 5月のクエスト報酬ガチャ

體力: 90 / 協力時45
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

8,689,6541只用技能574
Lv.7 掉落
[先制使用] 魔狼騎士の魂:5回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] 氷の斧:5回合內,寶珠移動時間減少1秒
依次序使用以下技能1次
瞬撃:重擊,造成50%傷害 (7503)
重撃:連擊2次,造成100%傷害 (15006)
轟撃:連擊3次,造成150%傷害 (22509)
刻撃:連擊4次,造成200%傷害 (30012)
最後重覆使用以下技能
滅撃:連擊4次,造成800%傷害 (120048)
2

12,215,2941只用技能1,110
錢箱 5000 掉落
[先制使用] さわらないで・・・:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
夜想連刀:連擊7~14次,每次造成10%傷害 (21301~42602) [HP全滿或接近全滿時必用]
«HP30%↑的情況»: 必用以下技能
詠神の調律:5回合內,寶珠移動時間減少1秒 [HP70%↓必用1次]
盈月:隨機生成寶珠各3粒,並造成80%傷害 (24346)
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
時よ止まれ・・・:甚麼都不做 [只用1次]
夜想天鈴斬:造成玩家目前HP500%的傷害
3

22,278,8441只用技能912
Lv.8 掉落
[先制使用] 常闇へ参りましょう:當前所有技能的冷卻時間增加 2~3 回合
[先制使用] 哀秘霧の雨:15回合內,的掉落機率提升20%


首回合必用以下組合技能

組合技能八卦の殻雨莉衣:10回合內,受到的所有傷害減少50%
枠不視:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成90%傷害 (14565)查看位置


«HP30%↑的情況»: 重覆以下流程

(1)隨機使用以下技能
右虚隠し:1回合內,右方一直行的寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (16183)
左虚隠し:1回合內,左方一直行的寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (16183)
天闇:1回合內,最上方一橫行的寶珠變成超暗闇狀態,並造成90%傷害 (14565)
地闇:1回合內,最下方一橫行的寶珠變成超暗闇狀態,並造成90%傷害 (14565)
(2)隨機使用以下技能
暗巳波刃雨降:上方起第3橫行 ,並造成110%傷害 (17801)
冥水鳴枷:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成110%傷害 (17801)
(3)必用以下技能
裏日鼓:連擊3次,造成180%傷害 (29130)


«HP30%↓的情況»: 必用以下技能

千年永の獄:10回合內,將單一傷害值在 800,000 點以上的傷害吸收 [必用1次]
久戯暗敷忌:1回合內,第一、三、五橫行位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成600%傷害 (97098)
4

20,277,3621只用技能750
錢箱 5000 掉落
[先制使用] スターオニキス:隨機生成寶珠10粒
[先制使用] 破滅ニ至ル四刻刃:將鎖定
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 22502
依次序使用以下技能1次
一ノ刻・フィアフルブリンガー:封鎖全部寵物4回合,並造成100%傷害 (22502)
二ノ刻・カースブリンガー:4回合內,無法發動任何主動技能,並造成100%傷害 (22502)
三ノ刻・ダークネスブリンガー:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (22502)
四ノ刻・ディスペアブリンガー:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
最後重覆使用以下技能
破滅ノ刻・ルインアドベント:連擊8次,造成1600%傷害 (360032)
5

33,495,7641只用技能912
Lv.8 掉落
[固有特性] 受到的火、光屬性傷害減少50%
[先制使用] 堕天の翼:4回合內,無法移動上方第一橫行的寶珠
[先制使用] スケープゴート:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


組合技能牡山羊の鮮血:回復50%HP
魔響:99回合內,受到的所有傷害減少75%,並造成200%傷害 (34768)
※此組合技能HP40%↓必用1次

ナイトメアスパイラル:連擊7次,造成700%傷害 (121688) [HP15%↓必用]


以下組合技能必用其中一個1次

組合技能魔蛇の眼:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
ネガティブチェイン:連擊7次,造成175%傷害 (30422)
※此組合技能於未使用過回血技能時使用

組合技能魔蛇の凶眼:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
ネガティブチェイン:連擊4次,造成160%傷害 (27816)
※此組合技能於使用過回血技能時使用


其後重覆以下的流程

(1)必用以下技能
ブラックリベリオン:將隨機10粒鎖定,並造成110%傷害 (19122)
(2)隨機使用以下技能
バナマス:隨機將12粒以外的寶珠變成,並造成50%傷害 (8692)
アガハラ:左方起第1,2直行 、第3,4直行 、第5,6直行 ,並造成150%傷害 (26076)
6

100,000,0003只用技能0
Lv.10 掉落
[先制使用] 邪の巨身:3回合內,受到的所有傷害減少75%
[先制使用] ディープダークネス:999回合內攻擊力提升至1000%
ゴッドヘルブレス:連擊4次,造成1600%傷害 (642240→6422400)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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