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6月のクエスト 中級者向け » チャレンジLv7

體力: 70 / 協力時35
層數: 4

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

7,326,8121只用技能4,690
Lv.7 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
恵雨のネクタール:99回合內,的掉落機率提升25% [首回行動使用]
«HP75%↑的情況»: 使用以下技能
クリスタルブリット:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (20354)
«HP50%-75%的情況»: 隨機使用以下技能
クリスタルブリット:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (20354)
デウカリオーン・フラッド:封鎖隨機3隻隊員寵物1~2回合,並造成75%傷害 (15266)
«HP50%↓的情況»: 只用以下技能
ディープ・アクエリアス:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ギャラクシースウォーム:連擊5次,造成175%傷害 (35620)
2

6,670,0501只用技能460
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 死を叫べ、タナトス・・・!:10回合內,的掉落機率提升15%
[先制使用] デスカウント:4回合內,隨機12粒寶珠變成超暗闇狀態


依次序重覆使用以下技能

組合技能ダークスペル:右方起第1直行 ,並造成100%傷害 (21030)
1-DEATH:造成玩家目前HP25%的傷害

組合技能ダークスペル:右方起第1直行 ,並造成100%傷害 (21030)
2-DEATH:造成玩家目前HP50%的傷害

組合技能ダークスペル:右方起第1直行 ,並造成100%傷害 (21030)
3-DEATH:造成玩家目前HP75%的傷害

組合技能ダークスペル:右方起第1直行 ,並造成100%傷害 (21030)
死-DEATH:造成玩家目前HP100%的傷害

デスカウント:4回合內,隨機12粒寶珠變成超暗闇狀態
3

12,000,0001只用技能3,222,222
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的光屬性傷害減少50%
[先制使用] ルーセントリング:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ドラコレディアント:999回合內攻擊力提升至200% [受到異常狀態時必用1次]

組合技能ライフベネディクション:回復50%HP
イリスジェネシス:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (21096→42192)

4

11,216,1621140651,176
Lv.6 / Lv.1 掉落
[先制使用] この輝きを見るがいい!!:99回合內,有30%機率隨機鎖定掉落的寶珠
[先制使用] クリスタルオーラ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
クロッシングレイ:連擊6次,造成600%傷害 (84390) [HP20%↓必用]


當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
力が欲しくばその身を龍に捧げよ!:重擊,造成100%傷害 (14065)
當隊伍中存在 及沒有 時,必用以下技能1次
悪魔に唆された愚かな契約者め!:重擊,造成100%傷害 (14065)


HP70%↓必用以下其中一個技能1次,最上方為最優先使用
エヴァポレイト:封鎖水屬性寵物5回合
イレースライト:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ポイズンミスト:2回合內,的掉落機率提升20%


HP50%↑隨機使用以下技能
ブリリアントフレア:將鎖定,並造成220%傷害 (30943) [有未上鎖的邪魔珠時必用]
リフレクションレイ:左方起第1直行 ,並造成140%傷害 (19691)
リフレクションレイ:左方起第2直行 ,並造成140%傷害 (19691)
リフレクションレイ:左方起第3直行 ,並造成140%傷害 (19691)
リフレクションレイ:右方起第3直行 ,並造成140%傷害 (19691)
リフレクションレイ:右方起第2直行 ,並造成140%傷害 (19691)
リフレクションレイ:右方起第1直行 ,並造成140%傷害 (19691)


HP20~50%必用以下其中一個技能
ブリリアントフレア:將鎖定,並造成220%傷害 (30943) [有未上鎖的邪魔珠時必用]
リフレクションレイ:左方起第1直行、右方起第3直行 ,並造成160%傷害 (22504)
リフレクションレイ:左方起第2直行、右方起第2直行 ,並造成160%傷害 (22504)
リフレクションレイ:右方起第1,3直行 ,並造成160%傷害 (22504)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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